Раздзел, які пісаўся ў Apple на працягу 6 гадоў і які носіць почырк Скота Форстолла, былога кіраўніка аддзела распрацоўкі iOS, быў зачынены апошняй версіяй аперацыйнай сістэмы. Пад кіраўніцтвам Джоні Іва, які да мінулага года адказваў толькі за прамысловы дызайн, быў адкрыты новы раздзел, і ён напэўна будзе пісаць як мінімум наступныя пяць гадоў.
Тэма iOS 7 - гэта зусім новы выгляд, які развітваецца са скевамарфізмам і імкнецца да чысціні і прастаты, нават калі гэта можа выглядаць не так на першы погляд. Да каманды пад кіраўніцтвам Джоні Іва былі пастаўлены вялікія патрабаванні, каб змяніць уяўленне аб сістэме як састарэлай і сумнай на сучасную і свежую.
З гісторыі iOS
Калі выйшаў першы iPhone, ён паставіў перад сабой вельмі амбіцыйную задачу - навучыць звычайных карыстальнікаў карыстацца смартфонам. Папярэднія смартфоны былі грувасткімі ў эксплуатацыі для большасці людзей, якія менш разбіраюцца ў тэхніцы, Symbian або Windows Mobile проста не падыходзілі для BFU. Для гэтага Apple стварыла самую простую сістэму, якой можа павольна кіраваць нават маленькае дзіця, і дзякуючы гэтаму змагла зрабіць рэвалюцыю на рынку тэлефонаў і дапамагчы паступова выкараніць дурныя тэлефоны. Справа была не ў вялікім сэнсарным экране, а ў тым, што на ім адбывалася.
Apple падрыхтавала некалькі мыліц для карыстальнікаў - простае меню значкоў на галоўным экране, дзе кожны значок прадстаўляе адно з прыкладанняў/функцый тэлефона, і да якога заўсёды можна вярнуцца адным націскам кнопкі Home. Другой мыліцай было цалкам інтуітыўнае кіраванне, падмацаванае цяпер адхіленым скевамарфізмам. Калі Apple выдаліла большасць фізічных кнопак, якімі былі ў багацці іншыя тэлефоны, ёй прыйшлося замяніць іх адпаведнай метафарай, каб карыстальнікі маглі зразумець інтэрфейс. Выпуклыя абразкі ледзь не крычалі "націсні мяне", а таксама "рэалістычныя" кнопкі запрашалі да ўзаемадзеяння. Метафары фізічных аб'ектаў вакол нас з'яўляліся ўсё больш і больш з кожнай новай версіяй, скевамарфізм у сваёй абсалютнай форме з'явіўся толькі з iOS 4. Менавіта тады мы пазнавалі тэкстуры на экранах нашых тэлефонаў, на якіх дамінаваў тэкстыль, асабліва лён .
Дзякуючы скевоморфизму Apple змагла ператварыць халодную тэхналогію ў цёплую і звыклую сераду, якая нагадвае дома звычайным карыстальнікам. Праблема ўзнікла, калі цёплы дом праз некалькі гадоў стаў абавязковым наведваннем бабулі і дзядулі. Тое, што было нам блізка, страціла свой бляск і год за годам у святле аперацыйных сістэм Android і Windows Phone ператварылася ў лічбавы антыкварыят. Карыстальнікі патрабавалі выгнання скевамарфізму з iOS, і, як яны прасілі, яны атрымалі гэта.
Самае вялікае змяненне ў iOS з моманту з'яўлення iPhone
На першы погляд iOS сапраўды змянілася да непазнавальнасці. Усюдыісныя тэкстуры і пластыкавыя паверхні замянілі суцэльныя колеры, каляровыя градыенты, геаметрыю і тыпаграфіку. Хаця радыкальны пераход здаецца вялікім крокам у будучыню, насамрэч гэта вяртанне да каранёў. IOS калі нешта і нагадвае, дык гэта старонку друкаванага часопіса, дзе галоўную ролю адыгрывае тыпаграфіка. Яркія колеры, малюнкі, арыентацыя на кантэнт, залатое сячэнне, усё гэта аператары DTP ведаюць дзесяцігоддзямі.
