Зачыніць аб'яву

Быць наёмным забойцам нялёгка. Вы павінны пранікаць у асяроддзе праціўніка, красціся вакол ахоўнікаў, адключаць мэты рознымі спосабамі і выглядаць зусім непрыкметна, робячы ўсё гэта. Карацей кажучы, гэта няпростая задача, і яна дасць Агенту 47 шмат працы, як на кампутары, так і на гульнявой кансолі. Ці магчыма Hitman выжыць на iPhone або iPad?

Стваральнік серыяла, дацкая студыя Io-Interactive, па-свойму справілася з гэтай няпростай задачай. Пакуль ён працуе над чарговай паўнавартаснай працай з парадкавым нумарам шэсць, мабільнай версіяй заняўся сам выдавец гульняў Hitman Games Square Enix. Манрэальскі філіял вырашыў адмовіцца ад гульнявога працэсу папярэдніх частак і дадаў новы, унікальны спосаб гульні да асноўнага візуальнага стылю. Так нарадзіўся чарнавік Hitman GO.

Так, вы правільна прачыталі. Хаця мы зноў апынуліся на месцы агента 47, але не ў рамках стэлс-экшн з пункту гледжання трэцяй асобы. Замест гэтага з ізаметрычнага выгляду мы глядзім уніз на карту, якая прымае форму фізічнай настольнай гульні. На яго паверхні ёсць прастакутныя сцежкі, а на іх падпільноўваюць розныя ворагі. Задача Hitman - прабрацца з аднаго канца гульнявога поля ў другі і застацца незаўважаным. Згаданае перамяшчэнне па дарогах таксама працуе па мадэлі настольных гульняў, таму што адбываецца па чарзе - разам з гульцом заўсёды на адну клетку рухаюцца яго ворагі.

Пры гэтым пазбегнуць іх будзе ўсё цяжэй. Спачатку Агент 47 сустракаецца з больш простымі статычнымі ворагамі, але на працягу некалькіх узроўняў яны пачнуць рухацца, і іх будзе больш ад карты да карты. Вы можаце пазбавіцца ад гэтых ворагаў, калі ўвойдзеце ў іх поле, не бачачы вас - гэта значыць тварам да вас. У адваротным выпадку, Hitman будзе выкрыты, і вам прыйдзецца пачынаць усё спачатку.

 

З часам з'явяцца і іншыя прадметы і механізмы, якія зробяць гульню яшчэ далей. Самы просты прыклад - гэта камяні, якія Hitman можа кідаць побач з ворагамі і выбіваць іх з іх пазіцый. Тады ён можа проста абысці іх або адправіць усіх адразу на той свет, або за межы гульнявога поля. З папярэдніх частак мабільны Hitman таксама навучыўся выкарыстоўваць сакрэтныя сцежкі, маскіроўку і снайперскую вінтоўку.

Калі адных узроўняў было недастаткова складана, гульня прадстаўляе па тры заданні на кожным узроўні. Першы з іх звычайна можна выканаць аўтаматычна, два іншых патрабуюць больш доўгага разважання. Дасягнуць ідэальнага рэйтынгу можна, напрыклад, калі вы паднімеце па дарозе партфель, які захоўваецца ў цяжкадаступным месцы, калі вы досыць хуткія, не забіваеце ніводнага ворага або, наадварот, цалкам Усе яны. Выкананне гэтых задач адкрывае наступныя ўзроўні, падобныя на v Злыя Птушкі Ці Разрэжце вяроўкі. Як паказвае меню гульні, у будучыні будзе больш узроўняў.

З-за прэміум-цаны наяўнасць пакупак у дадатку можа збянтэжыць, але яны зусім не агрэсіўныя і іх можна цалкам ігнараваць. Дадатковыя плацяжы выкарыстоўваюцца толькі для разблакіроўкі падказак для рашэння узроўняў, якія вы таксама можаце знайсці на YouTube, напрыклад. Таму вы можаце ўспрымаць іх больш як магчымасць дадаткова «ацаніць» распрацоўшчыка.

З іншага боку, справядліва адзначыць, што пэўная частка людзей, відавочна, ніколі б гэтага не зрабіла. Як вынікае з рэйтынгаў у App Store і дыскусій на гульнявых серверах, некаторыя ветэраны серыі вінавацяць апошнюю гульню Hitman у тым, што яна ніколькі не падобная на папярэднія часткі. Такім чынам, яны цалкам - і часта апрыёры - адмаўляюцца ад мабільнай версіі.

Але мы сапраўды маглі чакаць простага трансферу Вергельд або Кантракты для мабільных тэлефонаў і планшэтаў? Такі порт, безумоўна, быў бы вельмі патрабавальным і патрабаваў бы шэрагу кампрамісаў з-за нязграбнага сэнсарнага кіравання. У рэшце рэшт, ці не лепш, што Square Enix спынілася на зусім іншым, але якасным і самадастатковым фармаце?

як ён кажа адзін са стваральнікаў, «Hitman заўсёды быў серыялам для думаючых людзей». А Hitman GO узнагародзіць іх інавацыйным гульнявым працэсам з тыповым павольным тэмпам, мноствам складаных выпрабаванняў і прыгожай графікай.

[appbox appstore 731645633]

.