Зачыніць аб'яву

Старая класіка ажывае на iPhone пад шыльдай самай паспяховай на дадзены момант студыі на нашай планеце.

Я не ведаю, колькі з вас яшчэ памятае арыгінальны Rayman, але, спадзяюся, дастаткова. Асабіста я ўсё яшчэ вельмі добра памятаю, як мы з сябрамі разграмілі Rayman на N64 каля дзесяці гадоў таму. У нашым доме было горача, таму што дзякуючы маім шчодрым бацькам я быў адзіным у класе, у каго быў N64. Я таксама думаю, што таму я пазбег насмешак аднакласнікаў за тое, што я (па сучаснай тэрміналогіі) "батанік". У любым выпадку, нам было вельмі весела, таму я быў у захапленні ад гэтай назвы iPhone.

З першага погляду бачна, што аўтары пастараліся максімальна захаваць усё як ёсць. ДОБРА. Вы ўключаеце першы ўзровень, глядзіце некалькі відэа, якія пераносяць вас у гісторыю, і вы можаце катацца, лётаць і страляць! Але эй, тут з'яўляецца першы знак пытання. Што не так з камерай? Чаму ён не рухаецца, дакладней, так дзіўна? Ну нічога, агледзецца, правёўшы пальцам па дысплеі, вядома ж. Так, цьфу. На жаль, гэта таксама не працуе ідэальна. Вы можаце праводзіць пальцам колькі заўгодна доўга, колькі заўгодна разоў, але вы проста не будзеце глядзець туды, куды хочаце. Неверагодна непрыемна...

Можна паглядзець на ўсё «з пункту гледжання Рэймана», але і гэта не дапамагае. У гульні, дзе вам трэба сапраўды агледзецца, каб зразумець, чаго вы хочаце, што вам трэба ўзяць або куды скакаць, я лічу гэта кардынальнай памылкай. Як сказаў бы мой сябар, гэта «фатальная памылка». Дарога сюды проста не вядзе. На жаль, элементы кіравання ідуць рука аб руку з гэтай ідыёцкай камерай. Калі Gameloft перанёс Castle of Magic на iPhone, я быў як вау! Гэта сапраўды працуе. Партаваць класікі на iPhone можна, прычым вельмі добра. Але Rayman цалкам у 3D, і гэта, відавочна, вялікая праблема для гэтай гульні. На дысплеі мы знаходзім больш-менш класічны макет кіравання. З правага боку кнопкі дзеянняў для скачкоў і стральбы, а злева ўнізе віртуальны джойсцік для перамяшчэння. Аднак неяк не атрымліваецца.

Таму што прымусіць непаслухмянага Rayman рабіць тое, што вы хочаце, практычна немагчыма. Там, дзе вам трэба рухацца павольна, каб не ўпасці ў ваду да піранняў, ваш баец пабяжыць, ганебна ўпадзе ў ваду і зноў. Вы паўтараеце гэта некалькі разоў, і таму чацвёрты раўнд стаў для мяне амаль фінальным, таму што ўзровень расчаравання быў сапраўды невыносны. Ты ведаеш, куды скакаць, ты ведаеш, як туды скакаць, але спачатку не можаш глядзець у правільным кірунку, а потым набягаеш на абранае месца скачка, бяжыш пад ім, ці што ты ведаеш, што табе ўдаецца рабіць. Праз доўгі час я хацеў вырваць усе валасы на галаве (і што ў мяне ёсць!), але перад гэтым я выкінуў у акно свой любімы Apple.

Дзіцячая графіка, інфантыльны сюжэт і зусім жудаснае кіраванне. Кажуць, што гэта даволі доўгая гульня з мноствам узроўняў. Хто-небудзь дайце мне ведаць, калі вы скончыце Rayman, і я куплю вам халодны. Мне было б вельмі цікава даведацца, колькі насамрэч узроўняў у гульні і, перш за ўсё, як вам удалося іх пераадолець. Нягледзячы на ​​​​тое, што гульня выглядае даволі дзіцячай, смею выказаць здагадку, што маленькае дзіця затрымаецца ў падручніку. Пры цане амаль сем долараў ЗША Gameloft таксама не набраў балаў, і я магу рэкамендаваць гульню толькі заўзятым прыхільнікам гэтага героя, якія могуць перажыць, магчыма, самае вялікае расчараванне ў сваім гульнявым жыцці.

Вердыкт: надзьмутая бурбалка хутка здулася, і, на жаль, мы таксама хутка працверазелі. Гэтая гульня не вартая назвы Rayman.

Распрацоўшчык: Gameloft
Рэйтынг: 5.6 / 10
Кошт: $6.99
Спасылка на iTunes: Rayman 2 - Вялікі ўцёкі

.