Зачыніць аб'яву

Стыў Джобс быў самабытнай асобай, якая ўвайшла ў гісторыю не толькі вынікамі свайго бізнесу, але і своеасаблівым характарам і прамовай. У сваім паведамленні ў Facebook распрацоўшчык гульняў Джон Кармак падзяліўся з усім светам, як выглядала яго супрацоўніцтва з Джобсам.

Джон Кармак - легенда сярод распрацоўшчыкаў гульняў - ён супрацоўнічаў з культавымі класікамі, такімі як Doom і Quake, сярод іншых. У ходзе сваёй кар'еры ён, зразумела, меў гэты гонар з сузаснавальнікам Apple Стывам Джобсам, які, як вядома, не быў тыпова сонечнай асобай. Нядаўна Кармак пацвердзіў гэта ў адным са сваіх паведамленняў у сацыяльных сетках.

У яго пост Кармак прызнаўся, што такое цеснае супрацоўніцтва з Джобсам. Ён коратка апісаў больш за дзесяць гадоў ад пачатку ўласнай кар'еры да 2011 года, калі Стыў Джобс памёр ад раку падстраўнікавай залозы. Кармак падсумаваў сваё супрацоўніцтва з Джобсам нечаканым усведамленнем таго, што многія пазітыўныя рэчы, якія грамадскасць чула пра Джобса, заснаваныя на праўдзе, але таксама і адмоўныя.

Кармака шмат разоў выклікалі для кансультацый з Apple па пытаннях, звязаных з гульнявой індустрыяй. Яны не хаваюць, што праца са Стывам Джобсам часта была ледзь не пакутлівым выпрабаваннем, таму што сузаснавальнік кампаніі з Куперціна не схільны ўспрымаць гульнявую індустрыю занадта сур'ёзна і не супраціўляўся дыскусіям на гэтую тэму. «Гэта часта выклікала расчараванне, таму што (Джобс) мог гаварыць з абсалютнай ураўнаважанасцю і ўпэўненасцю пра рэчы, у якіх ён цалкам памыляўся», - паведамляе Кармак.

Шляхі Джобса і Кармака перасякаліся неаднаразова - асабліва калі гаворка ішла аб легендарных канферэнцыях Apple. Кармак успамінае той дзень, калі Джобс нават паспрабаваў адкласці ўласнае вяселле, каб распрацоўшчык мог выступіць з яго прэзентацыяй. Толькі будучая жонка Кармака перашкодзіла планам Джобса.

Пасля адной з канферэнцый Кармак заклікаў Джобса даць распрацоўшчыкам гульняў лепшы спосаб праграмаваць гульні непасрэдна для аперацыйнай сістэмы iPhone. Запыт Кармака прывёў да інтэнсіўнага абмену думкамі. «Людзі вакол пачалі адступаць. Калі Джобс засмуціўся, ніхто ў Apple не хацеў трапляць у яго поле зроку», — піша Кармак. «Стыў Джобс быў як амерыканскія горкі», — апісвае Кармак ваганне Джобса паміж ролямі злыдня і героя.

Калі Apple нарэшце выпусціла пакет праграмнага забеспячэння для распрацоўшчыкаў гульняў, які дазваляе ім праграмаваць непасрэдна для iPhone, Джобс адмовіўся даць Кармаку адну з першых копій. Кармак стварыў гульню для iPhone, якая была станоўча ўспрынята Apple. Затым Джобс паспрабаваў датэлефанавацца да яго, але Кармак, быўшы ў той час заняты, адхіліў званок. Па яго ўласных словах, Кармак да гэтага часу моцна шкадуе аб тым моманце. Але за выключэннем вяселля і аднаго прапушчанага званка, Кармак пакідаў усё ззаду кожны раз, калі тэлефанаваў Стыў Джобс. «Я быў побач з ім», — падсумоўвае іх няпростыя адносіны.

.