Зачыніць аб'яву

Умовай таго, каб гульня была паспяховай на iOS, безумоўна, з'яўляецца не тое, што яна павінна быць выдатна апрацавана графічна і прапаноўваць максімальна рэалістычны вопыт. Нават нявінная на выгляд гульня, якая мае графіку з 70-х гадоў мінулага стагоддзя, але робіць стаўку на геймплэй, можа дамагчыся поспеху. Гэта дакладна ў выпадку з Pocket Planes, які выклікае па-чартоўску прывыканне.

Каб прадставіць сюжэт, адзначу, што Pocket Planes - гэта праца студыі NimbleBit, якая стаіць за падобнай гульнёй Tiny Tower. І той, хто яе гуляў, ведае, як яна ўмее забаўляць. Тое ж самае з Pocket Planes, дзе вы бераце на сябе ролю авіядыспетчара і ўладальніка авіякампаніі. Але, як я ўжо згадваў ва ўводзінах, дакладна не чакайце графічных і сучасных кідкоў, вы не знойдзеце гэтага ў Pocket Planes. Гаворка ідзе перш за ўсё пра лагічнае і стратэгічнае мысленне, якое можа прывесці вас да поспеху, але таксама і да згубы або краху вашай авіякампаніі.

На працягу ўсёй гульні, якая не мае вызначанай мэты і таму ў яе можна гуляць бясконца, вашай задачай будзе купляць самалёты і аэрапорты, паляпшаць іх і, што не менш важна, перавозіць пасажыраў і грузы ўсіх відаў паміж больш чым 250 гарадамі па ўсім свеце . Вядома, першапачаткова ў вас будуць абмежаваныя рэсурсы, так што вы не паляціце адразу праз акіян, напрыклад, але вам прыйдзецца пачаць кружыць, напрыклад, вакол гарадоў Цэнтральнай Еўропы, такіх як Берлін, Мюнхен, Прага або Брусэль , і толькі паступова пашырацца на іншыя куткі зямнога шара.

[do action=”citation”]Кішэнныя самалёты або стамляюцца ў пачатку, або хапаюцца і не адпускаюць.[/do]

У пачатку вы можаце выбраць, з чаго пачаць сваю імперыю - звычайна яна выбіраецца паміж асобнымі кантынентамі, так што ад вас залежыць, ці вы пачнеце з мясцовасці, з якой вы знаёмыя, ці, магчыма, даследуеце экзатычную Афрыку. Карта свету ў Pocket Planes рэальная, і дадзеныя асобных гарадоў у цэлым супадаюць. Для кожнага горада важна яго насельніцтва, таму што чым больш жыхароў у дадзеным месцы, тым больш людзей і тавараў у ім будзе даступна. У той жа час, аднак, існуе прамая залежнасць паміж колькасцю жыхароў і коштам аэрапорта; чым больш людзей, тым больш грошай вам прыйдзецца заплаціць, каб набыць аэрапорт.

Гэта падводзіць нас да фінансавай сістэмы Pocket Planes. У гульні ёсць два выгляду валюты - класічныя манеты і так званыя буксы. Вы зарабляеце манеты за перавозку людзей і грузаў, якія потым траціце на куплю новых аэрапортаў або іх паляпшэнне. Індывідуальныя рэйсы, дзе вам трэба плаціць за паліва, таксама не бясплатныя, але калі вы старанна плануеце, вы рэдка апынецеся ў мінусе, а значыць, палёт не прынясе прыбытку.

Баксы або валюту, пазначаную зялёнай купюрай, атрымаць складаней, чым манеты. Каб купляць новыя самалёты і мадэрнізаваць іх, вам патрэбны буксы. Ёсць больш спосабаў іх атрымаць, але звычайна гэтая валюта становіцца дэфіцытным таварам. Час ад часу ў аэрапортах вы сутыкнецеся з адпраўленнем/пасажырам, за якога вы атрымаеце бакса замест манет. На практыцы гэта азначае, што вы звычайна не заробіце грошы на палёце (калі на борце няма іншых пасажыраў), таму што вам давядзецца заплаціць за сам палёт, і вы нічога не атрымаеце назад, але атрымаеце хаця б адзін букс, які заўсёды карысны. Тады вы атрымаеце большы груз буксаў, калі пяройдзеце на наступны ўзровень, і калі вам пашанцуе, іх таксама можна будзе злавіць падчас назірання за палётам самалёта. У рэшце рэшт, гэта датычыцца і манет, якія ўжо рэдка лётаюць па паветры.

Такім чынам, асноўны прынцып просты. У аэрапорце, дзе прызямліўся самалёт, вы адкрываеце спіс пасажыраў і грузаў для перавозкі і ў залежнасці ад пункта прызначэння і ўзнагароды (а таксама ўмяшчальнасці самалёта) выбіраеце, каго ўзяць на борт. Затым вы проста плануеце маршрут палёту на карце і чакаеце, пакуль машына прыбудзе ў пункт прызначэння. Вы можаце сачыць за ім альбо па карце, альбо прама ў паветры, але гэта не абавязкова. Вы можаце лёгка запланаваць некалькі рэйсаў, выйсці з праграмы і працягваць кіраваць паветраным рухам, калі вернецеся да прылады. Pocket Planes можа апавяшчаць вас з дапамогай push-апавяшчэнняў, калі самалёт прызямліўся. Тым не менш, у гульні вы не абмяжоўваецеся ніякімі абмежаваннямі па часе або чымсьці падобным, таму нічога не адбываецца, калі вы пакідаеце самалёты без нагляду на некаторы час.

