Зачыніць аб'яву

Час ад часу з'яўляецца гульня ад незалежных распрацоўшчыкаў, якая можа перавярнуць гульнявы ​​жанр з ног на галаву, або прадэманстраваць у ім нешта зусім беспрэцэдэнтнае, як правіла, з пункту гледжання візуальных эфектаў і гульнявой механікі. Назвы - выдатны прыклад Зараджэнне, оплетка, але і чэш Machinarium. Яны ўвесь час нагадваюць, што мяжа паміж творам мастацтва і кампутарнай гульнёй можа быць вельмі тонкай.

Badland адна з такіх гульняў. Яго жанр можна вызначыць як скролінг-платформер з элементамі жахаў, хацелася б сказаць, як спалучэнне Tiny Wings і Limbo, але ніякая катэгарізацыя не дасць поўнага выяўлення, што такое Badland на самай справе. Фактычна, нават у канцы гульні вы не будзеце цалкам упэўнены, што на самой справе адбылося на экране вашай прылады iOS за апошнія тры гадзіны.

Гульня прыцягвае вас з першага дотыку сваёй выключнай графікай, якая амаль дзіўным чынам спалучае маляўнічы мульцяшны фон квітнеючай флоры з гульнявым асяроддзем, намаляваным у выглядзе сілуэтаў, якія так дзіўна нагадваюць Зараджэнне, увесь афарбаваны эмбіентам. Уся сярэдняя такая гуллівая, і ў той жа час ад яе трошкі дрыжыкі, асабліва пры поглядзе на сілуэт павешанага зайчыка, які весела выглядваў з-за дрэва дзесяць узроўняў таму. Гульня падзелена на чатыры перыяды дня, і ў адпаведнасці з ім таксама разгортваецца навакольнае асяроддзе, якое заканчваецца вечарам своеасаблівым уварваннем іншапланецян. Мы паступова пераходзім ад маляўнічага лесу да халоднага індустрыяльнага асяроддзя ў начны час.

Галоўны герой гульні - нейкая пернатая істота, толькі аддалена падобная на птушку, якая будзе спрабаваць дайсці да канца кожнага ўзроўню і выжыць, узмахваючы крыламі. Гэта будзе здавацца даволі лёгкім на працягу першых некалькіх узроўняў, адзінай рэальнай пагрозай для жыцця з'яўляецца левая частка экрана, якая ў іншы час будзе няўмольна даганяць вас. Аднак па ходзе гульні вы будзеце натыкацца на ўсё больш і больш смяротных падводных камянёў і пастак, якія прымусяць нават дасведчаных гульцоў паўтарыць паслядоўнасць або ўвесь узровень зноўку.

Нягледзячы на ​​тое, што смерць з'яўляецца звычайнай часткай гульні, яна прыходзіць даволі негвалтоўна. Зубчастыя колы, страляючыя дзіды або таямнічыя атручаныя кусты паспрабуюць скараціць палёт і жыццё маленькай птушачкі, а ў другой палове гульні нам трэба будзе праявіць вынаходлівасць, каб пазбегнуць смяротных пастак. Усюдыісныя бонусы дапамогуць вам у гэтым. Першапачаткова яны зменяць памер галоўнага «героя», якому трэба будзе прабірацца ў вельмі вузкія прасторы або, наадварот, прабівацца праз карані і трубы, дзе яму не абысціся без адпаведнага памеру і спадарожных вагаў.

Пазней бонусы стануць яшчэ цікавей - яны могуць змяніць плынь часу, хуткасць экрана, змяніць пёры на нешта вельмі пругкае або, наадварот, вельмі ліпкае, або герой пачне катацца на адным бок. Безумоўна, самым цікавым з'яўляецца ўзмацненне кланавання, калі адно пяро становіцца цэлай зграяй. Нягледзячы на ​​тое, што высачыць пару ці тройку па-ранейшаму адносна лёгка, высачыць групу з дваццаці-трыццаці асобін больш не будзе так проста. Асабліва, калі вы кіруеце імі ўсімі, утрымліваючы адзін палец на экране.

