Зачыніць аб'яву

Тэхналогія AirPlay з'яўляецца адным з самых вялікіх пераваг для атрымання Apple TV. Бесправадны аўдыя- і відэапратакол набывае ўсё больш сэнсу, асабліва з выхадам OS X Mountain Lion на Mac. Нягледзячы на ​​гэта, большасць распрацоўшчыкаў і карыстальнікаў яшчэ не выявілі патэнцыял, які ён хавае.

Яшчэ да сёлетняга WWDC існавалі здагадкі, што Apple можа прадставіць SDK для стварэння старонніх праграм для Apple TV. Пасля прэс-мерапрыемства пайшоў халодны душ, бо пра праграмнае забеспячэнне для тэлевізійных аксесуараў не было ні слова. Карыстальніцкі інтэрфейс быў перапрацаваны для абодвух апошніх пакаленняў у лютым, і цяперашняя форма значна бліжэй да iOS, якую мы ведаем з iPhone або iPad.

Ёсць некалькі прычын, па якіх распрацоўнікам не далі магчымасць распрацоўваць прыкладанні для Apple TV. Перш за ўсё, гэта апаратнае абмежаванне. У той час як апошняга пакалення ён па-ранейшаму мае толькі 8 ГБ памяці, якая таксама недаступная для карыстальніка, з'яўляецца відавочным прыкметай таго, што Apple пакуль не плануе адкрываць Apple TV для старонніх праграм. Праграмы проста не павінны ўсталёўвацца нікуды, бо гэтыя 8 ГБ зарэзерваваны для буферызацыі пры трансляцыі відэа, аперацыйнай сістэмы і г.д. Тэарэтычна вы можаце запускаць праграмы з воблака, але мы яшчэ не дайшлі да гэтага. Іншым паказчыкам з'яўляецца тое, што, нягледзячы на ​​тое, што Apple TV трэцяга пакалення ўключае працэсар A5, адно з ядраў вылічальнага блока адключана, відаць, Apple не прадбачыла неабходнасць выкарыстання большай вылічальнай магутнасці.

Апошні аргумент - кіраванне Apple TV. Нягледзячы на ​​тое, што пульт ад Apple - зручны кампактны кантролер, ён практычна непрыдатны, напрыклад, для кіравання менш перспектыўнай катэгорыяй прыкладанняў - гульнямі. Яшчэ адзін варыянт кіравання прыладай - любое iOS-прылада з адпаведным дадаткам. Але гэта дадатак толькі замяняе пульт дыстанцыйнага кіравання Apple і яго асяроддзе адаптавана да яго, таму яно ўсё яшчэ не падыходзіць для кіравання больш складанымі праграмамі або гульнямі.

Але ёсць адна асаблівасць, якую многія людзі не заўважаюць, і гэта AirPlay Mirroring. Нягледзячы на ​​​​тое, што ён у асноўным прызначаны для адлюстравання ўсяго, што адбываецца на прыладах iOS, у яго ёсць некаторыя дадатковыя параметры, якімі змаглі выкарыстаць толькі нешматлікія распрацоўшчыкі. Ключавымі з'яўляюцца дзве асаблівасці: 1) Рэжым можа выкарыстоўваць усю шырыню экрана тэлевізара, ён не абмежаваны суадносінамі бакоў 4:3 або раздзяленнем iPad. Адзінае абмежаванне - максімальны выхад 1080p. 2) Малюнак неабавязкова з'яўляецца люстэркам iPad/iPhone, могуць быць два зусім розныя экраны на тэлевізары і на прыладзе iOS.

Выдатным прыкладам з'яўляецца гульня Real Racing 2. Яна дазваляе выкарыстоўваць спецыяльны рэжым AirPlay Mirroring, дзе ход гульні адлюстроўваецца на тэлевізары, iPad выконвае ролю кантролера і адлюстроўвае некаторую іншую інфармацыю, напрыклад карту трасы і размяшчэнне супернікаў на ім, колькасць пройдзеных колаў, ваш рэйтынг і іншыя элементы кіравання гульнёй. Нешта падобнае мы бачым у сімулятары палёту MetalStorm: Wingman, дзе на тэлевізары вы бачыце выгляд з кабіны, а на iPad - элементы кіравання і прыборы.

У любым выпадку, гэты патэнцыял заўважылі распрацоўшчыкі з Brightcove, якія ўчора паказалі сваё рашэнне для прыкладанняў з выкарыстаннем двух экранаў для Apple TV. Іх SDK, які дазваляе праграмаваць роднае праграмнае забеспячэнне iOS з выкарыстаннем HTML5 і JavaScript, дазволіць распрацоўшчыкам і выдаўцам СМІ лёгка ствараць прыкладанні з падвойным экранам з дапамогай AirPlay. Такім чынам, Apple TV стане другім экранам, які будзе адлюстроўваць іншы кантэнт, чым iPad або iPhone. Практычнае выкарыстанне добра прадэманстравана ў відэа ніжэй:

Па сутнасці, Microsoft спрабуе зрабіць тое ж самае са сваім уласным рашэннем SmartGlass, якое было прадстаўлена на сёлетняй гульнявой выставе E3. Xbox падключаецца да тэлефона або планшэта з дапамогай адпаведнага прыкладання і адлюстроўвае дадатковую інфармацыю з гульні, пашыраючы магчымасці ўзаемадзеяння. Генеральны дырэктар Brightcove Джэрэмі Алер ​​кажа пра сваё рашэнне з падвойным экранам:

«Рашэнне App Cloud Dual-Screen для Apple TV адкрывае дзверы для зусім новага вопыту кантэнту для карыстальнікаў, дзе прагляд на HD TV суправаджаецца мноствам кантэкстнай інфармацыі, якую патрабуюць фанаты».

Мы можам толькі пагадзіцца і спадзявацца, што больш распрацоўшчыкаў падхопяць гэтую ідэю. Люстранае адлюстраванне AirPlay - выдатны спосаб загрузіць прыкладанні іншых вытворцаў на ваш Apple TV і пры гэтым мець магчымасць зручна кіраваць імі з дапамогай сэнсарнага экрана. IPad або iPhone забяспечаць дастаткова месца для ўстаноўкі прыкладанняў і, у той жа час, дастатковую вылічальную і графічную магутнасць для запуску самых патрабавальных гульняў, такіх як Infinity Blade.

крыніца: The Verge.com
.