Зачыніць аб'яву

Літаральна некалькі месяцаў таму з'явілася навіна, што Apple прадставіць уласны гульнявы ​​​​кантролер, пра гэта таксама сведчыць той факт, што кампанія валодае некалькімі адпаведнымі патэнтамі. Аднак некаторы час гэтыя здагадкі адмаўляліся. Аднак, як аказалася, у гэтым была доля праўды. замест уласнага абсталявання Apple прадставіла ў iOS 7 фрэймворк для падтрымкі гульнявых кантролераў.

Не тое каб яшчэ не было гульнявых кантролераў для iPhone і iPad, вось мы, напрыклад Дуэт геймер ад Gameloft або iCade, праблема ўсіх кантролераў да гэтага часу заключаецца ў тым, што яны падтрымліваюць толькі нешматлікія гульні, прычым у асноўным адсутнічае падтрымка назваў буйных выдаўцоў. Да гэтага часу стандарту не было. Вытворцы выкарыстоўвалі мадыфікаваны інтэрфейс для клавіятур Bluetooth, і кожны кантролер меў уласны спецыфічны інтэрфейс, што ўяўляе сабой раздражняльную фрагментацыю для распрацоўшчыкаў.

Новая рамка (GameController.framework), аднак уключае выразна акрэслены набор інструкцый для кіравання гульнямі з дапамогай кантролера, стандарт, якога нам не хапала ўвесь час. Інфармацыя, прадстаўленая Apple у дакуменце распрацоўшчыка, выглядае наступным чынам:

«Game Controller Framework дапамагае выявіць і наладзіць апаратнае забеспячэнне MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) для кіравання гульнямі ў вашым дадатку. Гульнявыя кантролеры могуць быць прыладамі, падлучанымі да прылад iOS фізічна або бесправадным шляхам праз Bluetooth. Framework паведаміць вашаму прылажэнню, калі будзе даступны драйвер, і дазволіць вам вызначыць, якія ўводы драйвераў даступныя вашаму прылажэнню».

Прылады iOS у цяперашні час з'яўляюцца самымі папулярнымі мабільнымі кансолямі, аднак сэнсарнае кіраванне падыходзіць не для ўсіх тыпаў гульняў, асабліва для тых, якія патрабуюць дакладнага кіравання (FPS, экшн-прыгоды, гоначныя гульні, ...) Дзякуючы фізічнаму кантролеру, жорсткія геймеры будуць нарэшце атрымаць тое, чаго не хапала ўвесь час падчас гульні. Цяпер павінны адбыцца дзве рэчы - вытворцы абсталявання пачнуць вырабляць гульнявыя кантролеры ў адпаведнасці са спецыфікацыямі фрэймворка, а распрацоўшчыкі гульняў, асабліва буйныя выдаўцы, павінны пачаць падтрымліваць фрэймворк. Аднак са стандартызацыяй, якая ідзе непасрэдна ад Apple, гэта павінна быць прасцей, чым раней. І можна выказаць здагадку, што Apple таксама будзе прасоўваць такія гульні ў сваім App Store.

Ідэальны кандыдат у якасці вытворцы абсталявання Logitech. Апошні з'яўляецца адным з найбуйнейшых вытворцаў гульнявых аксесуараў, а таксама вырабляе мноства аксесуараў для прылад Mac і iOS. Гульнявы ​​кантролер Logitech для iOS здаецца амаль што зробленай справай.

Фреймворк для гульнявых кантролераў таксама можа аказаць сур'ёзны ўплыў на ператварэнне Apple TV у паўнавартасную гульнявую кансоль. Калі б Apple сапраўды адкрыла App Store для сваіх аксесуараў для тэлевізараў, якія ўжо ўключаюць у сябе мадыфікаваную версію iOS, яна цалкам магла б захліснуць Sony і Microsoft, якія ў гэтым годзе прадставілі новыя пакаленні кансоляў, і прэтэндаваць на месца ў гасцінай карыстальнікаў.

.