Зачыніць аб'яву

У апошнія гады Apple стала больш засяроджвацца на сегменце паслуг. Як правіла, яны становяцца ўсё больш і больш папулярнымі і могуць прапанаваць шэраг пераваг сваім абанентам, адначасова прыносячы рэгулярны прыбытак сваім пастаўшчыкам. Выдатным прыкладам можа быць сэрвіс струменевай перадачы музыкі або відэа. Хаця Netflix і Spotify лідаруюць у гэтай галіне, Apple таксама прапануе ўласнае рашэнне ў выглядзе Apple Music і  TV+. Менавіта апошняя платформа цікавая тым, што на ёй знаходзіцца толькі арыгінальны кантэнт, у які гігант з Куперціна ўкладвае да мільярдаў даляраў. Але чаму ён не наведвае індустрыю відэагульняў?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands на MacBook Air з M1 (2020)

Відэагульні вельмі папулярныя ў нашы дні і могуць прыносіць даволі вялікі прыбытак. Напрыклад, Epic Games, кампанія, якая стаіць за Fortnite, або Riot Games, Microsoft і многія іншыя могуць ведаць пра гэта. У сувязі з гэтым хтосьці можа запярэчыць, што Apple прапануе сваю гульнявую платформу - Apple Arcade. Але трэба адрозніваць так званыя назвы AAA ад мабільных, якія прапануе яблычная кампанія. Хаця яны могуць забаўляць і забяспечваць гадзіны забаў, мы проста не можам параўнаць іх з вядучымі гульнямі. Дык чаму б Apple не пачаць інвеставаць у выдатныя гульні? У яго, безумоўна, ёсць сродкі для гэтага, і можна з упэўненасцю сказаць, што гэта спадабаецца значнай колькасці карыстальнікаў.

Праблема ў прыладах

Асноўная праблема ўзнікае адразу ў наяўных прыладах. Apple проста не прапануе кампутары, аптымізаваныя для гульняў, што можа апынуцца галоўным каменем перапоны. У гэтым накірунку, аднак, апошнія Mac з чыпам Apple Silicon прыносяць пэўныя змены, дзякуючы якім яблычныя кампутары атрымалі значна больш высокую прадукцыйнасць і левая задняя частка можа спраўляцца з шэрагам задач. Напрыклад, нават леташні перапрацаваны MacBook Pro, у чыіх нетрах M1 Pro або M1 Max могуць перасягнуць, прапануе бясспрэчную прадукцыйнасць у галіне гульняў. Так што ў нас было б тут нейкае абсталяванне. Праблема, аднак, у тым, што яны зноў прызначаны для зусім іншага - прафесійнай працы - што адлюстроўваецца на іх кошце. Таму гульцы аддаюць перавагу набываць апарат у два разы танней.

Як ведаюць усе геймеры, галоўная праблема гульняў на Mac - гэта дрэнная аптымізацыя. Пераважная большасць гульняў прызначана для ПК (Windows) і гульнявых кансоляў, у той час як сістэма macOS знаходзіцца хутчэй на другім плане. Тут сапраўды няма чаму здзіўляцца. Нядаўна ў нас была Мэйсі, пра выступ якой не варта было гаварыць. І менавіта таму таксама лагічна, што Apple не мела б сэнсу інвеставаць у гульні, калі б яе ўласныя прыхільнікі/карыстальнікі таксама не маглі імі карыстацца.

Ці ўбачым мы калі-небудзь змены?

Вышэй мы ўжо намякалі, што тэарэтычна змены могуць наступіць пасля пераходу на чыпы Apple Silicon. З пункту гледжання прадукцыйнасці цэнтральнага і графічнага працэсараў, гэтыя часткі значна пераўзыходзяць усе чаканні і могуць лёгка справіцца з любой дзейнасцю, якую вы ад іх запытаеце. Па гэтай прычыне гэта, магчыма, лепшы час для Apple, каб зрабіць значныя інвестыцыі ў індустрыю відэагульняў. Калі будучыя Mac будуць удасканальвацца такімі ж тэмпамі, цалкам магчыма, што гэтыя працоўныя машыны таксама стануць прыдатнымі кандыдатамі для гульняў. З іншага боку, гэтыя машыны могуць мець найлепшую прадукцыйнасць, але калі падыход студый распрацоўнікаў не зменіцца, то пра гульні на Mac можна забыцца. Гэта проста не будзе працаваць без аптымізацыі для macOS.

.