Зачыніць аб'яву

Шэсць гадоў таму айфоны адкрылі для прыкладанняў іншых вытворцаў, калі крама прыкладанняў пад назвай App Store з'явілася на тэлефонах Apple з АС 2. Яшчэ да таго, як Стыў Джобс прадставіў яго, iPhone быў здольны выконваць толькі некалькі асноўных функцый. Потым усё змянілася. Ужо шэсць гадоў карыстальнікі могуць спампоўваць на свае прылады гульні, адукацыйныя, забаўляльныя і працоўныя прылады і іншыя гаджэты.

App Store упершыню дэбютаваў 10 ліпеня 2008 года ў рамках абнаўлення iTunes, а праз дзень ён прабіўся да iPhone першага пакалення і новага iPhone 3G, які быў прадстаўлены ў той час, калі была прадстаўлена OS 2. App Store зафіксаваў велізарны рост. Мільёны праграм, мільярды загрузак, мільёны распрацоўшчыкаў, мільярды заробленых грошай.

Паводле апошніх афіцыйных звестак, App Store на дадзены момант прапануе больш за 1,2 мільёна прыкладанняў з агульнай колькасцю загрузак 75 мільярдаў. 300 мільёнаў карыстальнікаў наведваюць App Store кожны тыдзень, і Apple выплаціла распрацоўнікам больш за 15 мільярдаў долараў. Гэта амаль 303 мільярды крон. Усе выйграюць ад App Store - распрацоўшчыкі, карыстальнікі і Apple, якая бярэ 30 працэнтаў камісіі за кожнае прыкладанне.

Акрамя таго, рост крамы прыкладанняў будзе працягвацца імкліва. У пачатку 2016 года чакаецца, што будзе дададзены амаль мільён новых прыкладанняў, і, такім чынам, цяперашні інтэрвал у 800 спампаваных прыкладанняў у секунду, верагодна, яшчэ больш павялічыцца.

У шосты дзень нараджэння свайго прыбытковага бізнесу Apple не звяртае на сябе ўвагі, але, на шчасце карыстальнікаў, распрацоўшчыкі гэта заўважаюць, таму мы можам спампоўваць шмат цікавых праграм і гульняў па прывабных цэнах. Якія творы вы дакладна не павінны прапусціць? Падзяліцеся парадамі, якія мы маглі прапусціць.

крыніца: MacRumors, TechCrunch, TouchArcade
.