Зачыніць аб'яву

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy або Hitman: Sniper. Папулярныя гульні для iOS, якія спрабаваў практычна кожны гулец на iPhone або iPad і якія маюць адзін агульны назоўнік - японскую студыю распрацоўшчыкаў Square Enix. Ён выйшаў на зусім новую платформу ў канцы мінулага тыдня, калі выпусціў паўнавартасную RPG для Apple Watch пад назвай Cosmos Rings. Хоць гэта не першая падобная гульня для Apple Watch, яна, безумоўна, адна з самых паспяховых і, перш за ўсё, самых складаных.

Гэта зусім не дзіўна. За праектам стаяць вопытныя распрацоўшчыкі, такія як Такэхіра Андо, які адказвае за серыю гульняў Chaos Rings, або Джусуке Наора, які працаваў арт-дырэктарам некалькіх частак Final Fantasy. Японская студыя заўсёды рабіла стаўку не толькі на якасны геймплэй, але перш за ўсё на добрую і захапляльную гісторыю. У Cosmos Rings таксама ёсць такая функцыя. Асноўны сюжэт разгортваецца вакол героя, які спрабуе вызваліць Багіню Часу. Аднак на яго шляху стаяць не толькі розныя монстры і босы, але перш за ўсё сам час, які гуляе важную ролю ў гульні.

Пры гэтым мерапрыемства адбываецца толькі і толькі на Apple Watch. IPhone служыць толькі дадатковым кампанентам, дзе вы можаце прачытаць поўную гісторыю, знайсці статыстыку гульні, кіраўніцтва або хітрасці і парады, але ў астатнім Cosmos Rings прызначаны ў першую чаргу для Watch. На першы погляд гульня нагадвае RPG Runeblade, пра якую мы ўжо казалі яны паведамілі ў рамках агляду Apple Watch. Аднак Cosmos Rings адрозніваецца ад Runeblade тым, што ён значна больш дасканалы, і распрацоўшчыкі выкарыстоўвалі лічбавую карону для кіравання гульнёй.

[su_youtube url=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” width=”640″]

Падарожжа ў часе

У пачатку вас чакае падрабязная гісторыя, з якой вы павінны азнаёміцца. Ён заўсёды будзе ўспамінацца пры дасягненні нейкага поспеху або перамозе над босам. З улікам сказанага, Cosmos Rings - гэта час, які ў вас ніколі не павінен хапаць. Калі гэта адбудзецца, вы, на жаль, пачынаеце з нуля. Па гэтай прычыне вы павінны выкарыстоўваць падарожжа ў часе ў мінулае або будучыню, якім вы кіруеце з дапамогай лічбавай кароны.

Кожны раунд гульні падзелены на дні і гадзіны. Лагічна, што вы пачынаеце ў першы дзень і ў першую гадзіну. У кожным падобным раўндзе вас чакае пэўная доза ворагаў, якая будзе паступова павялічвацца. Іх толькі некалькі ў пачатку, а галоўны монстар чакае вас у канцы кожнай гадзіны. Як толькі вы пераможаце яго, вы пяройдзеце да наступнай гадзіны. Усяго за адзін дзень вас чакае дванаццаць гадзін. Праўда, жарт у тым, што ў пачатку ў вас ёсць ліміт у трыццаць хвілін, які не толькі ўцякае ад вас на самай справе, але і пазбаўляюць яго монстры падчас баёў. Як толькі вы наблізіцеся да нуля, вы павінны скарыстацца падарожжам у часе ў мінулае і вярнуцца на некалькі крокаў назад, што зноў дасць вам поўны ліміт часу.

Аднак трыццаць хвілін - далёка не канчатковая лічба. Гэтак жа, як вы можаце падарожнічаць у мінулае, вы таксама можаце падарожнічаць у будучыню (зноў жа з дапамогай кароны), дзе вы можаце павялічыць час з энергіяй, якую вы атрымалі. Вы таксама абнаўляеце зброю і ўзроўні вашага героя ў будучыні. Вядома, апошні таксама мае розныя спецыяльныя здольнасці, атакі або загаворы, якія выклікаюцца націскам на дысплей гадзінніка ў правым ніжнім куце. Вядома, кожнае загавор і атака павінны быць зараджаныя, што займае некалькі секунд у залежнасці ад складанасці. Аднак, з тактычнага пункту гледжання, не чакайце занадта доўга, як толькі ён будзе зараджаны, неадкладна атакуйце. Монстры таксама маюць свае здольнасці і розную цягавітасць.

Калі вы перапыніце гульню, нічога страшнага не адбудзецца, так як будзе аднята ўсяго некалькі хвілін, і вы можаце смела працягнуць, уключыўшы яе зноў. Аднак будзьце ўважлівыя і не спыняйце гульню, калі ў вас засталося ўсяго некалькі хвілін да агульнага ліміту часу. Лёгка можа здарыцца так, што ў наступны раз, калі вы ўключыце гульню, вам прыйдзецца пачынаць з самага пачатку. Асабіста я заўсёды лічыў карысным скончыць гадзіну гульні і закрыць гульню пасля перамогі над галоўным босам.

Ешце ў рэжыме рэальнага часу

Усе вашы атакі маюць розную сілу. На пачатку ў вас ёсць толькі два свабодных слота, але яны будуць паступова разблакіравацца па меры поспеху. Cosmos Rings таксама пажырае рэальны час, але яно таго варта. Такой складанай гульні і выкарыстання максімальнага патэнцыялу гадзінніка на Apple Watch я яшчэ не сустракаў. У будучыні, вядома, было б цікава выкарыстоўваць, напрыклад, тактыльныя магчымасці гадзіннікаў, але гэтага пакуль няма.

З іншага боку, відавочна, што гульня даволі патрабавальная да Apple Watch, і, перш за ўсё, я фіксаваў выпадковыя разрывы або павольную рэакцыю кожны раз, калі я перазапускаў яе. Cosmos Rings нават працуе на бэта-версіі watchOS 3.0 для распрацоўшчыкаў, і яна больш чым стабільная. З графічнага пункту гледжання гульня знаходзіцца на годным узроўні, але, безумоўна, ёсць яшчэ над чым папрацаваць. Спампаваць Cosmos Rings можна ў App Store за шэсць еўра, што зусім не мала, але за ўкладзеныя грошы вы атрымаеце паўнавартасную RPG для Apple Watch. Для аматараў Final Fantasy гульня літаральна неабходная.

[appbox appstore 1097448601]

.