Зачыніць аб'яву

У рамках WWDC Apple пашырыла функцыю аб'ёмнага гуку на платформу FaceTime або Apple TV. Аднак відаць, што гэтая тэма яго цікавіць і што ён бачыць у ёй большы патэнцыял. Дзякуючы новай опцыі ў iOS 15, iPadOS 15 і macOS 12 Monterey «Spatialize Stereo» гэтыя сістэмы могуць імітаваць Spatial Audio для непрасторавага кантэнту. 

Spatial Audio быў анансаваны ў мінулым годзе як частка iOS 14 як функцыя, якая забяспечвае больш захапляльны гук для карыстальнікаў AirPods Pro, а цяпер і AirPods Max. Ён выкарыстоўвае запісаную тэхналогію Dolby для імітацыі 360-градуснага гуку з прасторавым адчуваннем, якое "рухаецца", калі карыстальнік рухае галавой.

Некаторыя фільмы і тэлешоу на Apple TV+ ужо сумяшчальныя з прасторавым аўдыё, таму што яны маюць кантэнт, даступны ў Dolby Atmos. Але яго ўсё яшчэ менш, чым больш, таму функцыя Spatialize Stereo прыходзіць, каб імітаваць яго. Нягледзячы на ​​тое, што гэта не дасць вам поўнага вопыту 3D, які прапануе Dolby, ён даволі добра імітуе гук, які даносіцца з розных бакоў, калі вы рухаеце галавой з уключанымі AirPods.

Вы можаце знайсці Spatialize Stereo ў Цэнтры кіравання 

Каб актываваць Spatialize Stereo ў iOS 15, iPadOS 15 і macOS Monterey, проста падключыце AirPods Pro або AirPods Max і пачніце прайграваць любы кантэнт. Затым перайдзіце ў Цэнтр кіравання, націсніце і ўтрымлівайце паўзунок гучнасці, і вы ўбачыце там новую опцыю. Аднак у Spatialize Stereo ёсць той недахоп, што ён (пакуль) не працуе з праграмамі, у якіх ёсць уласны прайгравальнік - як правіла, з YouTube. Нават калі, напрыклад, падтрымліваецца Spotify, для іншых трэба выкарыстоўваць вэб-інтэрфейс прыкладання.

Zvuk

Усе АС цяпер даступныя як бэта-версіі для распрацоўшчыкаў, іх публічная бэта-версія будзе даступная ў ліпені. Аднак афіцыйны рэліз iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 і tvOS 15 выйдзе толькі гэтай восенню.

.