Зачыніць аб'яву

Чак Норыс. Трэба пісаць яшчэ? Гэтая з'ява апошніх гадоў, пра якую складзена столькі легенд, што запоўнілі б некалькі кніг, захапіла, бадай, увесь свет. І людзі весяляцца. Таму нядзіўна, што гэтая з'ява дасягнула і нашых мілых iDevices.

Пасля гульні прайшла нейкая пятніца Чак Норыс: Прынясі боль! апублікаваны кампаніяй Лудзігульні, абаронены ад Gameloft. Ва ўсякім выпадку, я згуляў у яе толькі цяпер, калі Чэхія пагрузілася ў манію Чака Норыса дзякуючы T-Mobile.

Пасля пачатку гульні гэта нагадала мне раннія працы Чака, у асноўным фільмы Зніклы без вестаква ўсякім разе, пра гэтага акцёра B-ўзроўню ходзяць чуткі. Гульня прызначана для забавы, але ці атрымліваецца гэта?

Гісторыя вельмі простая. Гэта пачалося з таго, што Чак Норыс зрабіў круг вакол зямнога шара, каб ударыць сябе па макушцы. У выніку ён страціў усе свае здольнасці, але яму прапанавалі выратаваць закладнікаў, якія ўтрымліваюцца «дрэннымі хлопцамі». Ён не мог гэтага зрабіць, таму адправіўся ў джунглі, каб выратаваць нявінных людзей. Гісторыя сапраўды простая, але з часам яна ўскладняецца. Я не кажу шмат, але мала. З гэтага ўжо можна было б зрабіць салідную малатарню «старой школы», але тут неяк не атрымліваецца.

Больш-менш гульня створана ў стылі збіваць тое, што вы бачыце (ці страляць), і вызваляць закладнікаў. Гэта яшчэ не самае горшае. Самае горшае - гэта геймплэй. Нягледзячы на ​​тое, што гульня перажыла каля дзевяці версій, аўтары ўсё роўна не змаглі змяніць элементы кіравання. Такім чынам, калі вы памыліліся джойсцікам злева, вам не пашанцавала, Чак проста не будзе рухацца. Я падумаў, што гэта можа быць зроблена наўмысна, бо вялікі Чак не збіраецца рухацца, як яму скажа нейкі "хлопец", але тады навошта ім гэта прадаваць? Яшчэ адзін цвік ва ўяўную труну кантролю — некаторыя інтэрмедыі. Часта даводзіцца карыстацца акселерометрам, але я нідзе не знайшоў магчымасці канфігурацыі. Проста ляжыш, косіш ворагаў, і раптам даводзіцца сесці, бо ты выкарыстоўваеш не нахілы ўлева і ўправа, а ўверх і ўніз. Для ўсіх тактыльных элементаў выкарыстоўваецца толькі адна кнопка. Таму я хацеў бы ведаць, як выкарыстоўваюцца ўласцівасці, якія Чак збірае падчас гульні.

Кожны ўзровень пабудаваны па прынцыпе дасягнення злева направа (да пэўнай кропкі). Часам адбываецца бой з большай колькасцю салдат або галоўным босам ўзроўню, які называецца «выклікам», хоць гэта не так. Гульня не пыталася ў мяне пра складанасць, і гэта, так бы мовіць, смешна. Аўтазахаванне на кожным кроку, вы ніколі не вернецеся назад, нават калі вас заб'юць з даволі вялікай адлегласці. Гэта мае свае перавагі і недахопы. Вы перамагаеце галоўнага боса ўзроўню ў першы раз, і калі ён заб'е вас, усё роўна нічога не адбываецца, вы побач з ім (не толькі для боса ўзроўню). Хаця гэта факт, што амаль немагчыма памерці на ўзроўні, працягласць якога складае прыкладна 2-5 хвілін, і калі вы гэта зробіце, то толькі з-за дрэннага кантролю.

Я не буду ўдавацца ў падрабязнасці канцэпцыі узроўняў, але, нягледзячы на ​​тое, што яны размешчаны злева направа, вы сутыкнецеся з яшчэ адной рэччу. З гэтых 2-5 хвілін вы праводзіце каля паўхвіліны, назіраючы за ворагамі, якія стаяць перад вамі і размаўляюць адзін з адным. Я кажу «нешта», таму што подпісы ў бурбалках над галовамі знікаюць хутчэй, чым ежа ў чылійскай вёсцы.

Графічна гульня сярэдняя. Чак выглядае добра (нават на iPhone 4), а некаторыя анімацыі нядрэнныя. Напрыклад, калі ён кідае ворага на лабавое шкло iDevice. Але даволі часта ўзнікае праблема. Вы націскаеце кнопку, Чак нешта робіць, але вы не ведаеце што, таму што на экране хаос.

Хутчэй я адключыў гук, пагуляўшы некаторы час, таму што музыка прыкладна на ўзроўні чыпа AY-3-8910 на старым ZX Spectre, толькі з большай колькасцю каналаў і здаецца несалёнай, нятлустай. Ён зусім не перадае атмасферу гульні, не кідаецца ў вочы, як іншыя малатарні. Я проста рэкамендую яго выключыць.

Адзіная нязначная праблема - захоўванне. На наступны дзень я хацеў працягнуць, і раптам я вярнуўся на першым узроўні замест дванаццатага, дзе я спыніўся ўчора. Не ведаю, ці ёсць сэнс яшчэ раз прабірацца праз гэтую гульню.

Я не буду проста крытычны. Ёсць у гэтай гульні і адзін каштоўны плюс. Як я ўжо згадваў у пачатку, ён спрабуе «пародзіраваць» Чака Норыса, таму перамяжоўваецца ангельскімі прымаўкамі пра гэтага волата. Яны з'яўляюцца паміж узроўнямі і ў выпадку забойства. Тым не менш, калі вы хочаце набыць гульню з-за аб'яваў, я б лепш парэкамендаваў любую старонку, якая займаецца аб'явамі пра Чака Норыса.

Яшчэ адна рэч робіць гульню цікавай, і я ледзь не забыўся пра гэта згадаць. Вы можаце сфатаграфаваць каго заўгодна, нават боса, а затым размясціць фатаграфію на сваіх ворагах, што робіць гульню ідэальным адцягненнем. На жаль, я не паспрабаваў гэтую функцыю, у мяне не хапіла смеласці.

Гульня магла б быць абсалютна цудоўнай, калі б распрацоўшчыкі папрацавалі над элементамі кіравання і трохі падправілі музыку. Калі, нягледзячы на ​​мой вердыкт, вы хочаце купіць яго, вы можаце зрабіць гэта за 0,79 еўра тут.

[xrr rating=1/5 label=”Мая адзнака”]

PS: Калі я нічога не напішу для Jablíčkár, то Чак Норыс знойдзе мяне і пакарае за гэтую рэцэнзію. Нарэшце я ўбачыў яго ўдар зблізку, а не толькі з космасу.

.