Зачыніць аб'яву

Кішэнныя кампутары прысутнічаюць на рынку з 1989 года, калі Nintendo выпусціла свой першы Gameboy. Ён стаў сусветным хітом і быў прададзены ў агульнай колькасці менш за 120 мільёнаў адзінак. Gameboy распачаў эру мабільных гульняў, якая зараз знаходзіцца на піку, а можа, крыху ніжэй за яго. Праўда, гэта не мабільныя гульнявыя прыстаўкі, а мабільныя тэлефоны і планшэты.

Moga гульнявой кантролер для андроіда.

З таго часу, як Apple адкрыла свой App Store у 2008 годзе, iOS міжволі стала велізарнай гульнявой платформай, якая пачала выцясняць класічныя плэеры Sony і Nintendo. У цяперашні час Apple практычна дамінуе на рынку мабільных гульняў з 600 мільёнамі прададзеных прылад iOS, у той час як спецыяльныя кішэнныя прылады Playstation Vita і Nintendo 3DS слабеюць, нягледзячы на ​​якасныя назвы. Іх адзіным выратаваннем былі хардкорныя гульцы, у якіх не было зручных фізічных кнопак, D-pad і рычагоў.

Яны таксама ў значнай ступені выйгралі ад таго, што не было стандарту для гульнявых кантролераў як для iOS, так і для Android. Хоць было некалькі спробаў, ніводная з іх не ўвянчалася поспехам з-за фрагментарнасці і адсутнасці якой-небудзь стандартызацыі. Ён заўсёды падтрымліваў толькі некалькі гульняў. Але гэтая перавага падае. Apple на WWDC 2013 прадставіў фрэймворк для гульнявых кантролераў і жаданы стандарт для іх вытворцаў. І два выбітных гульца, Logitech a Мога, ужо рыхтуюць драйверы і будуць даступныя восенню, гэта значыць у той час, калі iOS 7 стане даступнай для афіцыйнай загрузкі і будзе прадстаўлены новы iPhone. Apple пацвердзіла гэта на адным са сваіх семінараў.

Гэта вялікая магчымасць для распрацоўшчыкаў, таму што Apple, верагодна, зробіць гульні, якія падтрымліваюць фізічныя кантролеры, больш прыкметнымі ў App Store, і буйныя выдаўцы, хутчэй за ўсё, далучацца да гэтай хвалі. Напрыклад, ён падтрымлівае гульнявыя кантролеры на Android Мога (на фота вышэй) Gameloft, SEGA, Rockstar Games ці чэш Гульні Mad Finger. Можна чакаць, што да гэтай кампаніі паступова далучацца, напрыклад, іншыя Electronic Arts або Чылінга.

У некаторых выпадках мабільныя гульні для iOS больш не могуць канкурыраваць з кансольнымі назвамі, і дзякуючы нізкай цане яны значна больш даступныя, у той час як прэміум-гульні для PSP Vita каштуюць да тысячы крон. Дзякуючы падтрымцы гульнявых кантролераў Apple будзе яшчэ больш выцясняць сучасныя КПК, а таксама працуе над ператварэннем Apple TV у паўнавартасную гульнявую кансоль.

Больш падрабязна пра гульнявыя кантролеры:

[падобныя паведамленні]

.