Увядзенне стандарту для гульнявых кантролераў, які аб'яднае апаратнае і праграмнае забеспячэнне на платформе iOS, было сустрэта гульцамі на ўра, больш за тое, вытворчасцю кантролераў з самага пачатку павінны былі заняцца матадоры ў гэтым сегменце - Logitech, адзін з вядучых вытворцаў гульнявых аксесуараў, і MOGA, якая мае ў сваю чаргу багаты вопыт у вытворчасці драйвераў для мабільных тэлефонаў.
З моманту анонсу прайшло больш за паўгода, і да гэтага часу мы бачылі толькі тры мадэлі, якія зараз даступныя для пакупкі, плюс яшчэ тры анонсы, якія павінны ператварыцца ў рэальны прадукт у бліжэйшыя месяцы. Аднак славы з кантралёрамі на дадзены момант няма. Нягледзячы на высокую пакупную цану, яны выглядаюць вельмі танна і, вядома, не ўяўляюць таго, што могуць сабе ўявіць заўзятыя геймеры, для якіх гэтыя прадукты павінны быць прызначаны. Праграма гульнявога кантролера на дадзены момант выклікае вялікае расчараванне, і, падобна, яшчэ не набліжаюцца лепшыя гульнявыя часы.
Не любой цаной
На першы погляд, канцэпцыя, якую выбралі Logitech і MOGA, з'яўляецца ідэальным рашэннем для ператварэння iPhone або iPod touch у свайго роду Playstation Vita. Аднак ён мае некалькі недахопаў. Перш за ўсё, кантролер займае порт Lightning, а гэта значыць, што вы не можаце выкарыстоўваць, напрыклад, рэдуктар HDMI, каб перанесці гульню на тэлевізар. Вядома, яшчэ ёсць AirPlay, калі ў вас ёсць Apple TV, але, улічваючы адставанне, выкліканае бесправадной перадачай, такое рашэнне пакуль выключана.
Другая праблема - сумяшчальнасць. Праз тры чвэрці года Apple выпусціць новы iPhone (6), які, верагодна, будзе мець іншую форму, чым iPhone 5/5s, незалежна ад таго, ці будзе ў яго большы экран. У гэты момант, калі вы купляеце новы тэлефон, ваш драйвер становіцца непрыдатным. Больш за тое, яго можна выкарыстоўваць толькі з вашай адной прыладай, вы не можаце гуляць з ім на iPad.
Куды больш універсальным здаецца класічны бесправадной гульнявы кантролер з Bluetooth, які можна падключыць да любой прылады з iOS 7, Mac з OS X 10.9, а калі новы Apple TV будзе падтрымліваць яшчэ і староннія праграмы, то выкарыстоўваць кантролер можна з гэта таксама. Адзіны кантролер, які зараз даступны ў такім выглядзе, - гэта Stratus ад SteelSeries, яшчэ аднаго вядомага вытворцы гульнявых аксесуараў. Stratus прыемна кампактны і не здаецца такім танным, як драйверы ад вышэйзгаданых кампаній.
На жаль, тут ёсць і адзін істотны недахоп - гуляць так складана, напрыклад, у аўтобусе ці метро, каб камфортна гуляць з бесправадным кантролерам, трэба, каб iOS-прылада была размешчана на якой-небудзь паверхні, што важна КПК хутка губляецца.
[do action=”citation”]Здаецца, што Apple дыктуе вытворцам аб'ём продажаў.[/do]
Напэўна, самай вялікай бягучай праблемай з'яўляецца не якасць саміх драйвераў, а цана, па якой яны прадаюцца. Паколькі ўсе яны пастаўляюцца з адзінай цаной у 99 долараў, здаецца, што Apple дыктуе вытворцам цану продажу. Што тычыцца кошту, то ўсе аднолькава скупыя, і простаму смяротнаму немагчыма даведацца канкрэтныя ўмовы гэтай праграмы MFi і тым самым пацвердзіць гэта зацвярджэнне.