Адзіная матывацыя ў гульні - падняцца на новы ўзровень і даследаваць новыя напрамкі, адкрываючы іх аэрапорты. Вы заўсёды зарабляеце пераход на наступны ўзровень, набываючы пэўную колькасць вопыту, які ўвесь час павялічваецца падчас гульні, калі вы актыўна гуляеце ў яе, г.зн. лётаеце, купляеце і будуеце.

У дадатак да аэрапортаў у Pocket Planes таксама прадстаўлены розныя тыпы самалётаў. Спачатку ў вас будуць толькі невялікія самалёты, якія могуць перавозіць толькі двух пасажыраў/дзве скрыні, яны будуць мець нізкую хуткасць палёту і невялікі радыус дзеяння, але з часам вы будзеце атрымліваць усё большыя і большыя самалёты, якія будуць лепш ва ўсіх адносінах. Акрамя таго, усю эскадрыллю можна палепшыць, але, улічваючы цану (некалькі баксаў), гэта не вельмі варта, прынамсі, першапачаткова. Новыя самалёты можна атрымаць двума спосабамі - альбо вы можаце купіць новенькую машыну з атрыманым буксам, альбо вы можаце сабраць яе з трох частак (рухавіка, фюзеляжа і органаў кіравання). Асобныя дэталі самалётаў закупляюцца на рынку, дзе прапанова рэгулярна мяняецца. Калі вы атрымаеце ўсе тры часткі ад аднаго выгляду, вы можаце адправіць самалёт "у бой" (зноў жа за дадатковую плату). Але калі ўсё падлічыць, то пабудаваць такі самалёт больш выгадна, чым купіць гатовы.

Вы можаце мець колькі заўгодна самалётаў, але вам трэба плаціць за кожны дадатковы слот для новага самалёта. Таму часам бывае выгадна, напрыклад, проста замяніць новы самалёт на больш стары і менш магутны, які можна адправіць у ангар. Там ён альбо будзе чакаць, пакуль вы зноў запусціце яго ў эксплуатацыю, альбо вы разбярэце яго і прадасце на запчасткі. Вы самі выбіраеце тактыку. Вы таксама можаце вырашыць лёс асобных самалётаў у залежнасці ад спосабу іх дастаўкі, пра што вы можаце даведацца ў меню пад кнопкай Журналы. Тут вы сартуеце свае самалёты альбо па часе, праведзеным у паветры, альбо па пагадзінным заробку, і менавіта гэтая статыстыка можа сказаць вам, ад якога самалёта пазбавіцца.

Яшчэ больш падрабязную статыстыку прапануе Pocket Planes пад кнопкай "Статыстыка", дзе вы атрымаеце поўны агляд вашай авіякампаніі - графік, які адлюстроўвае крывую з даходамі, пройдзенымі мілямі і пералётамі, заробленымі грашыма, колькасцю перавезеных пасажыраў або найбольш прыбытковымі самалётаў і самы загружаны аэрапорт. Акрамя ўсяго іншага, вы таксама можаце адсочваць тут, колькі вопыту вам яшчэ трэба, каб перайсці на наступны ўзровень.

Кожны павінен хаця б раз наведаць Airpedia, энцыклапедыю ўсіх даступных машын. Цікавай асаблівасцю з'яўляецца далучэнне да так званага лётнага экіпажа, дзе на падставе бягучых падзей па ўсім свеце вы можаце перавозіць пэўны тып грузаў у выбраны горад разам з гульцамі з усяго свету (дастаткова ўвесці аднолькавую назву групы) і ў канцы лепшыя яны атрымліваюць дэталі самалёта, а таксама некаторыя буксы.

І не толькі гэта супрацоўніцтва паміж гульцамі дадае геймплэю Pocket Planes. Акрамя таго, наяўнасць Game Center разам з рознай статыстыкай дадае задавальнення ад спаборніцтваў з сябрамі. Вы можаце параўнаць свае наляценыя мілі, колькасць рэйсаў або самую доўгую або найбольш прыбытковую паездку. Ёсць таксама 36 дасягненняў, якія рухаюць гульцоў наперад.

Асабіста я лічу, што Pocket Planes альбо надакучаць за першыя некалькі хвілін, альбо яны прыжывуцца і ніколі не адпусцяць. Я пакіну вам вырашаць, ці з'яўляецца перавагай тое, што Pocket Planes могуць сінхранізаваць паміж прыладамі, таму, калі вы гуляеце на iPad і пачынаеце гульню на сваім iPhone, вы працягваеце гульню, у якую гулялі. Гэта азначае, што самалёты ніколі не пакінуць вас. Вялікім плюсам Pocket Planes таксама з'яўляецца кошт - бясплатна.

Я закахаўся ў гульню, і мне цікава, калі яна выйдзе. Але паколькі я лётаю ў асноўным па Еўропе, роля кіраўніка авіякампаніі мне, вядома, пратрымаецца яшчэ некаторы час.

[адрас прыкладання=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.