Зачыніць аб'яву

Нядаўна адбылося набыццё, калі нямецкая кампанія Metaio стала часткай Apple. Кампанія займалася дапоўненай рэальнасцю і сярод яе кліентаў была, напрыклад, аўтамабільная кампанія Ferrari. У 2013 годзе Apple купіў ізраільскую кампанію PrimeSense за 360 мільёнаў даляраў, якая займалася вытворчасцю 3D-датчыкаў. Абодва набыцця могуць акрэсліць будучыню, якую Apple хоча стварыць для нас.

PrimeSense удзельнічаў у распрацоўцы Microsoft Kinect, таму пасля яго набыцця чакалася, што мы будзем махаць рукамі перад Apple TV і тым самым кіраваць ім. У рэшце рэшт, гэта, вядома, можа быць праўдай у будучых пакаленнях, але гэтага яшчэ не адбылося і, відаць, нават не было асноўнай прычынай набыцця.

Яшчэ да таго, як PrimeSense стаў часткай Apple, ён выкарыстоўваў свае тэхналогіі Qualcomm для стварэння гульнявога асяроддзя непасрэдна з рэальных аб'ектаў. У відэа ніжэй дэманструецца, як аб'екты на стале становяцца рэльефам або персанажам. Калі б гэтая функцыя з'явілася ў API распрацоўшчыка, гульні для iOS набылі б зусім новае вымярэнне - літаральна.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” width=”620″ height=”350″]

Metaio стаіць за праграмай, якая працуе на iPad у салонах Ferrari. У рэжыме рэальнага часу вы можаце змяніць колер, камплектацыю або паглядзець на «нутро» аўтамабіля перад вамі. Сярод іншых кліентаў кампаніі - IKEA з віртуальным каталогам або Audi з кіраўніцтвам па эксплуатацыі аўтамабіля (на відэа ніжэй).

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” width=”620″ height=”350″]

Такім чынам, з аднаго боку, у нас ёсць тэхналогія, якая замяняе аб'екты іншымі аб'ектамі або дадае новыя аб'екты ў выяву, зробленую камерай (г.зн. 2D). З іншага боку, тэхналогія, здольная адлюстроўваць наваколле і ствараць яго трохмерную мадэль. Для гэтага нават не патрабуецца асаблівай фантазіі, і вы адразу можаце зрабіць выснову, як можна аб'яднаць дзве тэхналогіі.

Любы, хто валодае дапоўненай рэальнасцю, можа думаць пра карты. Цяжка выказаць здагадку, як менавіта Apple можа вырашыць укараніць дапоўненую рэальнасць у iOS, але як наконт аўтамабіляў? HUD на лабавым шкле паказвае інфармацыю аб маршруце ў 3D, гэта зусім нядрэнна гучыць. У рэшце рэшт, галоўны аперацыйны дырэктар Apple Джэф Уільямс назваў аўтамабіль найлепшай мабільнай прыладай на канферэнцыі Code.

3D-мэпінг можа паўплываць на мабільную фатаграфію, калі ад непатрэбных аб'ектаў будзе лягчэй пазбавіцца або, наадварот, дадаць іх. Новыя магчымасці могуць з'явіцца і ў рэдагаванні відэа, калі можна будзе пазбавіцца ад каляровай ключа (звычайна зялёнага фону за сцэнай) і маляваць толькі рухомыя аб'екты. Або мы зможам дадаць фільтр пласт за пластом і толькі на пэўныя аб'екты, а не на ўсю сцэну.

Ёсць сапраўды шмат такіх патэнцыйных варыянтаў, і вы напэўна згадаеце яшчэ некалькі ў абмеркаванні пад артыкулам. Вядома, Apple не выдаткавала сотні мільёнаў долараў толькі на тое, каб мы маглі прапусціць песню на Apple TV адным узмахам рукі. Безумоўна, будзе цікава паглядзець, як дапоўненая рэальнасць пранікне ў прылады Apple.

крыніца: AppleInsider
.