Зачыніць аб'яву

Samsung прадставіла новую лінейку сваіх тэлефонаў Galaxy S, гэта тое, што павінна супрацьстаяць сучасным iPhone 13 і 13 Pro. Але нават самы абсталяваны Galaxy S22 Ultra не можа дасягнуць піку Apple. Але ён не хоча проста сачыць за лічбамі, таму што яны не павінны сказаць усё. 

На якое б выкананне ні паглядзеў арыенціры, больш-менш у кожным вы знойдзеце нейкую мадэль iPhone 13 уверсе - прылады з Android, альбо з чыпамі Qualcomm, Exynos, альбо, магчыма, у цяперашні час Google Pixel з чыпам Tensor.

Apple мае бясспрэчнае лідэрства 

Apple распрацоўвае мікрасхемы, якія выкарыстоўваюць 64-бітную архітэктуру інструкцый ARM. Гэта азначае, што яны выкарыстоўваюць тую ж базавую архітэктуру RISC, што і Qualcomm, Samsung, Huawei і іншыя. Розніца ў тым, што Apple валодае архітэктурнай ліцэнзіяй ARM, якая дазваляе ёй распрацоўваць уласныя мікрасхемы з нуля. Першым уласным 64-бітным чыпам ARM ад Apple быў A7, які выкарыстоўваўся ў iPhone 5S. Ён меў двух'ядравы працэсар з тактавай частатой 1,4 Ггц і чатырох'ядравы графічны працэсар PowerVR G6430.

Можна сказаць, што Apple заспела Qualcomm непадрыхтаванай яшчэ ў 2013 годзе. Да таго часу абодва выкарыстоўвалі ў мабільных прыладах 32-бітныя працэсары ARMv7. І Qualcomm, магчыма, нават лідзіравала са сваім 32-бітным SoC Snapdragon 800. Ён выкарыстоўваў уласнае ядро ​​Krait 400 разам з графічным працэсарам Adreno 330. Але калі Apple анансавала 64-бітны працэсар ARMv8, Qualcomm проста не было чаго выцягваць з рукава. У той час адзін з яго кіраўнікоў нават назваў 64-разрадны A7 маркетынгавым ходам. Вядома, Qualcomm не спатрэбілася шмат часу, каб прыдумаць уласную 64-бітную стратэгію.

Закрытая экасістэма мае свае перавагі 

Самае галоўнае, што iOS аптымізавана для ідэальнай працы з нешматлікімі прыладамі, якія Apple распрацоўвае і вырабляе самастойна. У той час як Android кідаецца ў мора мадэляў, тыпаў і вытворцаў смартфонаў, планшэтаў і многіх іншых прадуктаў, у якіх ён выкарыстоўваецца. Затым OEM-вытворцам належыць аптымізаваць праграмнае забеспячэнне для апаратнага забеспячэння, і ім не заўсёды ўдаецца гэта зрабіць.

Закрытая экасістэма Apple забяспечвае больш цесную інтэграцыю, таму iPhone не маюць патрэбы ў звышмагутных характарыстыках, каб канкурыраваць з тэлефонамі высокага класа Android. Уся справа ў аптымізацыі паміж апаратным і праграмным забеспячэннем, так што iPhone лёгка можа мець палову аператыўнай памяці, чым прапануе Android, і яны проста працуюць хутчэй. Apple кантралюе вытворчасць ад пачатку да канца, а таксама можа забяспечыць больш эфектыўнае выкарыстанне рэсурсаў. Акрамя таго, распрацоўшчыкі павінны прытрымлівацца больш строгай працэдуры пры выпуску праграм, не кажучы ўжо пра тое, што ім не трэба аптымізаваць свае праграмы для незлічонай колькасці розных прылад.

Але ўсё гэта не азначае, што ўсе прылады iOS могуць перасягнуць усе прылады Android. Некаторыя тэлефоны Android маюць сапраўды ашаламляльную прадукцыйнасць. Аднак у цэлым айфоны з iOS працуюць хутчэй і больш плаўна, чым большасць тэлефонаў Google, калі мы паглядзім на аднолькавыя цэнавыя дыяпазоны. Хоць такі iPhone 13 mini можа быць амаль такім жа магутным, як iPhone 15 Pro Max, дзякуючы выкарыстоўванаму чыпу A13 Bionic, і гэта розніца ў 12 тысяч крон.

Лічбы - гэта проста лічбы 

Такім чынам, ёсць розніца, калі мы параўноўваем iPhone з Samsung, Honors, Realme, Xiaomi, Oppo і іншымі кампаніямі. Але гэта не значыць, што гэта не павінна мяняцца. У выпадку з Samsung, верагодна, ужо не, але ёсць Google і яго чып Tensor. Калі Google робіць свой уласны тэлефон, сваю ўласную сістэму і цяпер свой уласны чып, гэта тая ж сітуацыя, што і Apple з яе iPhone, iOS і чыпамі серыі A, але паколькі Google паказаў нам толькі першае пакаленне свайго чыпа, мы не маглі чакайце, хто ведае што, кідаючы выклік шматгадоваму вопыту Apple. Аднак тое, чаго не было летась, цалкам можа быць сёлета.)

На жаль, нават Samsung пастараўся са сваім чыпсэтам Exynos, але вырашыў, што для яго гэта ўсё-такі занадта. Сёлетні Exynos 2200, які зараз выкарыстоўваецца ў серыі Galaxy S22 для еўрапейскага рынку, па-ранейшаму належыць яму, але з удзелам іншых, а менавіта AMD. Так што нельга сказаць, што ён знаходзіцца ў адной «лізе» з Apple і Google. Потым, вядома, ёсць Android, хоць і са сваёй уласнай надбудовай One UI.

Таму лічбы - гэта толькі адно, і іх колькасць не абавязкова павінна вырашаць усё. Таксама варта дадаць да вынікаў тэсту той факт, што ўсе мы выкарыстоўваем нашы прылады па-рознаму, таму часта гэта не так моцна залежыць ад прадукцыйнасці. Акрамя таго, як можна было заўважыць у апошні час, нават калі вытворцы канкуруюць наколькі могуць з пункту гледжання прадукцыйнасці сваіх прылад, у рэшце рэшт многія карыстальнікі могуць нават не ацаніць гэтага ў любым выпадку. Вядома, мы маем на ўвазе не толькі адсутнасць ААА гульняў на мабільных платформах, але таксама што гульцы нават не цікавяцца імі. 

.