Зачыніць аб'яву

Нядаўна мы абвясцілі аб выпуску чарговага пакета індзі-гульняў праз флэш Humble Bundle. На гэты раз у ім прадстаўлены гульні вядомай чэшскай студыі Amanita Design Samorost 2, Machinarium, але і поўная навінка, прыгодніцкая гульня з назвай Botanicula. І менавіта дзякуючы ёй пакет спампавалі ўжо больш за 85 XNUMX чалавек.

Студыя Брно Amanita Design увайшоў у гульнявую свядомасць сваім свежым падыходам да «прыгод». Яны абыходзяцца без якіх-небудзь зразумелых дыялогаў і, перш за ўсё, графічна і гучанне абсалютна захапляльныя. Слова прыгоды тут знарок узята ў двукоссе, таму што немагчыма ўявіць гульні, заснаваныя на ашаламляльным спалучэнні, здавалася б, неспалучальных прадметаў або разгадванні, здавалася б, невырашальных галаваломак, пакуль аўтары скрыгочуць зубамі і лаюцца. Прыгоды пад кіраўніцтвам Amanita Design маюць зусім іншую мэту: забаўляць, пастаянна здзіўляць і, перш за ўсё, вярнуць гульням радасць ад гульні і адкрыцця для сябе. І менавіта на гэтым грунтуецца апошняе прадпрыемства брненскай студыі. У параўнанні з Machinarium, у якім гаворка ішла пра разгадванне галаваломак і даволі складаных задач, Botanicula абапіраецца на даследаванне вялікай колькасці прыгожых лакацый і міла дзіўных персанажаў. Вы па-ранейшаму будзеце націскаць на ўсё, што трапляе пад ваш курсор, але не з мэтай знайсці нейкі аднапіксельны аб'ект і запоўніць дзесяцірадковы інвентар, а проста з чаканнем таго, што ўразіць вас незвычайнасцю.

У пэўнай ступені візуальныя элементы таксама атрымалі змены ў параўнанні з папярэднімі назвамі. У параўнанні з Machinarium, Botanicula крыху больш абстрактны, мае значна больш мройную атмасферу, і хоць гэта можа здацца немагчымым, ён таксама нашмат больш востры. Толькі паглядзіце на нашых пяцёрку галоўных герояў: гэта спадар Люцэрна, спадар Маковіцэ, спадарыня Губа, пан Пяржычка і пан Ветвічка. Іх падарожжа пачынаецца з таго, што на іх дом, вялікае казачнае дрэва, нападаюць гіганцкія павукі і пачынаюць высмоктваць з яго ўсё зялёнае жыццё. Варта адзначыць, што героі становяцца героямі, а не сваёй рашучасцю, і што акрамя сімпатычнай наіўнасці ім у прыгодах дапаможа вялікая доза ўдачы.

Падчас вашага падарожжа, якое правядзе вас праз мноства розных куткоў шырока разгалінаванага свету, акрамя злых цёмных павукоў, вы таксама сустрэнеце вялікую колькасць разнастайных персанажаў, некаторыя з якіх нават дапамогуць вам змагацца і абараняць свой дом. Але гэта не будзе бясплатна - вам трэба будзе дапамагчы ім з іх уласнымі праблемамі, перш чым ісці далей. Аднойчы вы дапаможаце заклапочанай маці знайсці сваіх нашчадкаў, якія збеглі кудысьці ў невядомасць (разумець за межы гульнявога экрана). У другі раз вы будзеце шукаць згубленыя ключы або дажджавога чарвяка, які ўцёк ад сварлівага рыбака. Але ведайце, які б гэта ні быў занятак, вы ніколі не адчуеце, што займаецеся чымсьці непатрэбным або нават сумным. І нават калі той ці іншы персанаж табе не дапамагае. Вы можаце быць упэўнены, што яны заўсёды, па меншай меры, прымусяць вас смяяцца сваім дурным выхадам.

Вы таксама можаце выявіць, што прайграваеце адну і тую ж анімацыю зноў і зноў або проста даследуеце гульнявы ​​​​экран, калі ў фонавым рэжыме гучыць захапляльны гукавы цыкл. Акрамя ідэальнай графікі, Botanicula таксама вылучаецца гукам. І справа не толькі ў музычным фоне (пра які, дарэчы, паклапаціўся музычны гурт DVA), але і ў «дыялогах» герояў, якія то складаюцца з разяўленай балбатні, то засмучанага мармытання ці гіпнатызуючае мармытанне. Прыемна бачыць, што з пункту гледжання якасці гуку многія індзі-гульні ў апошні час ідуць лепш, чым буйныя блокбастары.

На жаль, даводзіцца канстатаваць, што сустрэча са светам Botanicula не вельмі доўгая. Час гульні складае каля пяці гадзін. З іншага боку, гэты факт дазваляе зразумець, наколькі па-майстэрску аформлена назва. Стваральнікам удалося ўсё збалансаваць так, каб гулец нідзе надоўга не затрымліваўся, хутка вырашаў простыя задачы і пры гэтым адчуваў сябе добра ад іх пераадолення. Цяжка сказаць, ці з'яўляецца гэта вынікам уражлівага візуальнага стылю, але за ўвесь час я ні разу не меў магчымасці спыніцца на прастаце галаваломкі або, наадварот, занадта затрымацца. І паколькі гэта заўсёды галоўным чынам залежыць ад якасці, у рэшце рэшт вы не можаце ўспрымаць час гульні як мінус.

Што таксама вельмі прыемна здзівіла, так гэта тое, што за фінальнай анімацыяй цікаўных гульцоў чакае нешта дадатковае. Падчас праходжання гульнявога свету можна ўзаемадзейнічаць з персанажамі, якія не звязаны непасрэдна з гісторыяй і, здаецца, гуляюць другую скрыпку. Акрамя таго, што самі персанажы часта ўзнагароджваюць гульца пасля націску якім-небудзь смешным лікам, у дасягненні залічваецца і колькасць выяўленых «відаў». І пасля заключных тытраў гульня ўсё прыгожа складае і разблакуе адпаведную колькасць бонусных фільмаў у адпаведнасці з атрыманай колькасцю. З крыху больш традыцыйнага пункту гледжання гэты бонусны матэрыял забяспечвае некаторую ступень прайгравання. Таксама вельмі прыемна, што распрацоўшчыкі не зводзяць дасягненні толькі да радка тэксту, які з'яўляецца ў профілі гульца, спадзеючыся задаволіць іх словамі «У мяне шэсць плацінавых трафеяў». Але самае галоўнае, гэты бонус падкрэслівае тое, што так прыгожа ў гульні: ён узнагароджвае нас за цікаўнасць.

Так што праявіце цікаўнасць і адкрыйце для сябе свет Botanicula. Хто апошні на дрэве, таго з'есць павук!

Галоўная старонка гульні Botanicula.

Аўтар: Філіп Новатны

.