Асновай добрага шрыфта з'яўляецца правільна падабраны шрыфт. Apple робіць стаўку на Helvetica Neue UltraLight. Асабіста Helvetica Neue з'яўляецца адным з самых папулярных вэб-шрыфтоў без засечак, таму Apple зрабіла стаўку на бяспечны бок, акрамя таго, Helvetica і Helvetica Neue ужо выкарыстоўваліся ў якасці сістэмных шрыфтоў у папярэдніх версіях iOS. UltraLight, як вынікае з назвы, значна танчэй звычайнага Helvetica Neue, таму Apple выкарыстоўвае так званы дынамічны шрыфт, таўшчыня якога змяняецца ў залежнасці ад памеру. У Налады > Агульныя > Даступнасць > Памер тэксту вы таксама можаце ўсталяваць мінімальны памер шрыфта. Шрыфт дынамічны і маляўнічы, ён змяняецца ў залежнасці ад колеру шпалер, хоць і не заўсёды правільна, а часам тэкст нечытэльны.
У iOS 7 Apple вырашыла пайсці на даволі радыкальны крок у дачыненні да кнопак - не толькі прыбрала пластычнасць, але і скасавала аблямоўку вакол іх, так што з першага погляду немагчыма сказаць, кнопка гэта ці не. Карыстальнік павінен быць праінфармаваны толькі іншым колерам у параўнанні з тэкставай часткай прыкладання і, магчыма, назвай. Для новых карыстальнікаў гэты крок можа збянтэжыць. Відавочна, што iOS 7 прызначана для тых, хто ўжо ўмее карыстацца сэнсарным смартфонам. Бо ўвесь рэдызайн сістэмы ў гэтым духу. Не ўсё страціла межы, напрыклад, меню пераключэння, як мы бачым у iOS 7, усё яшчэ бачна абмежавана. У некаторых выпадках кнопкі без палёў маюць сэнс з эстэтычнага пункту гледжання - напрыклад, калі ў бары іх больш за дзве.
Мы бачым выдаленне пластыка ва ўсёй сістэме, пачынаючы з экрана блакіроўкі. Ніжнюю частку з паўзунком для разблакоўкі замяніў толькі тэкст са стрэлкай, больш за тое, дакладна лавіць паўзунок больш не трэба, заблакаваны экран можна «выцягнуць» адкуль заўгодна. Затым дзве невялікія гарызантальныя лініі паведамляюць карыстальніку аб цэнтры кіравання і апавяшчэнняў, які можна пацягнуць уніз з верхняга і ніжняга краёў. Калі ў вас уключана абарона паролем, перацягванне прывядзе вас да экрана ўводу пароля.
Глыбіня, а не плошча
iOS 7 часта называюць сістэмай плоскага дызайну. Аднак гэта не зусім дакладна. Безумоўна, ён, безумоўна, больш плоскі, чым любая папярэдняя версія, але ён далёкі ад плоскасці, якой шмат у Windows Phone, напрыклад. «Глыбіня» значна лепш выяўляе форму строю. У той час як iOS 6 стварала ілюзію прыпаднятых паверхняў і рэальных фізічных матэрыялаў, iOS 7 павінна стварыць у карыстальніка адчуванне прасторы.
Прастора - больш падыходная метафара для сэнсарнага экрана, чым для скевамарфізму. iOS 7 літаральна шматслаёвая, і Apple выкарыстоўвае для гэтага некалькі графічных элементаў і анімацыі. У першым шэрагу гэта празрыстасць, звязаная з размыццём (Gaussian Blur), гэта значыць эфект малочнага шкла. Калі мы актывуем цэнтр апавяшчэнняў або кіравання, фон пад ім нібы закрывае шкло. Дзякуючы гэтаму мы ведаем, што наш кантэнт па-ранейшаму ніжэйшы за прапанову. У той жа час гэта вырашае праблему выбару ідэальнага фону, падыходнага кожнаму. Малочнае шкло заўсёды адаптуецца да шпалер працоўнага стала або адкрытай праграмы, без прадусталяванага колеру або тэкстуры. Асабліва з выпускам каляровых тэлефонаў гэты крок мае сэнс, і iPhone 5c выглядае так, быццам iOS 7 была створана менавіта для яго.
Яшчэ адзін элемент, які дае нам адчуванне глыбіні, - гэта анімацыя. Напрыклад, калі вы адкрываеце папку, здаецца, што экран павялічваецца, каб мы маглі бачыць значкі, якія ў ёй змяшчаюцца. Калі мы адкрываем прыкладанне, то ўцягваемся ў яго, калі выходзім, то ледзь не «выскокваем». Мы можам убачыць падобную метафару ў Google Earth, напрыклад, дзе мы павялічваем і памяншаем маштаб, і адлюстроўваецца змесціва змяняецца адпаведна. Гэты «эфект маштабавання» з'яўляецца натуральным для чалавека, і яго лічбавая форма мае больш сэнсу, чым што-небудзь яшчэ, што мы бачылі ў мабільных аперацыйных сістэмах.
