Зачыніць аб'яву

Прыбытак Apple ад гульняў у 2019 фінансавым годзе перавысіў прыбытак буйных гульнявых кампаній. Як дыстрыб'ютар, ён зарабіў больш ад гульняў, прадстаўленых у App Store, чым Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard і Sony разам узятыя. Гэта паказала справа, якую ён усё яшчэ вядзе з Epic Games (якая падала апеляцыю пасля прысуду). З гэтага проста вынікае, што Apple з'яўляецца каралём лічбавых гульняў. 

Аналіз Wall Street Journal у 2019 годзе аперацыйны прыбытак Apple ад гульняў склаў 8,5 мільярда долараў. Ён згадвае, што, нягледзячы на ​​тое, што Apple не займаецца распрацоўкай гульняў, яна з'яўляецца супердзяржавай у індустрыі. Аднак падчас судовых слуханняў Apple заявіла, што заяўленая аперацыйная маржа не адпавядае рэчаіснасці і на самай справе была моцна завышаная. У згаданым аналізе таксама згадваецца, што сума, сабраная Apple ад збораў за распаўсюджванне і пакупак у дадатку, на 2 мільярды долараў перавышае аперацыйны прыбытак, атрыманы Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard і Sony разам узятымі (дадзеныя гульнявых кампаній узяты з іх карпаратыўных запісаў, Лічба прыбытку Microsoft атрымана з ацэнак аналітыкаў).

Nintendo з'яўляецца вядучым распрацоўшчыкам гульняў, якія ствараюць такія хіты, як Super Mario, The Legend of Zelda або Fire Emblem Heroes. У той жа час гэта вытворца кансоляў. Тое ж самае тычыцца Xbox ад Microsoft або Playstation ад Sony. Так што гэта не дробныя гульцы, а самыя буйныя. Тым не менш, аднак, Apple гулліва паклала іх у кішэню. Гэта значыць, нават калі аналіз WSJ быў скарочаны на некалькі мільярдаў долараў, таму што Apple заяўляе, што не разлічвае на выдаткі, звязаныя з App Store. У фінале не мае значэння, перамог ён іх, зарабіў аднолькава ці крыху менш. Важна тое, што Apple - найбуйнейшы гулец у гульнявым полі.

Жорсткая гульнявая гісторыя 

Самае смешнае, што Apple ніколі не займалася гэтай катэгорыяй. У App Store ён выпусціў толькі мабільны покер Texas Hold'em і аркадная гульня ў гонар найбуйнейшага інвестара кампаніі Уорэна Бафета, якой больш не будзе ў яго краме прыкладанняў. Калі вам не трэба распрацоўваць гульні для гэтага, або вы проста не хочаце гэтага рабіць па нейкіх прычынах, але вы бачыце ў гэтым значны патэнцыял, вы падыходзіце да гэтага па-іншаму. App Store не быў бы там, дзе ён ёсць, без поспеху iPhone. Так што нельга сказаць, што вы створыце віртуальны магазін і ваш бізнес будзе толькі квітнець. Apple проста звязала паспяховы прадукт з паспяховым сэрвісам і цяпер атрымлівае ад гэтага прыбытак. Ці ёсць за што яго вінаваціць? Распрацоўшчыкі абураныя тым, што іх абдзіраюць, але зноў жа, дзе б усе апынуліся, калі б Apple не дапамагла ім з распаўсюджваннем?

Дзякуючы App Store у нас таксама ёсць пакупкі ў праграме і мадэль пад назвай freemium. Гульня бясплатная і прапануе абмежаваны кантэнт. Хачу больш? Купіць адзін, два, тры раздзелы. Хочаце больш зброі? Купіце пісталет-кулямёт, ракетніцу, плазменную вінтоўку. Вы хочаце прыстойную вопратку? Апраніся робатам або вавёркай. Перш за ўсё, плаціце нам за гэта дадаткова. Раней у App Store былі паўнавартасныя гульні на пэўную суму без микротранзакций і іх альтэрнатыва з нікам Lite. Вы дакрануліся да яе ў ім, а калі яна падышла да вас, вы купілі яе поўную версію. Вы больш не знойдзеце гэтага ў App Store, яно таксама значна знікае з Google Play. Прасцей даць поўную версію назвы і паступова падштурхоўваць карыстальніка да асобных пакупак. І з кожнай такой пакупкі ў Apple, вядома ж, уліваюцца дадатковыя кроны.

Apple Arcade як магчымы выратавальнік 

Калі кампанія зразумела, што рэнтабельнасць заканчваецца і, магчыма, прыйдзецца адступіць, яна прадставіла Apple Arcade. Яго ўласная платформа, на якую іншыя распрацоўшчыкі дадаюць загалоўкі, і мы плацім Apple за яе падпіску. Перавага прысутнічае для ўсіх удзельнікаў. Тут не лепшыя хіты ААА, таму што ёсць і зусім звычайныя і простыя гульні, але вам спатрэбіцца некаторы час, каб прайсці праз 180 гульняў. Вядома, галерэя па-ранейшаму абмежаваная, але Apple TV+ таксама. Перавага Arcade для Apple у тым, што ён мае стабільны рэгулярны прыбытак ад гульцоў, якія ў адваротным выпадку могуць купляць іншы кантэнт у App Store толькі серыямі.

Такім чынам, Apple не займаецца распрацоўкай гульняў, і тым не менш яны датычаць яго больш, чым каго-небудзь іншага. Істотным яго ўкладам з'яўляецца толькі крама і платформа, якая распаўсюджвае гульні, і iPhone, гэта значыць iPad або Mac, на якім вы можаце гуляць у гэтыя гульні. Да канца 2020 года ў свеце быў ужо адзін мільярд айфонаў. А гэта шырокая база патэнцыйных гульцоў, якія носяць у кішэні не толькі тэлефон, але і гульнявую прыстаўку. Калі Sony або Microsoft прададуць аднолькавую колькасць кансоляў, яны напэўна наблізяцца да прыбытку Apple. Да таго часу даходы буйных кампаній у гульнявой індустрыі трэба проста скласці. 

.