Зачыніць аб'яву

Apple і гульні не зусім спалучаюцца. Гэта стала больш-менш ясна з першых амбіцый гіганта з Куперціна стварыць уласную гульнявую прыстаўку, якія ў 90-х гадах мінулага стагоддзя пацярпелі поўны правал. З тых часоў Apple практычна не прыкладала намаганняў для выхаду ў гэтую галіну. У пэўным сэнсе ў яго нават няма для гэтага прычын. Гледзячы на ​​​​сямейства прадуктаў Mac, становіцца ясна, на што канкрэтна арыентуецца Apple. У дадзеным выпадку гэта простыя і зручныя кампутары з упорам на працу.

Mac проста нельга лічыць гульнявымі кампутарамі. Калі нехта цікавіцца гульнямі, то прапануецца набыць класічны (дастаткова магутны) ПК/ноўтбук з Windows, або некалькі гульнявых прыставак. Аднак цяпер сярод карыстальнікаў узнікае даволі цікавая думка, згодна з якой пытанне заключаецца ў тым, ці не пара мяняць гэты ўяўны ярлык. Такім чынам, давайце зараз засяродзімся на тым, чаму Apple пакуль не спрабавала ўвайсці Mac у сферу гульняў, і чаму цяпер ёй варта цалкам разгарнуцца.

Mac і гульні

Гульні на Mac - гэта тое, пра што пакуль можна толькі марыць. Распрацоўшчыкі гульняў цалкам ігнаруюць платформу Apple, і гэта больш-менш справядліва. Да нядаўняга часу кампутары Apple не мелі патрэбнай прадукцыйнасці, з-за чаго не спраўляліся з нават больш простымі гульнямі. Уся праблема крыху глыбей і ў асноўным заключаецца ў асноўнай накіраванасці кампутараў Apple як такіх. Што тычыцца прадукцыйнасці, то ў асноўным прапаноўваўся звычайны працэсар ад Intel у спалучэнні з убудаванай відэакартай, чаго для такіх мэтаў катэгарычна недастаткова. З іншага боку, таксама былі даступныя сапраўды магутныя Mac. Іх праблемай, аднак, была велізарная цана. Сямейства прадуктаў Mac займае толькі мінімальную долю рынку, і таму распрацоўнікам бессэнсоўна рыхтаваць свае гульні для macOS, калі, акрамя таго, мінімальны адсотак карыстальнікаў Apple з магутнымі Mac можа іх запускаць.

Хоць амбіцыі ў пераносе папулярных гульняў на платформу macOS і ёсць, асабліва ў студыі Feral Interactive, яны мінімальныя ў параўнанні з канкурэнтамі. Але цяпер давайце пяройдзем да істотнага, або чаму Apple павінна перагледзець цяперашні падыход. Поўную рэвалюцыю для камп'ютараў Apple прынёс пераход ад працэсараў Intel да ўласных рашэнняў Apple Silicon. Макі значна палепшыліся з пункту гледжання прадукцыйнасці і эфектыўнасці, вывеўшы іх на зусім новы ўзровень. Акрамя таго, гэта змяненне робіць новыя Mac прыкметна шырэй. Бо гэта бачна па розных аналізах продажаў у кампутарным сегменце ў цэлым. У той час як іншыя вытворцы сутыкаюцца са зніжэннем продажаў, толькі Apple здолела захаваць гадавы рост, нягледзячы на ​​ўсе негатыўныя наступствы сусветнай пандэміі і інфляцыі. Apple Silicon быў проста стрэлам у цемры, які прынёс Apple жаданы плён.

Воблачныя гульні forza horizon 5 xbox
Альтэрнатывай могуць стаць гульнявыя воблачныя сэрвісы

Прыйшоў час змяніць свой падыход

Менавіта з-за таго, што камп'ютары Apple значна палепшыліся з пункту гледжання прадукцыйнасці і атрымалі агульнае распаўсюджванне, прыйшоў час для Apple перагледзець свой цяперашні падыход. Сярод прыхільнікаў Apple ёсць адносна простыя ідэі - Apple павінна наладзіць супрацоўніцтва з распрацоўшчыкамі і гульнявымі студыямі і пераканаць іх аптымізаваць назвы гульняў для платформы macOS (Apple Silicon). У рэшце рэшт, гігант ужо спрабуе нешта падобнае ў выпадку з уласным сэрвісам Apple Arcade. Ён працуе па падпісцы, што дае вам доступ да шырокай бібліятэкі эксклюзіўных гульняў для iPhone, iPad, Mac або Apple TV. Праблема, аднак, у тым, што гэта простыя індзі-назвы, якія забаўляюць толькі дзяцей.

Але на самой справе пытанне ў тым, ці не з'яўляюцца надзеі на з'яўленне гульняў на Mac проста пустымі маленнямі. Для таго, каб Apple пераадолець гэты факт, ёй прыйшлося б прыдумаць даволі фундаментальны крок, які каштаваў бы ёй вялікіх грошай. Усё гэта можна падсумаваць даволі проста. Няма гульняў для macOS, таму што няма і гульцоў, якія лагічна аддаюць перавагу платформам, дзе такой праблемы няма. Але гэта не значыць, што нешта падобнае зусім нерэальна. Як нядаўна высветлілася, Apple сур'ёзна разглядала магчымасць куплі гульнявога гіганта Electronic Arts, што можа стаць першым і вырашальным крокам да пераменаў.

.