Зачыніць аб'яву

Psyonix задаволіў гульцоў macOS і Linux, выпусціўшы Rocket League для гэтых платформаў, нягледзячы на ​​невялікую гульнявую супольнасць гэтых платформаў. Аднак папулярная гульня, нарэшце, падыходзіць да канца праз тры з паловай гады з моманту яе выхаду на Mac і Linux, абвясціў выдавец. Прычына ў тым, што колькасць гульцоў скарацілася настолькі, што студыі больш не варта працаваць над далейшым развіццём гульні для гэтых платформаў.

Серверы гэтых версій будуць адключаны ў пачатку сакавіка, і гульцы змогуць гуляць у аўтаномным рэжыме супраць штучнага інтэлекту або супернікаў толькі ў рэжыме падзеленага экрана. Аднак гулец страціць доступ да ўсіх онлайн-функцый, уключаючы пакупкі ў праграме, а таксама страціць магчымасць купляць дадатковы кантэнт. Сярод функцый, якія будуць адключаны, акрамя анлайн-рэжымаў, мы знойдзем Rocket Pass, краму пакупак, спецыяльныя гульнявыя падзеі, спіс сяброў, панэль навін, стварэнне супольнасці і табліцы.

Гульня будзе працягвацца на PS4, Xbox One, Nintendo Switch і Windows PC. Ён таксама працягвае падтрымліваць кросплатформенную шматкарыстальніцкую гульню на гэтых платформах. Сама студыя Psyonix была выкуплена ў мінулым годзе Epic Games, кампаніяй, якая стаіць за папулярным рухавіком Unreal, распрацавала серыю гульняў Infinity Blade для iPhone і адзначае манументальны поспех гульні Fortnite у каралеўскай бітве. Гэта таксама даступна для бясплатнай загрузкі для Mac, а таксама падтрымлівае кросплатформенную шматкарыстальніцкую гульню. Тут функцыя была зменена для падлучэння гульцоў у адпаведнасці са спосабам кіравання.

Ракетная ліга FB

 

.