Зачыніць аб'яву

Калі вы адзін з нашых пастаянных чытачоў, то вы напэўна не прапусцілі колькасць артыкулаў, звязаных з так званымі хмарнымі гульнямі. У іх мы праліваем святло на магчымасці спакойнага прайгравання загалоўкаў AAA на такіх прыладах, як Mac або iPhone, якія, вядома, абсалютна не прыстасаваныя да гэтага. Такім чынам, воблачныя гульні прыносяць пэўную рэвалюцыю. Але гэта мае сваю цану. Вы не толькі (амаль заўсёды) павінны плаціць за падпіску, але вам таксама неабходна мець дастатковае падключэнне да Інтэрнэту. І гэта менавіта тое, на чым мы сёння засяродзімся.

У выпадку хмарных гульняў Інтэрнэт мае абсалютна вырашальнае значэнне. Разлік дадзенай гульні адбываецца на выдаленым кампутары або серверы, а вам адпраўляецца толькі малюнак. Мы можам параўнаць гэта, напрыклад, з праглядам відэа на YouTube, які працуе практычна гэтак жа, з той толькі розніцай, што вы адпраўляеце інструкцыі ў гульню ў адваротным кірунку, што азначае, напрыклад, кіраванне вашым персанажам. Хоць у гэтым выпадку вы можаце абысціся і без гульнявога кампутара, ён проста не будзе працаваць без (дастатковай) інтэрнэту. Пры гэтым тут дзейнічае яшчэ адна ўмова. Вельмі важна, каб злучэнне было максімальна стабільным. Вы можаце лёгка мець Інтэрнэт з хуткасцю 1000/1000 Мбіт/с, але калі ён нестабільны і частыя страты пакетаў, гульня ў воблаку будзе для вас больш непрыемнай.

GeForce ЗАРАЗ

Давайце спачатку паглядзім на сэрвіс GeForce NOW, які, шчыра кажучы, найбольш блізкі мне і самому падпісчыку. У адпаведнасці з афіцыйныя характарыстыкі вам патрэбна хуткасць не менш за 15 Мбіт/с, што дазволіць вам гуляць у 720p пры 60 кадрах у секунду - калі вы жадаеце гуляць у дазволе Full HD або ў 1080p пры 60 кадрах у секунду, вам спатрэбіцца загрузка на 10 Мбіт/с вышэй, г.зн. 25 Мбіт/с. У той жа час існуе ўмова адносна адказу, які павінен быць менш за 80 мс пры падключэнні да дадзенага цэнтра апрацоўкі дадзеных NVIDIA. Тым не менш, кампанія рэкамендуе мець так званы пінг ніжэй за 40 мс. Але на гэтым справа не сканчаецца. У больш прасунутых версіях падпіскі вы можаце гуляць у раздзяленні да 1440p/1600p пры 120 FPS, што патрабуе 35 Мбіт/с. Увогуле, таксама рэкамендуецца падключацца праз кабель або праз сетку 5 Ггц, што я магу асабіста пацвердзіць.

Google Stadia

У выпадку платформы Google Stadia вы ўжо можаце атрымліваць асалоду ад досыць якаснага гульнявога працэсу з падключэннем 10 Мбіт/с. Вядома, чым вышэй, тым лепш. У адваротным выпадку вы можаце сутыкнуцца з некаторымі не вельмі прыемнымі праблемамі. Згаданы ліміт у 10 Мб таксама з'яўляецца пэўнай ніжняй мяжой, і асабіста я б не стаў занадта спадзявацца на гэтыя дадзеныя, бо гульня можа выглядаць не ўдвая лепш з-за падключэння. Калі вы хочаце гуляць у 4K, Google рэкамендуе 35 Мбіт/с і вышэй. Такі Інтэрнэт забяспечыць вам адносна бесперашкодныя і прыгожыя гульні.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

Трэці па папулярнасці сэрвіс, які прапануе хмарныя гульні, - xCloud ад Microsoft. На жаль, гэты гігант не ўдакладніў афіцыйных спецыфікацый, якія тычацца інтэрнэт-злучэння, але, на шчасце, самі гульцы, якія тэставалі платформу, пракаментавалі гэты адрас. Нават у гэтым выпадку абмежаванне хуткасці складае 10 Мбіт / с, чаго дастаткова для прайгравання ў HD-разрозненні. Вядома, чым лепш хуткасць, тым лепш геймплэй. Зноў жа, нізкі водгук і агульная стабільнасць злучэння таксама надзвычай важныя.

Мінімальная хуткасць інтэрнэт-злучэння:

  • GeForce ЗАРАЗ: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Мбіт/с
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.