Зачыніць аб'яву

Пераход ад працэсараў Intel да Apple Silicon адкрыў зусім новую эру кампутараў Apple. Такім чынам, яны палепшыліся асабліва ў галіне прадукцыйнасці і ўбачылі зніжэнне спажывання, што яны абавязаны таму, што яны заснаваныя на іншай архітэктуры. З іншага боку, гэта таксама нясе з сабой пэўныя складанасці. Усе праграмы павінны быць перапрацаваны (аптымізаваны) для новай платформы Apple Silicon. Але гэта не вырашаецца за адну ноч і гэта працяглы працэс, які не абысціся без дапаможных «мыліц».

Па гэтай прычыне Apple зрабіла стаўку на рашэнне пад назвай Rosetta 2. Гэта дадатковы ўзровень, які клапоціцца аб перакладзе прыкладання з адной платформы (x86 - Intel Mac) на іншую (ARM - Apple Silicon Mac). На жаль, нешта падобнае патрабуе дадатковай прадукцыйнасці. Аднак у цэлым можна сказаць, што менавіта па гэтай прычыне нам як карыстальнікам вельмі неабходна мець у сваім распараджэнні так званыя аптымізаваныя прыкладанні, якія, дзякуючы гэтаму, працуюць значна лепш, а ўвесь Mac больш спрытны .

Apple Silicon і гульні

Некаторыя звычайныя геймеры ўбачылі велізарныя магчымасці ў пераходзе на Apple Silicon - калі прадукцыйнасць так рэзка павялічваецца, ці азначае гэта, што ўся платформа Apple адкрываецца для гульняў? Хаця на першы погляд здавалася, што нас чакаюць вялікія змены, пакуль мы іх не ўбачылі. З аднаго боку, вядомая адсутнасць гульняў для macOS па-ранейшаму актуальная, і калі яны ў нас ужо ёсць, яны запускаюцца праз Rosetta 2 і таму могуць працаваць не найлепшым чынам. Ён проста ўвайшоў у гэта галавой Мяцеліца з яго культавай MMORPG World of Warcraft, якая была аптымізавана ў першыя тыдні. Але нічога істотнага з таго часу не адбылося.

Першапачатковы энтузіязм вельмі хутка выпарыўся. Карацей кажучы, распрацоўшчыкі не зацікаўлены ў аптымізацыі сваіх гульняў, бо гэта каштавала б ім вялікіх намаганняў з незразумелым вынікам. Але надзея памірае апошняй. Тут усё яшчэ ёсць адна кампанія, якая магла б падштурхнуць да з'яўлення як мінімум некалькіх цікавых назваў. Гаворка, вядома, ідзе пра Feral Interactive. Гэтая кампанія на працягу многіх гадоў займаецца партаваннем гульняў AAA на macOS, што яна робіць з 1996 года, і за гэты час яна сутыкнулася з шэрагам фундаментальных змен. Яны ўключаюць у сябе пераход ад PowerPC да Intel, адмову ад падтрымкі 32-разрадных праграм/гульняў і пераход да Metal graphics API. Цяпер перад кампаніяй стаіць яшчэ адна падобная задача - пераход на Apple Silicon.

дзікі інтэрактыўны
Feral Interactive ужо выпусціла шэраг гульняў AAA для Mac

Змены прыйдуць, але спатрэбіцца час

Згодна з наяўнай інфармацыяй, Feral лічыць, што Apple Silicon адкрывае дзверы для беспрэцэдэнтных магчымасцяў. Як мы ўжо некалькі разоў згадвалі самі, да гэтага часу гульні на Mac былі вялікай праблемай па адносна простай прычыне. Да ўсяго, базавыя мадэлі не валодалі дастатковай прадукцыйнасцю. Унутры быў працэсар Intel з убудаванай графікай, якой для чагосьці падобнага проста недастаткова. Аднак пераход на Apple Silicon значна павялічыў графічную прадукцыйнасць.

Падобна на тое, Feral Interactive не прастойвае, бо на дадзены момант ужо варта выпусціць дзве цалкам аптымізаваныя гульні для Apple Silicon. У прыватнасці, пра Татальная вайна: Рым рэканструяваны a Total War: Warhammer III. Раней, ва ўсякім выпадку, кампанія засяродзілася на пераносе значна больш папулярных гульняў, напрыклад, з серыі Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 і іншых. Гульні на Mac (з Apple Silicon) па-ранейшаму не спісваюцца з рахункаў. Хутчэй, здаецца, што нам давядзецца пачакаць некаторы час.

.