Зачыніць аб'яву

8 верасня 2011 года ў App Store з'явілася папулярная прыгодніцкая гульня Machinarium, які з'яўляецца працай чэшскіх творцаў з незалежнай студыі ў Брно Amanita Design. Некаторы час таму ён таксама быў у верхняй частцы рэйтынгу App Store. Гульня існуе з 2009 года, і цяпер яна таксама распаўсюджваецца на планшэты Apple.

Маленькая дзяўчынка з Amanita Design сапраўды можа гэта зрабіць. Каманда ў складзе Якуба Дворскага, Вацлава Бліна, Томаша «Floex» Дворжака, Дэвіда Алівы, Яна Вернера, Томаша «Піфа» Дворжака і Адольфа Лахмана даказала, што гульні могуць мець не толькі ўласнае гучанне, але і ўласную паэтыку. У 2009 годзе заваявалі Кубак пераможцаў на Інезалежныя гульні фестываль у катэгорыі Дасканаласць у візуальным мастацтве, яшчэ адзін трафей PAX Expo – і кошт Афіцыйны адбор 2009. Візуальны бок гульні абсалютна фенаменальны. Неапрацаваны бляшаны свет адлюстраваны ва ўсіх дэталях, што, вядома, уцягвае гульца ў гульню. Адразу на першым экране я адчуў на сваім языку алюмініевую лыжку. Напэўна, вы таксама калі-небудзь пацягвалі з яго суп. Нягледзячы на ​​тое, што гэта двухмерны свет, асяроддзе вельмі пластычнае, і вы адчуваеце, што гуляеце ў трэцяй прасторы. Акрамя таго, спадарожныя гукі і музыка дзейнічаюць так, быццам вы стаіце па той бок дысплея. Гэта сапраўды атрымалася вельмі добра.

Вы знаходзіцеся ў «скуры» маленькага робата і ваша задача не што іншае, як праход у іншыя часткі механічнага горада. Стваральнікі звялі да мінімуму маўленчую экспрэсію, пры зносінах паміж героямі выкарыстоўваюцца комічныя бурбалкі. Прасоўванне па горадзе ўскладняецца галаваломкамі, загадкамі і іншымі хітраспляценнямі, якія саграваюць, а дакладней распальваюць ваш мозг. У прасторы размешчаны розныя прадметы, якімі вы заўсёды будзеце карыстацца як добры майстар. Таксама звярніце ўвагу на рычагі, ручкі і іншыя рычагі, якія дазваляюць вам нешта пачаць.

У любой частцы горада робат заўсёды нешта задумвае. Вы можаце зазірнуць у яго думкі, выкарыстоўваючы кнопку лямпачкі ў правым ніжнім куце экрана. Важнай часткай прагрэсу ў гульні з'яўляецца ўзаемадзеянне з іншымі робатамі. Часам вам спатрэбіцца іх дапамога, але нават курыца не капаецца бясплатна. Вам заўсёды будзе што ім прапанаваць.

Machinarium даступны толькі для iPad 2. Так, уладальнікам iPad першага пакалення проста не пашанцавала, і яны проста не могуць на ім гуляць у гэтую гульню. Віной таму малы аб'ём аператыўнай памяці. З 256 Мб вялікую палову займае сама сістэма. Для таго, каб гульня працавала стабільна, ёй трэба было б задаволіцца максімум 90 Мб. Аднак праблема не ў самой гульні, а ў платформе. Machinarium першапачаткова быў створаны ў Flash, які, як мы ўсе ведаем, не падтрымліваецца ў iOS. Таму ўсю гульню прыйшлося перанесці на тэхналогію Adobe Air.

Недахопам у параўнанні з настольнай версіяй з'яўляецца немагчымасць перамяшчаць мышку па аб'ектах і высвятляць, якія з іх актыўныя. Усё, што вам трэба зрабіць, гэта націснуць на дысплей і спадзявацца, што нешта адбудзецца.

Нягледзячы на ​​гэты нязначны недахоп, я магу горача рэкамендаваць гульню ўсім уладальнікам iPad 2. Для іншых даступная флэш-версія на Сайт Amanita Design. Карыстальнікі настольных камп'ютараў Apple могуць спампаваць з Mac App Store.

[адрас прыкладання=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[адрас прыкладання=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.