Аналагічным чынам працуе так званы эфект паралакса, які выкарыстоўвае гіраскоп і дынамічна змяняе шпалеры так, што мы адчуваем, што значкі затрымаліся на шкле, а шпалеры знаходзяцца дзесьці пад імі. Нарэшце, ёсць пастаяннае зацяненне, дзякуючы якому мы ведаем парадак слаёў, калі, напрыклад, мы пераключаемся паміж двума экранамі ў дадатку. Гэта ідзе рука аб руку з папярэднім жэстам сістэмы на экране, калі мы перацягваем бягучае меню, каб паказаць папярэдняе меню, якое, здаецца, знаходзіцца пад ім.
Змест у цэнтры дзеяння
Усе згаданыя радыкальныя змены ў графічным інтэрфейсе і метафарах маюць адну галоўную задачу - не перашкаджаць зместу. Гэта змесціва, няхай гэта будзе выявы, тэкст або просты спіс, якое знаходзіцца ў цэнтры дзеяння, і iOS працягвае перастаць адцягваць увагу тэкстурамі, якія ў некаторых выпадках зайшлі занадта далёка - успомніце, напрыклад, Game Center.
[do action=”quote”]iOS 7 уяўляе сабой шматспадзеўны новы пачатак, але спатрэбіцца шмат цяжкай працы, каб давесці яго да ўяўнай дасканаласці.[/do]
Apple зрабіла iOS неверагодна лёгкай, часам літаральна - напрыклад, зніклі цэтлікі для хуткага чырыкання або напісання паведамленняў у Facebook, а таксама мы страцілі віджэт надвор'я, які паказвае прагноз на пяць дзён. Змяніўшы дызайн, iOS страціла частку сваёй ідэнтычнасці - у выніку атрыманай тэкстуры і інтуітыўна зразумелага інтэрфейсу, які быў яе (запатэнтаванай) гандлёвай маркай. Можна сказаць, што Apple выкінула ваду з дзіцем.
iOS 7 не з'яўляецца рэвалюцыйнай па сваёй сутнасці, але яна значна паляпшае існуючыя рэчы, вырашае некаторыя існуючыя праблемы і, як кожная новая аперацыйная сістэма, прыносіць новыя праблемы.
Нават майстар-цесляр…
Мы не будзем хлусіць, iOS 7 дакладна не пазбаўленая памылак, нават наадварот. Уся сістэма паказвае, што яна была пашыта гарачай іголкай, і праз некаторы час мы сутыкаемся з вялікай колькасцю праблем, такіх як часам неадпаведнае кіраванне або знешні выгляд. Жэст вяртання да папярэдняга экрана працуе ў некаторых праграмах і толькі ў пэўных месцах, і, напрыклад, значок Game Center выглядае як з іншай АС.
У рэшце рэшт, іконы часта былі аб'ектам крытыкі за іх форму і неадпаведнасць. Некаторыя праграмы атрымалі больш пачварны значок (Гульнявы цэнтр, Надвор'е, Дыктафон), які, як мы спадзяваліся, зменіцца падчас бэта-версій. Так не здарылася.
iOS 7 на iPad выглядае даволі добра, нягледзячы на першапачатковы скептыцызм, на жаль, бягучы выпуск iOS змяшчае вялікую колькасць памылак, як у API, так і ў цэлым, і выклікаюць збой або перазапуск прылады. Я не здзіўлюся, калі iOS 7 стане версіяй сістэмы з найбольшай колькасцю абнаўленняў, таму што, безумоўна, ёсць над чым папрацаваць.
Якімі б спрэчнымі ні былі змены ў графічным інтэрфейсе, iOS па-ранейшаму з'яўляецца трывалай аперацыйнай сістэмай з багатай экасістэмай і цяпер з больш сучасным выглядам, да якога карыстальнікам папярэдніх версій iOS прыйдзецца некаторы час прывыкаць, а новыя карыстальнікам спатрэбіцца больш часу на навучанне. Нягледзячы на першыя сур'ёзныя змены, гэта ўсё яшчэ старая добрая iOS, якая была з намі ўжо сем гадоў і якая за час свайго існавання паспела набраць шмат баласту за кошт новых функцый, і спатрэбілася вясновая ўборка.
