Справа, якая працягваецца вакол Epic Games vs. Apple прыносіць даволі цікавую інфармацыю, якую мы б ніколі не даведаліся інакш. У запісцы для інвестараў аналітык JP Morgan Самік Чатэрджы падкрэслівае некаторыя дэталі і дадзеныя аб App Store, якія выкарыстоўваліся ў якасці доказаў ва ўступных словах суда.
Напрыклад, паводле ацэнак Apple, яна валодае прыблізна ад 23 да 38% усяго рынку гульнявых транзакцый App Store, а астатняе падзелена паміж іншымі кампаніямі. Такім чынам, кажа Чатэрджы, гэтыя дадзеныя пацвярджаюць выразнае меркаванне, што Apple не мае манапольнай улады ў гэтым сегменце. Акрамя таго, падчас уступнай прамовы юрысты Apple падкрэслілі той факт, што яе 30% камісія за пакупкі прыкладанняў і гульняў і In-App пакупкі ў іх з'яўляюцца галіновым стандартам. Сярод іншых кампаній, якія бяруць такую ж суму, - Sony, Nintendo, Google і Samsung.
Адзін з галоўных аргументаў, які гуляе ў працэсе пераўтварэння Apple у карты, - гэта тое, колькі сродкаў яна ўжо размеркавала сярод сваіх распрацоўшчыкаў за гэтыя гады. Калі ў снежні 2009 года ён складаў 1,2 мільярда долараў, то праз дзесяць гадоў ён быў у дзесяць разоў большы — 12 мільярдаў долараў. App Store быў запушчаны 10 ліпеня 2008 года, калі быў зафіксаваны першы мільён загрузак прыкладанняў і гульняў пасля першых 24 гадзін працы.
Fortnite ва ўсім вінаваты, App Store - не вельмі
Цікава, што Epic Games стварыла ўсю справу на гульні Fortnite і на тым, што яе стваральнікам не спадабалася плаціць Apple 30% ад сумы за мікратранзакцыі, зробленыя ў гульні. Але атрыманыя цяпер лічбы паказваюць, што альбо яны не праводзілі сваіх даследаванняў у Epic Games, альбо яны проста апантаныя Apple, таму што іх крок не здаецца апраўданым.
На прылады Apple прыходзілася толькі мінорная доля даходаў Fortnite. Playstation і Xbox разам прынеслі 75% даходаў кампаніі ад гульні (астатнія 30% - Sony). Акрамя таго, у перыяд з сакавіка 2018 г. па ліпень 2020 г. толькі 7% даходу прыпадала на платформу iOS. Хоць, вядома, гэта можа быць вялікая лічба ў фінансавым плане, яна ўсё роўна значна ніжэйшая ў параўнанні з іншымі платформамі. Дык чаму Epic Games судзіцца з Apple, а не з Sony або Microsoft? Прылады iOS і iPadOS - не адзіная платформа, на якой прайгравальнікі запускаюць (або запускалі) назву. Па дадзеных Apple, да 95% карыстальнікаў рэгулярна выкарыстоўваюць або, магчыма, выкарыстоўвалі іншыя прылады, акрамя iPhone і iPad, звычайна кансолі, для гульні ў Fortnite.
Сітуацыя будзе яшчэ цікавей, калі Epic games пачнуць спрачацца з Netflix, які цалкам адмяніў микротранзакции ў iOS і, такім чынам, у прынцыпе нічога не плаціць Apple. Аднак яго дадатак усё яшчэ даступна ў App Store. Тут наўпрост рэкамендуецца выкарыстоўваць аналогію двайнога стандарту.
Epic павінен быў даць гэта пачаткоўцу. Вось толькі цяпер, калі ён рабіў такія хвалі і спрабаваў яго абысці, яму прыйшлося б нялёгка. Ні ў яго, ні ў Netflix не было б заяўкі, калі б ён раней штурхнуў пілу і спрабаваў праціснуць, што ён мае права на іншыя ўмовы.
Але Netflix, HBO, Amazon і іншыя не прапануюць інтэрактыўны кантэнт, гэта іншы тып медыя. Так што аргумент не зусім слушны. Інакш, напэўна, прыйшлі б з ім. Ва ўсякім разе, усё роўна будзе цікава і можа атрымацца як заўгодна. Ён лёгка можа мець два ўзроўні значэння. Epic будзе аштрафаваны за парушэнне кантракту і, такім чынам, не мае права ні на што прэтэндаваць, але Apple можа быць аштрафавана за манапалістычнае паводзіны, хаця, на мой погляд, у Apple проста няма манаполіі, але, вядома, гэта пытанне перспектывы.