Зачыніць аб'яву

У пачатку 2022 года інтэрнэт абляцеў цікавы рэпартаж аб распрацоўцы гульнявой прыстаўкі ад Apple. Мяркуючы па ўсім, гіганту з Куперціна варта як мінімум зацікавіцца светам гульняў і нават падумаць аб выхадзе на гэты рынак. У фінале здзіўляцца няма чаму. З неверагодным зрухам у прадукцыйнасці самі гульні таксама развіваюцца надзвычайнымі тэмпамі, такім чынам, увесь сегмент.

Але прыдумаць зусім новую кансоль, вядома, не простая задача. У цяперашні час на рынку дамінуюць Sony і Microsoft з іх кансолямі Playstation і Xbox адпаведна. Nintendo таксама з'яўляецца адносна вядомым гульцом з партатыўнай кансоллю Switch, у той час як кампанія Valve, якая таксама выпусціла партатыўны кансоль Steam Deck, цяпер карыстаецца ўсё большай папулярнасцю. Таму пытанне, ці ёсць яшчэ месца для Apple наогул. Але на самой справе распрацоўка кансолі для Apple можа апынуцца не такой ужо і складанай задачай, нават наадварот. Пасля гэтага яго можа чакаць самая складаная задача - забеспячэнне якасных гульнявых тытулаў.

Праблема не ў кансолі, а ў гульнях

Apple мае ў сваім распараджэнні неймаверныя рэсурсы, каманды вопытных інжынераў і неабходны капітал, дзякуючы якому, тэарэтычна, яна павінна справіцца з распрацоўкай і падрыхтоўкай уласнай гульнявой прыстаўкі. Але сапраўднае пытанне ў тым, ці акупілася б яму нешта падобнае. Як мы згадвалі вышэй, сама распрацоўка можа быць не такой вялікай праблемай, як пошук прыдатных і якасных назваў для вашай новай платформы. Так званыя назвы AAA даступныя толькі для ПК і вышэйзгаданых кансоляў. Некаторыя гульні нават эксклюзіўныя для пэўных платформаў, і вам патрэбна кансоль, каб гуляць у іх.

У такім выпадку Apple павінна была б звязацца са студыямі распрацоўшчыкаў і дамовіцца з імі аб падрыхтоўцы сваіх гульняў для магчымай кансолі Apple. Але не выключана, што гігант ужо працуе над чымсьці падобным. Бо ў канцы траўня мы даведаліся аб перамовах Apple, якая мела амбіцыі купіць гульнявую студыю Electronic Arts, якая стаіць за легендарнымі гульнямі, такімі як FIFA, NHL, Mass Effect і многімі іншымі. З іншага боку, атрымаць пэўныя гульні для ўласнай платформы можа быць не так проста. Распрацоўшчыкам трэба падумаць, ці апраўдае сябе падрыхтоўка і ці акупіцца іх час. Гэта падводзіць нас да патэнцыйнай папулярнасці кансолі Apple - калі яна не заваявала добразычлівасці саміх гульцоў, то больш-менш ясна, што яна не атрымае нават належных назваў гульняў.

Геймпад DualSense

Ці ёсць у Apple патэнцыял поспеху?

Як ужо гаварылася, калі Apple сапраўды збіраецца выходзіць на рынак гульнявых прыставак, то пытанне, ці атрымаецца ў яе ў гэтым поспех - даволі важны. Вядома, гэта моцна паўплывае на канкрэтныя магчымасці кансолі, даступныя назвы гульняў і кошт. Цана тэарэтычна можа стаць праблемай. Пра гэта ведае і сам волат. У мінулым ён ужо меў падобныя амбіцыі і выйшаў на рынак з кансоллю Apple/Bandai Pippin, якая апынулася поўным правалам. Гэтая мадэль была прададзеная за неймаверныя 600 даляраў, таму менш чым за два гады было прададзена ўсяго 42 тысячы адзінак. Цікавы кантраст можна заўважыць, гледзячы на ​​асноўныя спаборніцтвы ў той час. Так можна назваць Nintento N64. Гэтая кансоль каштавала ўсяго 200 даляраў за змену, а за першыя тры дні продажаў Nintendo ўдалося прадаць ад 350 да 500 тысяч штук.

Такім чынам, калі Apple плануе ў будучыні стварыць уласную гульнявую прыстаўку, ёй трэба будзе быць вельмі асцярожнай, каб не дапусціць памылак мінулага. Таму гульцоў будуць цікавіць магчымыя кошты, магчымасці і даступнасць гульняў. Як вы думаеце, ці ёсць у гіганта з Куперціна шанцы ў гэтым сегменце, ці занадта позна ўступаць? Напрыклад, вышэйзгаданая кампанія Valve таксама выйшла на рынак гульнявых прыставак і да гэтага часу карыстаецца небывалай папулярнасцю. З іншага боку, неабходна адзначыць, што ў Valve ёсць гульнявая бібліятэка Steam, у якой знаходзіцца больш за 50 тысяч гульняў і большасць гульнявой супольнасці ПК.

.