Apple ёсць што палепшыць, iOS 7 - гэта шматспадзеўны новы пачатак, але спатрэбіцца шмат напружанай працы, каб давесці яе да ідэальнай дасканаласці. Будзе цікава паглядзець, што Apple прынясе ў наступным годзе з iOS 8, а пакуль мы можам назіраць, як староннія распрацоўшчыкі змагаюцца з новым выглядам.
Іншыя часткі:
[падобныя паведамленні]
Лол, анімацыя выглядае... неяк жудасна :D
Там сапраўды неверагодная колькасць памылак. Нічога б не было, калі б зацягнулі... Магчыма, абнаўленне будзе ў суботу. На дадзены момант гэта павінна вырашыць тэрмін службы батарэі. Спадзяюся, будзе яшчэ…
Напрыклад, што?
на iPhone4:
выпадальны спіс налад
часам нефункцыянальнае кіраванне музыкай на экране блакіроўкі
лёгка закліноўваецца нават на 10 секунд
стварыць новы кантакт (часам не працуе клавіятура)
У мяне на 6.1.2 таксама налады працавалі, 10-секунднага завісання не заўважаю.
Функцыянальна гэта, вядома, прагрэс, але эстэтычна і эрганамічна жахліва. :-(
дзесьці, эстэтычна прыгожая сістэма. Я выкарыстоўваю бэта-версію каля двух тыдняў, учора вярнуўся да iOS 6 на некалькі гадзін і толькі тады зразумеў, наколькі яна састарэла па канструкцыі. Гэта велізарны крок наперад, я не ведаю, ці ёсць у вас iPhone, але калі ёсць, то вы абавязкова абвыкнеце да яго праз некалькі дзён :)
У мяне ёсць iPhone і iPad, і я ўжо некаторы час выкарыстоўваю GM, а таксама афіцыйную версію. Гэтыя неабмежаваныя кнопкі і тонкія лініі або намёкі на коскі і пад мной, на жаль, нагадваюць пра час пачатку Інтэрнэту і выкарыстання літар і лічбаў замест графікі. І так, практычна да ўсяго можна прывыкнуць. ;-)
Больш за ўсё мяне турбуе зрух на клавіятуры, дзе з першага погляду значна цяжэй вызначыць, уключана яна ці выключана (Caps Lock лёгка вызначыць).
я згодзен
Акрамя таго, шрыфты ў календары настолькі «падкрэсьліваюць», што сёньня я прыйшла да стаматоляга на гадзіну раней.
Наколькі гэта вялікі крок наперад? У яркіх колерах, як з цырка? У тым, што сістэмныя дыялогі зліваюцца з фонам? У тым, што вы не можаце сказаць, што нешта з'яўляецца "кнопкай" ці проста "тэкстам"?
Чаму на iPad 3gen да гэтага часу не працуе размыццё цэнтра апавяшчэнняў і кіравання?!
iPad 2-га пакалення меў крыху меншую прадукцыйнасць рэндэрынгу, чым iPad 2, з-за дазволу дысплея, а ў iPad XNUMX гэтыя эфекты адключаны, таму, верагодна, таму.
Такім чынам... як бяспечна вярнуцца да 6.1.4. Хто-небудзь мае спасылку, калі ласка?
У каго-небудзь таксама ёсць праблемы з прайграваннем музыкі з цэнтра кіравання? Мне ўдалося зрабіць гэта толькі раз за ўвесь дзень...
У адваротным выпадку я сапраўды не ведаю, што думаць пра iOS 7... Мне яна вельмі падабаецца ў многіх адносінах, але часам не... Я мяркую, што гэта будзе справай звычкі...
ён працуе нармальна, але сцякае вельмі хутка
У астатнім у мяне таксама неадназначнае пачуццё, больш за ўсё мяне раззлавалі з календаром, ён мне патрэбны, а новы адстой з пункту гледжання кантролю
iOS 7 выдатна! Проста я не знаёмы з календаром.. а чаму проста не памянялі "скураны" дадатак Find Friends?!
Нарэшце сур'ёзны і збалансаваны артыкул, а не проста сляпы панегірык, як у большасці апошніх артыкулаў... Я хацеў бы дадаць да гэтых значкоў змей яшчэ адзін значок кіёска з зусім іншай галактыкі :D
Хлопцы, хто-небудзь спрабаваў вярнуцца з дакладнай версіі 7.0 да 6.1.4 на IP5? Не хацелася б пахаваць свой тэлефон… Дзякуй
Я вярнуўся з сямі да 6.1.3 да 4s, і я адразу задаволены. Я бачу "састарэласць", але прымаю практычнасць
Як пераўсталяваць, калі ласка? У мяне таксама ёсць 4s, і мне не падабаецца сямёрка :(. Дзякуй.
