Зачыніць аб'яву

У апошні час на сэрвісе Kickstarter шмат гавораць аб амерыканскай гульнявой студыі Double Fine Productions і іх праекце. Фанаты спадзяюцца, што ў іх атрымаецца такая ж выдатная гульня, як Psychonauts у 2005 годзе.

Я ўпэўнены, што кожны задумваўся над тым, як гэта было б мець магчымасць чытаць думкі іншых людзей або бачыць свет з іх пункту гледжання. У Psychonauts менавіта такая рэч магчымая, хоць крыху інакш, чым вы можаце сабе ўявіць. Мы апынаемся ў ролі Разпуціна, хлопчыка, які, як і некалькі іншых дзяцей, знаходзіцца ў летніку. У гэтым не было б нічога дзіўнага, праўда? Памылка, таму што гэта лагер для трэніроўкі ненармальных псіхічных здольнасцяў. Бацькі такіх адораных дзяцей адпраўляюць сюды дзяцей для набыцця спецыяльных здольнасцяў, такіх як тэлекінез, тэлепартацыя і таму падобнае. Тым не менш, Разпуцін унікальны тым, што ён прыйшоў у Whispering Rock па ўласнай ініцыятыве, каб стаць лепшым псіханаўтам на зямлі. Таму ён збірае парады ў самых вопытных настаўнікаў, якія дэманструюць яму свае здольнасці, прапускаючы яго прама ў свой розум праз мініяцюрную чароўную дзверы. Такім чынам, Разпуцін апынаецца ў сусьветах строга геамэтрычных, афарбаваных у дыска ці проста вар’яцка сюррэалістычных. Адным словам, кожны з узроўняў - гэта матэрыяльны адбітак той ці іншай асобы, з адлюстраваннем усіх яе псіхічных працэсаў, страхаў і радасцяў.

Калі Раз паступова раскрывае сакрэты сваіх настаўнікаў, ён набывае новыя і новыя экстрасэнсорныя здольнасці. Неўзабаве ён можа канцэнтраваць сваю псіхічную сілу і страляць ёю па ворагах, ён таксама вучыцца левітаваць, станавіцца нябачным, маніпуляваць аб'ектамі з дапамогай тэлекінезу. Калі апісанне да гэтага часу гучыць вар'яцтвам, пачакайце, пакуль вы не пачуеце асноўны сюжэт. Whispering Rock хутка ператворыцца з мірнага летняга лагера ў суровую зону ваенных дзеянняў. Аднойчы разам са сваімі настаўнікамі ён выяўляе, што вар'ят прафесар Лабата высмоктвае каштоўныя мазгі з усіх студэнтаў і захоўвае іх у слоіках у сваёй лабараторыі. Так што ў Разпуціна няма іншага выбару, акрамя як адправіцца ў пакутлівае падарожжа ў закінутую псіхіятрычную бальніцу, дзе знаходзіцца сховішча прафесара Лабата. Аднак некалькі незвычайных супернікаў будуць стаяць на яго шляху. Як і можна было чакаць, улічваючы характар ​​канчатковага месца, гэта персанажы, якія не зусім у парадку з галавой. Мы выпадковым чынам сутыкаемся з параноікам-ахоўнікам, які выдумляе самыя абсурдныя тэорыі змовы, з шызафрэнікам у вобразе Напалеона Банапарта або з былой опернай спявачкай, якая душэўна не вытрымала падзення кар'еры.

Зразумела, Разпуцін захоча мець справу з гэтымі персанажамі, выкарыстоўваючы свае псіхічныя здольнасці, таму ён трапляе прама ў іх перакручаныя розумы. У той жа час вы атрымаеце вялікую радасць адкрываць іх, таму што кожны герой мае сваю ўласную унікальную гісторыю і нясе нейкую важную жыццёвую праблему, якую вы можаце дапамагчы вырашыць. Такім чынам, вы будзеце разгадваць розныя лагічныя галаваломкі, збіраць згубленыя думкі (якія вы будзеце выкарыстоўваць для паляпшэння сваіх здольнасцяў замест абавязковых залатых манет), шукаць ключы ад сейфаў, дзе людзі хаваюць свой самы важны жыццёвы вопыт. Акрамя таго, вы таксама будзеце выкарыстоўваць свае псіхічныя здольнасці ў баі, таму што мала хто дазволіць проста невядомаму чалавеку (Raze) блукаць па сваёй свядомасці. Такім чынам, вы будзеце змагацца з сістэмай абароны ў выглядзе «цэнзараў», якія ў горшым выпадку могуць нават выкінуць вас з розуму свайго пратэжэ. Акрамя таго, звычайна ў канцы ўзроўню вас чакае бос з унікальным наборам здольнасцяў і недахопаў. У гэтым плане сумаваць дакладна не прыйдзецца.

Што яшчэ горш, паступова зніжаецца дызайн узроўняў. Кожны з светаў мае унікальны візуальны стыль, але на фінальнай стадыі сярэднія занадта складаныя і шырокія. Гэта можа здацца дзіўным, але Psychonauts значна больш падыходзілі да лінейнасці і яснасці, якія панавалі ў першай палове гульнявога часу. Акрамя таго, знікае ўвесь гумар, якім была выразна прасякнута палова гульні, асабліва ў выглядзе камічных сцэн. Такім чынам, да канца цалкам верагодна, што толькі цікаўнасць і сюжэтная лінія будуць рухаць вас наперад. Выпадковыя праблемы з камерай або элементамі кіравання зразумелыя з-за ўзросту гульні, хаця іх таксама трэба ўлічваць пры ацэнцы.

Нягледзячы на ​​​​ўсё гэта, Psychonauts - гэта незвычайная гульнявая спроба, якая, на жаль, не мела такога фінансавага поспеху, як таго заслугоўвала з-за сваёй арыгінальнасці і наватарства. Ён атрымаў прызнанне як мінімум ад сваіх шматлікіх фанатаў, якія таксама праз сэрвіс Kickstarter далі магчымасць распрацоўнікам прафінансаваць яшчэ адну гульню, якую можна чакаць ужо ў сярэдзіне наступнага года.

[адрас прыкладання=”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

.