Зачыніць аб'яву

У наш час класічныя прыгодніцкія гульні «націсні і пстрыкні» ужо не вельмі папулярныя. Аднак нямецкая Deadelic Entertainment відавочна не сочыць за гульнявымі трэндамі і выпускае адну «олдскульную» прыгодніцкую гульню за другой. Іх апошняя праца, Deponia, у пэўным сэнсе нагадвае поўную класіку, прадстаўленую серыяй Monkey Island.

Сюжэт гэтага мультыплікацыйнага прыгоды разгортваецца ў асаблівай сусвету, якая падзелена на два дыяметральна розных свету. З аднаго боку, у нас Элізіум, сучасная цывілізаваная планета, населеная мноствам маладых, прыгожых і разумных людзей. З іншага боку, або значна ніжэй Элізіума знаходзіцца Дэпонія. Гэта агідная і смярдзючая памыйніца, населеная рознымі дзіўнымі персанажамі, якія не зусім двойчы страцілі розум. Яны жывуць сваім простым жыццём і толькі з уздыхам глядзяць на рай, які, напэўна, адчуваюць тыя, хто знаходзіцца ў Элізіуме. Тут камусьці могуць прапанаваць параўнанне з чэшскай рэчаіснасцю, але мы не падзяляем такі погляд на свет, таму не будзем палітызаваць і пяройдзем да асвятлення гісторыі.

Яе апавядальнікам будзе малады чалавек Руфус, які жыве ў бруднай і смярдзючай Дэпоніі. Нягледзячы на ​​тое, што ён з'яўляецца аб'ектам насмешак усёй вёскі і асабліва нянавісці сваёй былой дзяўчыны Тоні з-за яго балбатлівасці і нязграбнасці, ён глядзіць на іншых з пазітыўным поглядам, і яго адзіная мэта - як мага хутчэй збегчы ў Элізіум. І таму ён усялякімі спосабамі спрабуе сканструяваць сродак, які б выцягнуў яго з гэтай запушчанай сьметніцы. Аднак, паколькі ён неймаверны neshika і budižkniče, яму ўдалося сапсаваць яшчэ адну яго спробу ўцёкаў. Замест Элізіума ён прызямляецца на спецыяльны дырыжабль, дзе становіцца сведкам вельмі важнага для Дэпоніі дыялогу.

Прадстаўнікі Элізіума накіравалі гэты самы карабель з мэтай даследаваць, ці ёсць жыццё ў непрывабнай пустцы пад імі. Калі не, Дэпанія будзе знішчана. І цяпер у гульню ўступае галоўны антаганіст, падобна Руфусу Клетусу, які плануе хлусіць сваім кіраўнікам аб існаванні жыцця на Дэпоніі і такім чынам асудзіць яго на выміранне. Што яшчэ горш, нязграбны Руфус пры падзенні з карабля здолеў забраць з сабой прыгажуню Гол, у якую адразу ж улюбляецца. Такім чынам наш галоўны герой на працягу хвіліны атрымлівае шэраг іншых заданняў, да якіх ён павінен прыкласці ўсе сілы. Ёй трэба абудзіць Гол з комы, у якую яна ўпала пасля жудаснага падзення, разабрацца са злым Клетусам і ордамі элізійскіх паліцэйскіх гарыл і, апошняе, але не менш важнае, вырашыць, ці дазволіць ёй ненавісную Дэпонію ляжаць у попеле.

Так што сцэнарысты падрыхтавалі для нас сапраўды вар'яцкую, але якасную гісторыю, дзякуючы якой Депония проста хапае і не адпускае. Гульня заўсёды выразна ставіць перад намі пэўную задачу, дзякуючы чаму пастаянна рухае нас наперад. Так, у прыгодніцкай гульні тыпу «націсні і націсні» усё яшчэ застаецца камбінаванне прадметаў, але часцей за ўсё гэта не бязмэтнае шалёнае націсканне. Хаця часам мы будзем камбінаваць, відаць, неспалучальныя прадметы (мы будзем выкарыстоўваць каля дваццаці з іх, каб прыгатаваць эспрэса, каб абудзіць недзеяздольную Мэту), але ў рэшце рэшт усё спалучаецца і мае сэнс. Акрамя таго, Руфус або іншыя персанажы будуць час ад часу даваць нам падказку з дапамогай дыялогу, каб мы маглі рухацца далей. І калі праклятае «кіслае» калі-небудзь і адбываецца, то звычайна гэта вынік недастатковай даследаванасці гульнявых месцаў.

Аб'екты, з якімі можна ўзаемадзейнічаць, дзякуючы прыгожай мультыплікацыйнай апрацоўцы, ідэальна ўпісваюцца ў навакольнае асяроддзе, таму лёгка не заўважыць нейкую важную дробязь. На шчасце, у нашым распараджэнні ёсць спецыяльны інструмент: пасля націску прабелу ўсе важныя аб'екты і пераходы паміж лакацыямі вылучаюцца, так што прапусціць што-небудзь немагчыма. На жаль, распрацоўшчыкі нідзе не згадалі гэтую опцыю.

Акрамя ўжо згаданай гісторыі, сцэнарысты папрацавалі і з дыялогамі (і маналогамі) герояў. Абсурднасць асяроддзя, якое ўяўляе Дэпонія, выдатна падкрэсліваецца камічнымі характарамі яе насельнікаў. Выпадкова на такім звыклым шляху да ратушы мы сутыкаемся са слізкім і падрыўным «сябрам» Руфуса Венцэлем, ружовым трансвестытам-мутантам і, нарэшце, састарэлым мэрам, які спіць пад сталом у сваім кабінеце. Усіх іх аб'ядноўвае пэўная антыпатыя да Руфса, і яго спробы ўцячы з'яўляюцца крыніцай забаў і насмешак. Такім чынам, для такога аўтсайдэра задача выратавання ўсяго палігона будзе надзвычай складанай, і каб прымусіць іншых дапамагчы яму, яму спатрэбіцца мноства нестандартных (і, такім чынам, цікавых для нас) метадаў пераканання.

Калі вы хочаце вярнуцца ў часы Monkey Island і хочаце на некаторы час паглядзець на свет вачыма старых добрых мультыплікацыйных прыгодніцкіх гульняў, Deponia варта праверыць. Ён нясе шмат цікавага і пацешных ідэй, да таго ж у прыемнай апрацоўцы і з якасным гукам. Адзіным мінусам для некаторых можа быць даволі дзіўная канцоўка першапачаткова шматспадзеўнай гісторыі, нават калі паказваць на магчымы працяг (THE END...?) апраўдваюць аўтары. Так што да сметніцы і давайце другую частку!

[button color=red link=http://store.steampowered.com/app/214340/ target=”“]Deponia - €19,99[/button]

.