Аднак карыстальнікі і журналісты сыходзяцца ў меркаванні, што цана завышаная да смешнага, і прылада ўсё роўна будзе даражэй нават удвая менш. Калі мы ўсведамляем, што якасныя кантролеры для Playstation або Xbox прадаюцца па 59 даляраў, а гэтыя кантролеры для iOS 7 побач з імі выглядаюць як танны кітайскі тавар, ад кошту даводзіцца ламаць галаву.
Іншая тэорыя заключаецца ў тым, што вытворцы скептычна ставяцца да цікавасці і ўстанавілі цану вышэй, каб кампенсаваць выдаткі на распрацоўку, але ў выніку гэтыя першыя кантролеры будуць купляць толькі сапраўдныя энтузіясты, якія хочуць паўнавартасна гуляць у такія гульні, як GTA San Andreas. на іх iPhone або iPad сёння.
Рашэнне неіснуючай праблемы?
Застаецца пытанне, ці патрэбныя нам фізічныя гульнявыя кантролеры наогул. Калі мы паглядзім на паспяховыя назвы мабільных гульняў, усе яны абыходзіліся без гэтага. Замест фізічных кнопак распрацоўшчыкі скарысталіся сэнсарным экранам і гіраскопам. Проста паглядзіце на падобныя гульні Злыя Птушкі, Разрэжце вяроўкі, расліны супраць. Зомбіs, Fruit Ninja, Badland або Анамалія.
Вядома, не ва ўсіх гульнях дастаткова толькі жэстаў і нахілу дысплея. Але гэта не значыць, што вы не можаце прыдумаць інавацыйны спосаб кіравання, бо віртуальныя кнопкі і элементы кіравання - гэта самы лянівы падыход. Як ён адзначае шматкутнік, добрыя распрацоўшчыкі не скардзяцца на адсутнасць кнопак. Выдатны прыклад - гульня Зараджэнне, у які, дзякуючы выдатна распрацаваным сэнсарным элементам кіравання, можна гуляць без кнопак, як віртуальных, так і фізічных (хаця гульня падтрымлівае гульнявыя кантролеры).
[do action=”citation”]Ці не лепш набыць спецыяльны кішэнны кампутар, які выконвае адно, але робіць гэта добра?[/do]
Зацятыя геймеры, несумненна, захочуць гуляць у больш складаныя гульні, такія як GTA, FPS або гоначныя гульні, якія патрабуюць дакладных элементаў кіравання, але ці не лепш набыць спецыяльную кішэнную прыладу, якая выконвае адно, але робіць гэта добра? У рэшце рэшт, хіба гэта не лепшае рашэнне, чым купля дадатковай прылады ў канверсіі больш чым за 2 крон? Безумоўна, знойдуцца тыя, хто ў любым выпадку аддасць перавагу выдаткаваць грошы на прыстойны геймпад для iPhone і iPad, але за 000 долараў такіх будзе толькі некалькі.
Нягледзячы на ўсё гэта, кантралёры маюць вялікі патэнцыял, але не ў цяперашнім выглядзе. І ўжо дакладна не па той цане, якую прапануюць. Мы спадзяваліся, што мы ўбачым невялікую гульнявую рэвалюцыю ў мінулым годзе, але цяпер здаецца, што нам давядзецца пачакаць чарговай пятніцы, у ідэале, калі другое пакаленне гульнявых кантролераў, якія не будуць распрацоўвацца ў спешцы, будзе лепш якасна і, магчыма, нават танней.