Evo, я адказаў вам некалькімі спасылкамі аб тым, як вярнуцца з ios7 на 6. Я спрабаваў гэта сам, гэта не складана, і гэта працуе. На жаль, тут цэнзура, таму мой адказ, верагодна, не будзе паказаны.
ад рэзкай сямёркі ці толькі ад GM/beta?!? З краю не вернешся ;-)
Наколькі я ведаю, адзіны спосаб аднавіць з рэзервовай копіі на кампутары ... :/
iOS7: функцыянальна я хутка прызвычаіўся да многіх рэчаў, і павінен сказаць, што гэта сапраўды крок наперад. Дызайн таксама выдатны. Гэта больш практычна і ўсёабдымна. Можа, нехта супраць тонкіх ліній і таму падобнае, але мне падабаецца.
Што сапраўды адстой, так гэта знешні выгляд значкоў. Яны нетрывалыя, горшыя за папярэднія і ў цэлым выглядаюць па-дзіцячаму і вельмі танна. Але таксама нельга сказаць, што мне будзе сорамна паказаць свой тэлефон.
Яны працягваюць гаварыць пра скевамарфізм і пра тое, як Айв яго ненавідзіць. Ну а ў дадатку для нататак і напамінкаў ёсць фонавая паверхня - як папера.
Усталяваны на iPad2 і iP5, на iPad крыху адстае, але нічога страшнага, iP5 мае прыкладна на 15-20% горшую цягавітасць, чым на 6.1.4.
Дурная памылка. iOS7 не можа выкарыстоўваць коску :-(
Тым больш, што той хлопец можа гэта зрабіць. Вы спрабуеце ўціснуць гэта ў сярэдзіну слова? Калі так, нешта накшталт «удзельнічаць», то вы павінны дадаць прэфікс пасля асновы слова. Гэта раздражняе, але ў iOS7, верагодна, няма слоўніка, каб справіцца з гэтай дарожнай трывогай.
Я таксама меў справу з гэтым у iOS6 - каманда падтрымкі Apple сказала мне, што яны ведаюць пра праблему і што чым больш людзей паведаміць аб ёй у Apple, тым хутчэй яна будзе вырашана... Але раней мы былі занадта малыя, каб мець больш высокі ўзровень прыярытэту…
Хоць у Safari так, але не ў пошце
Потым я наткнуўся на два прыкладанні, якія ўвесь час выляталі - google translate і iUnarchiver (канкрэтны вылятае пры адкрыцці файла з Інтэрнэту, інакш сам запуск працуе нармальна, так).
Калі я знайду больш, я дадам іх пазней ...
Google Translate трэба абнавіць
Так, нават iUnarchive... Не было абнаўлення, калі я пісаў яго ;)
Я не разумею іх абарону выдалення skeumoph. Дык чаму яны таксама выкарыстоўваюць гэта ў OSX? Як людзі не навучыліся гэтаму за шмат гадоў? Гэта глупства, і яны проста хацелі прыстасавацца да канкурэнцыі.
Джобс, з іншага боку, хацеў, каб «крутыя» машыны дзейнічалі добразычліва, і мне гэта спадабалася ў сістэмах Apple, і таму я перайшоў на іх. Калі вы сапсуеце OSX графічна, як гэта, то дабраславіць вас Бог.
Абсалютна згодны!
Калі ласка, у вас няма чагосьці для дарослых? Я хацеў бы чорны тэлефон з аперацыйнай сістэмай менш яркіх колераў. Я таксама хацеў бы мець дзве сім-карты, бо жыву за мяжой і выкарыстоўваю абодва нумары.
Не злуйся, але 7 блізка. Немагчыма нават апісаць гэта!!!!!!!!!!!!!!!
Як вярнуць яго???????
Вы маеце рацыю, гэта неяк страшна…
У вас таксама вельмі хутка разраджаецца батарэя з iOS 7? У мяне ёсць iPad 4, і гэта адстой :(
Пакінем знешні выгляд у баку, мяне раздражняе час аўтаномнай працы - iP 4S не хапае і дня - эрганоміка, дызайн, новы шрыфт - выдатна, але якая карысць, калі мой тэлефон сеў? Як твае справы?
