Зачыніць аб'яву

Спалучэнне Apple і гульняў не зусім спалучаецца. Вядома, напрыклад, вы можаце нармальна гуляць у мабільныя гульні на iPhone і iPad, а таксама ў непатрабавальныя гульні на Mac, але вы можаце забыцца пра так званыя AAA штукі. Карацей кажучы, Mac не для гульняў, і мы павінны прыняць гэта. Дык ці не варта было б таго, калі б Apple загразла ў свеце гульняў і прадставіла ўласную кансоль? У яго, безумоўна, ёсць для гэтага рэсурсы.

Што трэба Apple для ўласнай кансолі

Калі б Apple вырашыла распрацаваць уласную кансоль, зразумела, што для яе гэта было б не так ужо і складана. Асабліва ў наш час, калі ў яго пад вялікім пальцам ёсць трывалае абсталяванне ў выглядзе чыпаў Apple Silicon, дзякуючы якім ён можа забяспечыць ідэальную прадукцыйнасць. Безумоўна, застаецца пытанне, ці будзе гэта класічная прыстаўка ў стылі Playstation 5 або Xbox Series X, або, наадварот, партатыўная КПК, накшталт Nintendo Switch і Valve Steam Deck. Але справа не столькі ў фінале. Пры гэтым Apple цесна супрацоўнічае з рознымі пастаўшчыкамі, якія могуць паставіць ёй практычна любыя кампаненты, неабходныя для дадзенага прылады.

Апаратнае забеспячэнне таксама ідзе рука аб руку з праграмным забеспячэннем, без якога кансоль проста не можа абысціся. Безумоўна, яна павінна мець сістэму якасці. Гігант з Куперціна таксама не адстае ў гэтым, бо можа ўзяць адну са сваіх ужо гатовых сістэм і проста змяніць яе ў прыдатную форму. Практычна яму не трэба было б нічога вырашаць зверху, ці наадварот. У гіганта ўжо ёсць падмурак, і гэтага будзе дастаткова, калі ён пераробіць дадзеныя рэсурсы ў патрэбны выгляд. Затым ёсць пытанне гульнявога кантролера. Яно афіцыйна не вырабляецца кампаніяй Apple, але, верагодна, гэта было б найменшым, з чым ёй давядзецца мець справу пры распрацоўцы ўласнай гульнявой кансолі. У якасці альтэрнатывы, ён можа зрабіць стаўку на тактыку, якую цяпер выкарыстоўвае для сваіх iPhone, iPad, iPod touch і Mac - забяспечваючы сумяшчальнасць з геймпадамі Xbox, Playstation і MFi (Made for iPhone).

Без гульняў не атрымаецца

Згодна з інфармацыяй, апісанай вышэй, здаецца, што выхад на рынак гульнявых прыставак для Apple практычна не складзе працы. На жаль, усё наадварот. Мы наўмысна выпусцілі самае галоўнае, без чаго не можа абысціся ні адзін вытворца ў гэтым сегменце - самі гульні. У той час як іншыя ўкладваюць шмат грошай у самі назвы AAA, Apple не робіць нічога падобнага, што насамрэч зразумела. Паколькі ён не засяроджаны на гульнях і не мае кансолі, яму было б бессэнсоўна займацца распрацоўкай дарагіх відэагульняў. Адзінае выключэнне - сэрвіс Apple Arcade, які прапануе некалькі эксклюзіўных назваў. Але давайце нальем чыстага віна - ніхто б не стаў біцца за кансоль з-за гэтых штук.

Клапан паравой калоды
У галіне гульнявых прыставак партатыўная Valve Steam Deck прыцягвае вялікую ўвагу. Гэта дазволіць гульцу гуляць практычна ў любую гульню з яго ўжо існуючай бібліятэкі Steam.

Але менавіта гульні робяць кансолі цікавымі, і ў той час як Microsoft і Sony рашуча адстойваюць сваю эксклюзіўнасць, гіганту з Куперціна ў гэтым плане будзе прыкметна не хапаць. Аднак гэта не азначае, што Apple не можа паспрабаваць выйсці на гэты рынак з-за гэтага. Тэарэтычна, было б дастаткова, каб гігант дамовіўся з вядучымі студыямі распрацоўшчыкаў і такім чынам перанёс іх назвы на ўласную кансоль. Вядома, гэта не так проста, але, несумненна, такі гігант, як Apple, які таксама валодае шырокімі рэсурсамі, не змог бы зрабіць нешта падобнае.

Apple плануе сваю ўласную кансоль?

Нарэшце, давайце пагаворым аб тым, ці плануе Apple наогул выпусціць уласную кансоль. Вядома, гігант з Куперціна не публікуе інфармацыю аб будучых прадуктах, таму зусім незразумела, ці ўбачым мы калі-небудзь падобны прадукт. Так ці інакш, вясной мінулага года ў інтэрнэце хадзілі здагадкі аб тым, што Apple рыхтуе канкурэнта для Nintendo Switch, але з тых часоў яны практычна маўчалі.

Apple Bandai Піпін
Яблычны Піпін

Але калі б мы чакалі, гэта не была б поўная прэм'ера. Ужо ў 1991 годзе Apple прадала ўласную гульнявую прыстаўку пад назвай Pippin. На жаль, у параўнанні з канкурэнтамі, ён прапаноўваў адстаючую прадукцыйнасць, значна бяднейшую бібліятэку гульняў і быў прыкметна завышаны. У сутнасці, гэта быў поўны правал. Калі б яблычная кампанія змагла навучыцца на гэтых памылках і зразумець патрэбы геймераў, няма сумневаў, што яны змаглі б паставіць выдатную прадукцыйную кансоль. Вы б віталі такі прадукт, ці аддаеце перавагу класіку ад Microsoft, Sony або Nintendo?

.