Сюды дарога не вядзе... :) Я ўсё яшчэ лічу, што iphone/ios - гэта больш інструмент для працы, чым для забавы. А найбольшы даход прыносіць бізнэс. У нас ёсць прыстаўкі для гульняў ;)
Ну, калі глядзець праз прызму чэшскага рынку, то адназначна... У адваротным выпадку гэта масавы тэлефон, які ёсць у кожнага другога падлетка ў ЗША... Так што гэта сапраўды не ў першую чаргу працоўны інструмент... І нават тут, у Чэхіі, я бачу яго нашмат часцей як асабісты тэлефон маладых людзей, а не як працоўны інструмент у карпаратыўнай сферы... У нашай кампаніі (каля 1200 чалавек) іх няшмат, толькі Galaxy S4 , хоць людзі могуць выбіраць...
Тут, у Чэхіі, кожны купляе большы тэлефон, таму што гэта танней і зручней, чым маленькі, кампактны, магутны тэлефон і планшэт.
Паглядзіце на 100 самых прадаваных рэчаў у App Store :-).
Такім чынам, мінімум 80 гульняў, 5 праграм для прайгравання фільмаў.
Такім чынам, працоўны інструмент?
Я, вядома, ведаю, што ў многіх дзяцей ёсць iPhone ;), яны проста не могуць выкарыстоўваць рэальныя магчымасці прылады. Бо для гульняў мне дастаткова тэлефона на Android.
На Android усё павольна, завісае і даволі часта таксама нестабільна. Акрамя таго, ёсць гульні толькі для iOS і гэта не выпадкова.
Асабіста я лічу, што калі я хачу праглядаць вэб-старонкі, пісаць электронныя лісты і рабіць званкі, мне будзе дастаткова Android (гэта значыць, прынамсі, калі я не супраць уцечкі асабістых дадзеных).
Наадварот, iOS лепш падыходзіць для гульняў за кошт стабільнасці і больш высокай прадукцыйнасці. Такая паўнавартасная гульня, як XCOM®: Enemy Unknown, верагодна, не будзе працаваць на 95% прылад Android, гэта значыць, калі яна калі-небудзь будзе працаваць на Android ;-).
Вядома, калі хтосьці хоча скрасці гульні, гэта нашмат прасцей на Android, але, вядома, не лепш.
Вы маеце рацыю. Але давайце параўнаем андроіды па аднолькавай ці падобнай цане :). Там у вас крыху больш дасканалыя відэакарты, чым на прыладах iOS, вы можаце эмуляваць розныя іншыя гульнявыя прыстаўкі, і большасць гульняў на Android. Нядаўна купіў iPad і вырашыў гуляць толькі на ім. Гэта зусім іншы вопыт і не толькі з пункту гледжання кантролю :).
Адзінае, з чым я згодны з той з гульні на iPad.
Я не бачыў супер відэакарт на Android.
І галоўная праблема заключаецца ў тым, што нават калі сама карта можа мець велізарную грубую прадукцыйнасць, неспецыфічная падтрымка такой прылады значна знізіць прадукцыйнасць. Так што нават калі яго не аптымізаваць, будзе горш.
Навошта мне купляць некалькі прылад (напрыклад, партатыўны, кансоль), калі ў мяне дома ўжо ёсць iPhone/iPad, на якім я магу гуляць у вельмі прыстойныя гульні? Геймпад - ідэальнае рашэнне. Асабіста я проста чакаю, каб адзін стаў крыху танней. Пакуль мяне цікавіць толькі Stratus, таму што я хачу асобны кантролер для трансляцыі гульняў праз Apple TV...
Спачатку паспрабуйце гуляць праз appletv... Нягледзячы на тое, што ў мяне ёсць AirPort extreme, водгук мацнейшы. І ў мяне ўсё яшчэ ёсць Apple TV, падлучаны праз ethernet, каб ён не прымаў сігналу Wi-Fi... Адзінае, што мяне зацікавіла, гэта Stratus і асвятленне -> памяншэнне HDMI. Тады мужчыны разглядаюць iPad або iPhone як замену гульнявой кансолі. Напрыклад, modern combat 3 выглядае ўзрушаюча, але ў яго нельга гуляць па тэлевізары з-за павольнай рэакцыі
У мяне таксама ёсць Apple TV праз кабель, таму што гэта хутчэй, чым праз "N" Wi-Fi. Вы хочаце сказаць, што гэта так жа павольна з iPad Air і Apple TV па кабелю? Гэта апошняе, што я казаў, што ў мяне павольны iPad ;-).
