Зачыніць аб'яву

Microsoft прадпрымае ўсё больш і больш крокаў, каб зрабіць свае сэрвісы даступнымі на розных платформах. Цяпер ён таксама адкрывае Xbox Live SDK для распрацоўшчыкаў прыкладанняў для iOS.

Хоць мы часцей за ўсё асацыюем Microsoft з Windows, мы не павінны забываць, што гэта таксама важны гулец у галіне кансоляў. І ў Рэдмандзе яны вельмі добра ведаюць, што, пашыраючы паслугі на іншыя платформы, яны могуць прыцягнуць новых гульцоў. Вось чаму на платформах Android і iOS з'явіцца набор інструментаў распрацоўшчыка, які палегчыць укараненне Xbox Live у праграмы і гульні іншых вытворцаў.

Распрацоўшчыкі не будуць абмежаваныя ў тым, якія элементы яны інтэгруюць у свае прыкладанні. Гэта могуць быць табліцы лідэраў, спісы сяброў, клубы, дасягненні і іншае. Гэта значыць усё, што гульцы, магчыма, ужо ведаюць з Xbox Live на кансолях і, верагодна, таксама на ПК.

У якасці прыкладу поўнага выкарыстання сэрвісаў Xbox Live мы можам бачыць кросплатформенную гульню Minecraft. У дадатак да стандартных платформаў, няма праблем гуляць на Mac, iPhone або iPad. А дзякуючы падключэнню да ўліковага запісу Live вы можаце лёгка запрашаць сяброў або дзяліцца сваім прагрэсам у гульні.

Новы SDK з'яўляецца часткай ініцыятывы пад назвай "Microsoft Game Stack", якая накіравана на аб'яднанне інструментаў і сэрвісаў як для студый распрацоўшчыкаў AAA, так і для незалежных стваральнікаў індзі-гульняў.

Xbox Live

Game Center заменіць Xbox Live

У App Store мы ўжо можам знайсці некалькі гульняў, якія прапануюць некаторыя элементы Xbox Live. Аднак пакуль усе яны паходзяць з майстэрняў Microsoft. Новыя гульні, якія выкарыстоўваюць злучэнне і сінхранізацыю дадзеных паміж кансолямі і іншымі платформамі, яшчэ наперадзе.

Аднак Microsoft не збіраецца спыняцца толькі на смартфонах і планшэтах. Яго наступная мэта - вельмі папулярная кансоль Nintendo Switch. Аднак прадстаўнікі кампаніі пакуль не змаглі назваць канкрэтную дату, калі інструменты SDK таксама будуць даступныя на гэтай кішэннай кансолі.

Калі вы памятаеце, Apple нядаўна паспрабавала падобную стратэгію са сваім Game Center. Такім чынам, гэтая функцыя замяніла сацыяльную функцыю ўсталяваных сэрвісаў Xbox Live або PlayStation Network. Таксама можна было сачыць за рэйтынгамі сяброў, збіраць балы і дасягненні або кінуць выклік супернікам.

На жаль, Apple мае доўгатэрміновыя праблемы са сваімі сэрвісамі ў сацыяльнай сферы, і, як і музычная сетка Ping, Game Center быў спынены і амаль выдалены ў iOS 10. Куперціна такім чынам расчысцілі поле і пакінулі яго вопытным гульцам на рынку, што, мабыць, крыўдна.

крыніца: MacRumors

.