Зачыніць аб'яву

Учора мы інфармавалі вас аб фрэймворк у iOS 7 для гульнявых кантролераў, якія павінны нарэшце прынесці стандарт, з якім могуць пагадзіцца як распрацоўшчыкі, так і вытворцы абсталявання. Apple ужо закранула структуру ў асноўным дакладзе, потым яна была крыху больш распаўсюджана ў сваім дакуменце для распрацоўшчыкаў, які далей спасылаўся на іншую з больш падрабязнай інфармацыяй, але некаторы час яна яшчэ не была даступная.

Цяпер гэты дакумент даступны і прыкладна апісвае, як павінны выглядаць і працаваць гульнявыя кантролеры. Apple пералічвае тут два тыпы драйвераў, адзін з якіх можна ўставіць у прыладу. Верагодна, ён падыдзе для iPhone і iPod touch, але iPad mini таксама можа не выйсці з гульні. Прылада павінна мець кантролер накіраванасці, класічныя чатыры кнопкі A, B, X, Y. Мы знаходзім іх на кантролерах для сучасных кансоляў, дзве верхнія кнопкі L1 і R1 і кнопку паўзы. Устаўны тып кантролера будзе падключацца праз раз'ём (Apple не згадвае аб бесправадным падключэнні для гэтага тыпу) і будзе далей падзелены на стандартны і пашыраны, прычым пашыраны змяшчае больш элементаў кіравання (верагодна, другі шэраг верхніх кнопак і два джойсціка ).

Другім тыпам кантролера будзе класічны кантролер гульнявой кансолі з вышэйпералічанымі элементамі, у тым ліку чатырма верхнімі кнопкамі і джойсцікамі. Apple пералічвае толькі бесправадное злучэнне праз Bluetooth для гэтага тыпу кантролера, таму, верагодна, немагчыма будзе падключыць знешні кантролер з дапамогай кабеля, што зусім не праблема ў эпоху бесправадных тэхналогій, асабліва з Bluetooth 4.0 з нізкім спажываннем .

Далей Apple заяўляе, што выкарыстанне гульнявога кантролера заўсёды павінна быць неабавязковым, гэта значыць гульнёй таксама трэба кіраваць праз дысплей. Фреймворк таксама ўключае аўтаматычнае распазнаванне падлучанага кантролера, таму, калі гульня выявіць падлучаны кантролер, яна, верагодна, схавае элементы кіравання на дысплеі і будзе спадзявацца на ўвод з яго. Апошняя інфармацыя абвяшчае, што структура таксама будзе часткай OS X 10.9, таму драйверы можна будзе выкарыстоўваць і на Mac.

Падтрымка гульнявых кантролераў дае зразумець, што Apple сур'ёзна ставіцца да гульняў і нарэшце прапануе што-небудзь заўзятым геймерам, якія не выносяць фізічных геймпадаў. Калі наступнае пакаленне Apple TV прынясе гэтак жаданую магчымасць усталёўваць прыкладанні іншых вытворцаў, каліфарнійская кампанія ўсё яшчэ можа мець вялікае значэнне ў гульнявых кансолях.

.