Зачыніць аб'яву

Я памятаю часы, калі камп'ютэрныя гульні былі проста беспарадкам пікселяў і гульцу патрабавалася шмат фантазіі, каб уявіць, што азначаюць гэтыя некалькі кропак. У той час у цэнтры ўвагі быў геймплэй, які дазваляў гульцу гуляць у гульні на працягу доўгага часу. Я не ведаю, калі гэта змянілася, але я ўсё яшчэ памятаю некаторыя старыя гульні, і я не разумею, чаму яны не зроблены ў такой жа якасці сёння.

Каскадзёры - адна з такіх гульняў. Тыя, хто памятае кампутары 286-й серыі, напэўна ўспомняць гэтыя аўтамабільныя гонкі. Гулец змагаўся з часам на трасе, дзе было шмат перашкод, і гаворка ішла пра тое, каб атрымаць лепшы час. Вядома, гэта азначала мець некалькі сяброў і спаборнічаць з імі на асобных трэках, перадаючы файлы з запісамі на дыскеце. Гаворка ішла не пра тое, у каго была хутчэйшая машына, а пра тое, як гулец тэхнічна ўмеў кіраваць аўтамабілем.

Ішлі гады, Надэа ўзяў прыклад з поспеху Stunts і распрацаваў Trackmania. Інтэрнэт замяніў дыскеты з файламі, і графіка значна палепшылася. У любым выпадку, Nadeo была не адзінай кампаніяй, якая прыняла гэтую канцэпцыю блізка да сэрца. Іншы быў True Axis і запраграмаваў падобную гульню для нашых маленькіх сяброў. Як ёй гэта ўдалося? Давайце паглядзім.

Гульня вітае нас з 3D-графікай, дзе мы маем выгляд нашай формулы ззаду. 3, 2, 1 … І паехалі. Мы едзем па трасе, дзе вяршыняй графічнага мастацтва з'яўляюцца некалькі 3D-блокаў розных колераў, а на заднім плане вырысоўваюцца аблокі, якія ствараюць адчуванне, што мы знаходзімся на ўзвышаных платформах, г.зн. толькі крыху ваганняў, і мы падаем. Графіка не самая лепшая, якую можна ўбачыць на iPhone, аднак у яе ёсць адзін плюс - меншы расход батарэі, што, безумоўна, вітае кожны, хто знаходзіцца ў дарозе.

Гукавы бок гульні таксама не перагружаны. Звычайна я гуляю ў бясшумным рэжыме, але як толькі я ўключыў гук, я некаторы час не мог зразумець, чую я касілку або формулу. Ва ўсякім выпадку, я не той чалавек, які будзе судзіць толькі па аспектах графікі і гуку, а па геймплэю, які мы зараз разгледзім.

Кіраванне гульнёй вельмі добрае. Калі я праглядаў падручнік, я думаў, што ім будзе зусім няпроста кіраваць, але ўсё было наадварот. Праз некалькі хвілін ён цалкам ператворыцца ў кроў, і вы пра гэта нават не падумаеце. Машына круціцца класічна праз акселерометр, што мне не падабаецца, але тут мяне гэта зусім не бянтэжыла і я нават перастаў пра гэта думаць. Над формулай вы бачыце 3 рыскі, якія вызначаюць месца нахілу iPhone. Калі вы едзеце прама, плаваючая кропка пад імі знаходзіцца ніжэй сярэдняй, у адваротным выпадку яна знаходзіцца злева або справа, у залежнасці ад вугла. Гэта вельмі прыемна, і мне гэтага не хапае ў некаторых гульнях. Разгон і тармажэнне кіруюцца правым пальцам, а фарсаж (нітра) і пнеўматычны тормаз - левым. Гэтыя элементы ў асноўным прызначаны для кіравання скачкамі. На некаторых даводзіцца дадаваць «газ», г.зн. уключыць фарсаж. І калі вы бачыце, што збіраецеся скокнуць, вы можаце затармазіць у паветры з дапамогай пнеўматычнага тормазу. Часам пнеўматычны тормаз таксама выкарыстоўваецца, каб спыніць кручэнне аўтамабіля, каб мы зноў прызямліліся на колы. Рысачкі, якія вы бачыце на малюнках пад індыкатарам нахілу iPhone, паказваюць нахіл пры скачку. Калі падчас скачка нахіліць iPhone да сябе і націснуць «Нітра», то можна ляцець далей і наадварот. Гэта гучыць складана, але на самой справе гэта не так складана.

Асноўная валюта гульні - магчымасць гуляць для ўсіх гульцоў. Калі вы прафесіянал або проста звычайны гулец, у гульні ёсць 2 рэжыму для вас, у якіх вы можаце праверыць свае навыкі:

  • Нармальны,
  • Паўсядзённы.

Асноўным недахопам звычайнага рэжыму з'яўляецца тое, што вы не атрымліваеце паліва для фарсажу, якое знаходзіцца ў верхняй частцы экрана. Адзіны шанец аднавіць яго - прайсці праз кантрольна-прапускны пункт, які часам патрабуе шмат разважанняў, калі і як доўга яго выкарыстоўваць. Узнагародай з'яўляецца тое, што ваш вынік будзе апублікаваны ў Інтэрнэце, і вы ўбачыце, як вы супрацьстаяце іншым гульцам.

Паўсядзённы рэжым вельмі просты. Ваша паліва абноўлена. Вам неабавязкова прайсці курс менш чым за дзесяць спроб (у асноўным гэта збіваецца з курсу і падае). Гэта прасцей, але гэта добрая трэніроўка, каб вывучыць і асвоіць усе трасы.

Адзінае, што мяне турбуе ў гэтай гульні, дык гэта адсутнасць рэдактара трэкаў і іх абмен з гульнявой супольнасцю, які падтрымліваецца праз OpenFeint. У любым выпадку, поўная версія мае 36 трэкаў, якіх хопіць на некаторы час, і калі вам не хапае, ёсць магчымасць купіць яшчэ 8 трэкаў у гульні бясплатна і 26 трэкаў за 1,59 еўра, што роўна столькі ж. як сама гульня. Іншымі словамі, гульня каштуе 3,18 еўра, што вельмі шмат у параўнанні з гадзінамі забавы, якія яна можа даць.

Вердыкт: гульня зроблена вельмі добра, і калі ў вас ёсць крыху спаборніцкага духу і вам падабаюцца гонкі, дзе вам трэба тактычна кіраваць, а не проста трымаць газ, гэта гульня для вас. Гэта ў верхняй частцы майго спісу аўтамабільных гонак для iPhone. Я цалкам рэкамендую яго.

Вы можаце знайсці гульню ў Appstore

.