Зачыніць аб'яву

Кожны з нас, вядома, хацеў бы скараціць час чакання аўтобуса або чакання ў прыёмнай лекара якой-небудзь гульнёй, якая забаўляе, але не займае столькі часу, каб можна было пакінуць яе ў любы момант. Вядома, мы ведаем такія тыпы гульняў, як Doodle Jump, Flight Control і іх клоны, але давайце паглядзім на гульню падобнага, але ў той жа час іншага жанру.

У Pandamania справа не ў тым, каб прайсці як мага далей ці не разбіваць нашы машыны/караблі/самалёты, а ў тым, каб "прабівацца" па ўзроўнях і прасоўвацца яшчэ крыху далей.

Гульня знаёміць нас з кароткай гісторыяй, дзе Дзед Панда распавядае свайму ўнуку пра адважнага ваяра з былых часоў, у якога аднойчы падчас адпачынку скралі вусы, у якіх схавана яго сіла. Пандзе гэта, вядома, не падабаецца, таму ён выходзіць на след злачынца, каб вярнуць свае законныя ўладанні, узброіўшыся толькі лукам і стрэламі. З гэтага часу ўсё залежыць ад нас.

Наша задача заключаецца ў тым, што ў левай частцы экрана ў нас ёсць вежа, на якой стаіць наш герой і мы пальцам вызначаем кут і сілу выпушчанай стралы. З правага боку ідуць полчышчы ворагаў. Падчас падарожжа да перамогі мы наведаем 5 светаў, у якіх сустрэнем розных ворагаў. Ад змей да снегавікоў і "пякельнікаў" - да кожнага адносіцца нешта сваё.

У распараджэнні героя ёсць некалькі відаў стрэл, якія ён купляе і паляпшае на грошы, заробленыя падчас падарожжа. Усяго даступна 5 відаў боепрыпасаў. Звычайны, агонь, маланка, лёд і некалькі стрэлак. Як я ўжо казаў раней, кожны тып боепрыпасаў акупляецца ў рознай сітуацыі. Напрыклад, вогненныя стрэлы больш за ўсё ўплываюць на снегавікоў, а ледзяныя - на пякельных сабак. Але і гэта не ўсё. Некаторыя ворагі ўразлівыя толькі да стрэлу ў пэўную частку свайго «цела». У канцы кожнага свету ёсць галоўны злыдзень, які пакутуе ад кожнага свету. Прыкладам можа быць еці, гіганцкі пясчаны вір і г.д.

Геймплэй - гэта альфа і амега гэтай гульні. Нягледзячы на ​​​​тое, што ў пачатку ў мяне былі невялікія праблемы з тым, як карыстацца лукам і стрэламі, праз некалькі хвілін у мяне не было праблем з ударам па ўсім, што рухалася нават па звілістай мясцовасці. Я нават баяўся сутычак з галоўнымі злыднямі, таму што магу ўявіць, як непрыемна прамахнуцца на некалькі пікселяў, з чым я сутыкаўся незлічоную колькасць разоў у мінулым. Але ўвогуле нічога не адбылося. Мне спатрэбілася больш працы, каб высветліць, якая частка ўразлівая, чым прамахнуцца.

У заключэнне магу толькі дадаць, што гэтая гульня мяне захапіла і ў кожную вольную хвіліну, калі ёсць хаця б 10 хвілін, я гуляю ў яе і рухаюся крыху далей. Нягледзячы на ​​​​тое, што я скончыў гэта некалькі разоў, я працягваю гэта паўтараць. Гульню можна прайсці прыкладна за 2-3 гадзіны, але гэта не прымяншае яе задавальнення.

[xrr rating=4/5 label=”Ацэнка DJManas”]
Спасылка на App Store – BowQuest: Pandamania (€0,79), канчатковы бясплатная пробная версія

.