Зачыніць аб'яву

Chair Entertainment/Epic Games з'яўляюцца пастаяннымі гасцямі асноўных дакладаў Apple. Не дзіўна, што іх серыя гульняў Infinity Blade, пабудаваная на Unreal Engine 3, якая даступная для iOS і іншых распрацоўшчыкаў гульняў, заўсёды задае новую планку для мабільных гульняў. Калі ў Apple ёсць свой шлях Гало або Ці не нанесены на карту, то менавіта Infinity Blade заўсёды дэманструе прадукцыйнасць iOS-прылад і з'яўляецца эксклюзіўнай для гэтай платформы.

Infinity Blade таксама меў камерцыйны поспех: з 2010 года яго стваральнікі сабралі больш за 60 мільёнаў і прадалі 11 мільёнаў. Нешматлікія гульнявыя студыі могуць пахваліцца такім вынікам, хіба што Rovio і некалькі іншых. У рэшце рэшт, Epic Games ясна дала зразумець, што Infinity Blade - іх самая прыбытковая серыя ў гісторыі кампаніі. Цяпер, падчас апошняга выступу Apple, Chair Entertainment прадставіла трэцюю частку, якая лепшая за ўсё, што мы бачылі да гэтага часу. Тэхнічна гэта чацвёртая гульня Infinity Blade, але ролевая гульня з субтытрамі Падзямелля ён ніколі не ўбачыў свет і, магчыма, ніколі не выйдзе.

Трэцяя частка ўпершыню кідае нас у адкрыты свет. Папярэднія часткі былі моцна лінейнымі. Infinity Blade III у восем разоў большы за папярэднюю частку, і ў ёй мы зможам падарожнічаць паміж васьмю замкамі па жаданні, заўсёды вяртаючыся ў наш запаведнік, адкуль мы будзем планаваць далейшыя падарожжы. Галоўнымі героямі па-ранейшаму застаюцца Сірыс і Айза, якіх мы ведаем па папярэдніх эпізодах. Яны бягуць ад пагрозлівага кіраўніка па імені Бяссмертны і спрабуюць сабраць групу таварышаў, каб спыніць тырана Працаўніка сакрэтаў. Менавіта кампаньёны будуць гуляць вялікую ролю ў гэтым працягу серыяла.

Гулец можа мець да чатырох кампаньёнаў, кожны з унікальнымі здольнасцямі і прафесіямі - гандляр, каваль ці нават алхімік - і можа даць гульцам паляпшэнні і новыя прадметы. Напрыклад, алхімік можа змешваць інгрэдыенты, сабраныя падчас гульні, у зелля для папаўнення здароўя і маны. З іншага боку, каваль можа палепшыць зброю і рэсурсы ўсяго на адзін узровень (кожная зброя будзе мець дзесяць магчымых узроўняў). Калі вы авалодаеце зброяй і атрымаеце за яе максімальную колькасць вопыту, будзе разблакіравана ачко навыкаў, якое дазволіць вам далей паляпшаць зброю.

За галоўных герояў, Сірыса і Айзу, можна гуляць, і кожны можа выбраць адзін з трох унікальных стыляў бою і 135 унікальных відаў зброі і прадметаў, у тым ліку спецыяльную зброю. Гэтыя шэсць баявых стыляў ўключаюць у сябе спецыяльныя захопы і камбінацыі, якія з часам можна мадэрнізаваць.

Многае змянілася і ў баі. З'явяцца не толькі новыя унікальныя ворагі велізарных памераў (гл. цмока ў асноўнай тэме), але і бой стане значна больш дынамічным. Напрыклад, калі праціўнік ідзе на вас з посахам, які ламаецца ў бою, ён цалкам зменіць свой стыль бою і паспрабуе выкарыстаць супраць вас абедзве паловы посаха, па адной у кожнай руцэ. Супернікі таксама будуць выкарыстоўваць кінутыя прадметы і навакольнае асяроддзе. Напрыклад, гіганцкі троль можа адламаць кавалак слупа і выкарыстоўваць яго ў якасці зброі.

З пункту гледжання графікі, Infinity Blade III - лепшае, што вы ўбачыце на мабільнай прыладзе, гульня цалкам выкарыстоўвае Unreal Engine, Chair нават даручыў невялікай групе праграмных інжынераў знайсці ўсё, што можна палепшыць графічна ў рухавік у параўнанні з папярэдняй часткай і зрабіць так. Infinity Blade таксама прадэманстраваў магутнасць новага чыпсэта A7 ад Apple, які ўпершыню ў гісторыі з'яўляецца 64-разрадным, таму можа апрацоўваць і візуалізаваць больш рэчаў адначасова. Асабліва гэта можна заўважыць у розных светлавых эфектах і прадуманых дэталях ворагаў. Бой з цмокамі, які Чэйр паказаў падчас асноўнага дакладу, выглядаў як папярэдне адлюстраваная частка гульні, нават калі гэта быў геймплэй, адлюстраваны ў рэальным часе.

[падобныя паведамленні]

Многае змянілася і ў шматкарыстальніцкім рэжыме. Будуць даступныя старыя Clash Mobs, дзе гульцы будуць змагацца разам з монстрамі за абмежаваны час. Новы рэжым, які мы ўбачым у гульні, называецца Trial Pits, дзе гулец паступова змагаецца з монстрамі да самай смерці і атрымлівае ўзнагароду медалямі. Шматкарыстальніцкая частка - гэта тое, дзе вы спаборнічаеце са сваімі сябрамі за балы, атрымліваючы апавяшчэнне аб тым, што нехта іншы пабіў вашых. Апошні рэжым - Aegis Tournaments, дзе гульцы будуць змагацца адзін з адным і прасоўвацца ў сусветным рэйтынгу. Chair будзе нават узнагароджваць гульцоў у верхняй частцы табліцы лідэраў.

Infinity Blade III выйдзе 18 верасня разам з iOS 7. Вядома, гульня таксама будзе працаваць на прыладах, старэйшых за iPhone 5s, але для яе спатрэбіцца як мінімум iPhone 4 або iPad 2/iPad mini. Можна чакаць, што кошт не зменіцца, Infinity Blade 3 будзе каштаваць €5,99, як і папярэднія часткі.

[youtube id=6ny6oSHyoqg шырыня=”620″ вышыня=”360″]

крыніца: Modojo.com
Тэмы: ,
.