Чаму артыкул такі тэндэнцыйны і аўтар любой цаной і вельмі слабымі аргументамі спрабуе навязаць нам сваю думку?
Чаму каментар такі пусты крык у цемры і каментатар не прывёў ніводнага важкага контраргумента?
Проста мне здаецца, што па вашым артыкуле я павінен быць цалкам узбуджаны... а інакш і быць не можа
Такім чынам, з усіх артыкулаў спадара Жджанскага я таксама адчуваю тое ж самае - нічога супраць.
Акумулятар не праслужыць нават сутак
Нават калі iOS7 была прадстаўлена, я быў здзіўлены яе знешнім выглядам (негатыўна), я напісаў некалькі каментарыяў, каб палегчыць сябе. У мяне была магчымасць усталяваць бэта-версію з самага пачатку, але проста з-за знешняга выгляду я гэтага не хацеў. Я даў яму час. Я зрабіў рэзервовую копію і ўсталяваў GM на i17 5-га.
Мае адчуванні пасля загрузкі iPhone5 немагчыма апісаць, мая дзесяцігадовая дачка смяялася з убачанага. Каруселі? Хто-небудзь у паездцы?
Аргументы, чаму мне не падабаецца iOS 7:
– занадта яркія колеры
– значкі сталі зусім сумнымі, дзе была магчымасць працаваць з глыбінёй, куты значкоў проста пірог… сумны торт тыпу жахлівага калькулятара і значкоў нататак
– кнопкі, якія не з'яўляюцца кнопкамі, мяне захапляе, напрыклад, кнопка адпраўкі паведамленняў, неабмежаваная колькасць, быццам яе насамрэч не было
– плясканне, мінімум інфармацыі, бачыце: цэнтр апавяшчэнняў, палову экрана займае надвор'е і дзень...каляндар, бянтэжыць
– Каляндар, цьфу, гэта была самая вялікая ніжняя бялізна, я прывык карыстацца ім кожны дзень, прабачце, але я з ім не знаёмы, гэта бянтэжыць і сапраўды агідна.
– цыферблат для разблакіроўкі, вялізныя лічбы, не вельмі добра апрацаваныя і малюсенькая сетка для разблакіроўкі...
– Карыстаюся гадзіннікам, хвілінным гадзіннікам каля 20 разоў на дзень, агідным, сумным шэрым. чаму раней у яго заўсёды быў стыль, цыферблат у цэнтры выявы і пад ім круглыя кнопкі для змены, нават не па цэнтры па вышыні.
– і апошнія дзве рэчы: папкі (віцэ-прыкладанне ў адной іконцы), шалёная празрыстасць, навошта я гадзінамі шукаў фон, на якім тэчкі хаця б прыстойна выглядалі, напаўпразрысты док, цэнтр кіравання. Гэта сапраўды графічна, эстэтычна і эмацыйна самае дрэннае ў iOS, для мяне гэта не мае ніякага сэнсу, ва ўсякім разе я не бачу таго, што знаходзіцца ўнізе, дзякуючы эфекту размыцця.
На мяне асабіста без крыўд, Apple я заўсёды паважаў, некалькі гадоў на яе працую, выкарыстоўваю шмат яе прадуктаў. Ад iPhone 3G да сённяшняга дня гэта заўсёды быў стыль, без празмернасцей... прылада з, скажам так, «душой»
Клон Windows 8 з яркімі колерамі, простай друкарняй і віджэтамі Android...
iOS7 для мяне = Windroid. Бяздумная сволач.
Я згодны з вамі, гэта нешта жудаснае, жудаснае... Яркія колеры, неадрозныя кнопкі ад простага тэксту, дыялогавыя вокны, якія зліваюцца з фонам... З гэтым немагчыма працаваць... Як акцыянеры і кіраўніцтва Apple маглі зрабіць гэта з тым " геніяльны" чалавек - яго завуць " Джонатан Айв” увогуле дазволіць?
ну каб я не балбатаў, новы пераключальнік у наладах і новыя гукі спрацавалі. Што ж, давайце паглядзім, дзе Apple пойдзе далей. Я таемна спадзяюся, што ніводная з гэтых распрацовак не перайдзе ў OSX, таму што я, верагодна, не дасягну.
Так, я згодны! Я не разумею, чаму я павінен пакутаваць копіяй Android! Я хачу iOS. Зусім змешаныя пачуцці…