з пяці пернатых стварэнняў пасля праходжання больш складанай перашкоды ў жывых застанецца толькі адзін, і той на валасок. На некаторых узроўнях вам прыйдзецца добраахвотна прыносіць ахвяры. Напрыклад, у адным раздзеле зграю трэба падзяліць на дзве групы, дзе група, якая ляціць унізе, перамыкае пераключальнік на сваім шляху, каб група ўверсе магла працягваць палёт, але верная смерць чакае іх усяго за некалькі метраў. У іншым месцы вы можаце выкарыстоўваць моц зграі, каб падняць ланцуг, які чалавек не зрушыць з месца.

Нягледзячы на ​​тое, што вы сапраўды будзеце выкарыстоўваць большасць бонусаў, нават хвіліны іх могуць каштаваць вам жыцця, у некаторых сітуацыях яны могуць нанесці шкоду. Як толькі зарослае пяро захрасае ў вузкім калідоры, вы разумееце, што вам, напэўна, не варта было збіраць гэты бонус росту. І такіх нечаканых сітуацый у гульні шмат, а хуткі тэмп прымусіць гульца прымаць вельмі хуткія рашэнні, каб разгадаць фізічную галаваломку або пераадолець смяротную пастку.

Усяго гульца чакаюць сорак унікальных узроўняў рознай працягласці, усе з якіх можна прайсці прыкладна за дзве-дзве з паловай гадзіны. Аднак кожны ўзровень мае яшчэ некалькі выпрабаванняў, за кожнае выкананае гулец атрымлівае адно з трох яек. Праблемы вар'іруюцца ад узроўню да ўзроўню, часам вам трэба выратаваць пэўную колькасць птушак, каб прайсці яго, іншы раз вам трэба прайсці ўзровень за адну спробу. Выкананне ўсіх выпрабаванняў не дасць вам бонусаў, акрамя рэйтынгавых ачкоў, але, улічваючы іх складанасць, вы можаце падоўжыць гульню яшчэ на некалькі гадзін. Акрамя таго, распрацоўшчыкі рыхтуюць яшчэ адзін пакет узроўняў, верагодна, той жа даўжыні.

Калі нават некалькі сяброўскіх шматкарыстальніцкіх гульняў у межах вашай дасяжнасці, дзе да чатырох гульцоў могуць спаборнічаць адзін з адным на адным iPad. У агульнай складанасці дванаццаць магчымых узроўняў, іх задача - праляцець як мага далей і пакінуць суперніка на ласку левага краю экрана або ўсюдыісных пастак. Затым гульцы паступова набіраюць ачкі ў залежнасці ад адлегласці, якую яны прайшлі, а таксама ў залежнасці ад колькасці клонаў і сабраных бонусаў.

Кіраванне гульнёй выдатнае, улічваючы сэнсарны экран. Для перамяшчэння спінкі неабходна толькі па чарзе ўтрымліваць палец у любым месцы дысплея, які кантралюе ўздым. Захоўваючы аднолькавую вышыню, трэба больш хутка націскаць на дысплей, але, пагуляўшы некаторы час, вы зможаце вызначыць кірунак палёту з дакладнасцю да міліметра.

[youtube id=kh7Y5UaoBoY шырыня=”600″ вышыня=”350″]

Badland - сапраўдная жамчужына не толькі ў жанры, але і сярод мабільных гульняў. Простая гульнявая механіка, прадуманыя ўзроўні і візуал зачароўваюць літаральна з першага дотыку. Гульня даведзена амаль да дасканаласці ва ўсіх аспектах, і вас не будуць турбаваць раздражнення сучасных назваў гульняў, такіх як пакупкі ў дадатку або пастаянныя напамінкі аб рэйтынгу ў App Store. Нават пераход паміж узроўнямі цалкам чысты без непатрэбных падменю. Гэта не адзіная прычына, чаму ў Badland можна гуляць на адным дыханні.

Цана ў 3,59 еўра можа падацца некаторым вялікай за некалькі гадзін гульні, але Badland сапраўды варта кожнага еўра. Сваёй унікальнай апрацоўкай ён пераўзыходзіць большасць вядомых хітоў з App Store (так, я пра вас, Злыя Птушкі) і іх бясконцыя клоны. Гэта інтэнсіўная гульня, але таксама і мастацкі вопыт, які адпусціць вас толькі праз некалькі гадзін, калі вы нарэшце здолееце адарваць вочы ад дысплея са словамі "вау" на мове.

[адрас прыкладання=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/badland/id535176909?mt=8″]

Тэмы: ,
.