Такім чынам, калі "n" не вырашае гэта з дапамогай MIMO, то, магчыма, вы можаце вырашыць гэта з дапамогай "AC" Wi-Fi.
Я мог бы паспрабаваць струменевую трансляцыю з MacBook Air, але ў мяне пакуль няма AC Wi-Fi або кабеля Ethernet ;-).
Так што гэта вялікае расчараванне, таму што ў адваротным выпадку было б дакладна цікава глядзець XCOM і падобнае па тэлевізары ў будучыні :-).
Адзіны варыянт - кабель HDMI са зніжэннем асвятлення. І бесправадны кантролер. Гэта немагчыма іншым спосабам :-) нават праз больш хуткі Wi-Fi
HDMI са зніжэннем асвятлення? Як падключыць яго ад Apple TV да манітора, які мае асвятляльны ўваход?
Ён кінуў Apple TV і проста падключыў iPad да тэлевізара
А вы спрабавалі гэта на нейкіх канкрэтных прыладах? На iPad 2, падлучаным непасрэдна да тэлевізара, усё гэтак жа павольна :-/.
Я не спрабаваў, але я думаў, што калі паветра звужае раздзяленне сятчаткі, гэта не будзе праблемай з іншым FULLHD на тэлевізары :-) Але я не спрабаваў... калі павольна, гэта усё добра
Мне трэба будзе разабрацца ў гэтым, усё было добра з iPad 2, а iPad Air, падлучаны праз USB да камп'ютара, таксама меў узмоцненыя водгукі, так што я б не купляў кабель па завышанай цане, пакуль не правяру яго ;-).
Цалкам расчараваны, што гэта не працуе. Пытанне ў тым, калі гэта не нейкі намер, што ён таксама будзе пастаўляцца з Apple TV ;-). Ці тое, што ёсць шмат праграмнага забеспячэння таксама для трансляцыі фільма, таму што трансляцыя ўсёй выявы, якая змяшчае фільм, таксама варта пукаць на Apple TV. 1. колеры жудасныя і 2. усё яшчэ адстой (прынамсі для мяне, у мяне яшчэ няма пераменнага току Wi-Fi, але Apple TV ужо падключаны да сеткавага кабеля).
Што такога дарагога ў развіцці? Элементы кіравання існуюць ужо амаль мільён гадоў, таму нічога новага не прыдумаеш (за выключэннем выпадкаў, калі канцэпцыя зусім новая, што, вядома, не з'яўляецца). Такім чынам, дастаткова даць толькі праграмнае забеспячэнне, якое, як я мяркую, прынамсі стандартна вырашана Apple.
У адваротным выпадку, да таго, што цяпер: На мой погляд, гэта павінна быць хаця б крыху танней, НАМНОГА лепш, або крыху з кожнага. Не ў апошнюю чаргу трэба рэкамендаваць падтрымку гульняў. Тады было б ідэальна, калі б можна было падключыць усе прылады праз кантролер. Гэта iPhone, iPad, MAC.
Дэйл згодны з тым, што многія гульні, якія сёння ёсць на iPad, не маюць патрэбы ў заднім кантролеры. Залішне казаць, што нават Limbo са скачкамі мяне турбаваў, або ў цяперашні час The Cave (немагчымы для мяне). Наадварот, я ўвесь час хваліў выдатныя новенькія элементы кіравання ў Another World.
У канчатковым рахунку, з iPad 3 многія людзі дакладна аддадуць перавагу папарыцца і мець у руках лёгкі кантролер, а не цяжкі iPad. Што казаць, нават iPad 2 проста надакучае пасля 2 гадзін у руках. А калі iPad 13″, ён наогул не будзе працаваць без знешняга кантролера.