Зачыніць аб'яву

Калі першы iPhone быў прадстаўлены ў 2007 годзе і праз год, калі быў выпушчаны iPhone SDK (сённяшні iOS SDK), Apple адразу ж дала зразумець, што ўсё пабудавана на асновах OS X. Нават структура Cocoa Touch атрымала ў спадчыну сваю назву ад сваёй папярэднік Cocoa, вядомы з Mac. З гэтым таксама звязана выкарыстанне мовы праграмавання Objective-C для абедзвюх платформаў. Вядома, ёсць адрозненні паміж асобнымі фрэймворкамі, але само ядро ​​настолькі падобна, што iPhone, а потым і iPad сталі вельмі цікавымі прыладамі для распрацоўшчыкаў OS X.

Нягледзячы на ​​тое, што Mac ніколі не займаў дамінуючага становішча сярод аперацыйных сістэм (канкурэнт Windows усталяваны на 90% усіх камп'ютараў), ён заўсёды прыцягваў вельмі таленавітых людзей і цэлыя каманды распрацоўшчыкаў, якія інтэнсіўна займаліся такімі рэчамі, як дызайн і зручнасць карыстання. Карыстальнікі Mac OS, а таксама NeXT цікавіліся OS X. Доля талентаў не роўная долі рынку, нават блізка. Распрацоўшчыкі iOS хацелі не толькі валодаць iPhone і iPad, але і стварыць для іх новае праграмнае забеспячэнне.

Вядома, iOS таксама падабаецца распрацоўшчыкам з нулявым вопытам працы з OS X. Але калі вы паглядзіце на самыя крутыя праграмы ў App Store - Twitterrific, Tweetbot, Высокі друк, экраны, OmniFocus, Дзень першы, фантастычны або Vesper, паходзіць ад людзей, якія карыстаюцца Mac. Пры гэтым ім не трэба пісаць свае прыкладанні для іншых платформ. Наадварот, яны ганарацца тым, што з'яўляюцца распрацоўшчыкамі Apple.

Наадварот, Android выкарыстоўвае Java для свайго SDK. Ён шырока распаўсюджаны і таму дае нават менш дасведчаным праграмістам шанец паспрабаваць прабіцца ў свет са сваім стварэннем. Java на Android не мае спадчынніка, як Cocoa на Mac. Java - гэта не тое, што з'яўляецца чыімсьці захапленнем. Гэта тое, што вы павінны выкарыстоўваць, таму што ўсе гэтым карыстаюцца. Так, ёсць выдатныя праграмы, такія як Pocket Casts, Press або DoubleTwist, але, здаецца, ім чагосьці не хапае.

Такім чынам, калі мы гаворым толькі аб памеры долі рынку і спрабуем выкарыстаць матэматыку, каб вызначыць кропку, з якой будзе больш мэтазгодна пачаць з Android, мы прыйдзем да той жа высновы, што і карыстальнікі. Падобна таму, як чалавек вырашае выкарыстоўваць тую ці іншую платформу, гэта можа зрабіць і распрацоўшчык. Усё залежыць ад больш фактараў, чым ад долі рынку. Джон Грубер некаторы час звяртаў увагу на гэты факт на сваім сайце Daring Fireball.

Бенедыкт Эванс піша:
«Калі прыкладанні для Android дагоняць iOS па спампоўках, яны яшчэ некаторы час будуць рухацца паралельна па графіцы. Але тады наступіць момант, калі Android відавочна выйдзе на першае месца. Гэта павінна адбыцца недзе ў 2014 годзе. Што ж, калі ў яго будзе ў 5-6 разоў больш карыстальнікаў і бесперапынна больш загружаных прыкладанняў, ён павінен стаць усё больш прывабным рынкам».

Што матэматычна дакладна, але не рэальна. Людзі - распрацоўшчыкі - гэта не проста лічбы. Людзі маюць густ. Людзі дзейнічаюць прадузята. Калі б не гэта, усе выдатныя прыкладанні для iPhone 2008 года былі б напісаны для Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) і Windows Mobile шмат гадоў таму. Калі б не гэта, усе выдатныя прыкладанні Mac былі б напісаны для Windows таксама дзесяць гадоў таму.

Мабільны свет - гэта не свет настольных кампутараў, 2014 год не будзе падобны на 2008 год, але цяжка ўявіць, што некаторыя з падзей, якія адбыліся некалькі гадоў таму на настольных кампутарах, не будуць прымяняцца і да мабільнага свету ў будучыні. У рэшце рэшт, нават самі праграмы Google для iOS атрымліваюць некаторыя функцыі раней, чым для Android.

Эванс рэзюмуе сваю ідэю наступным чынам:
«Новы больш танны iPhone для масавага рынку можа пераламаць гэтую тэндэнцыю. Падобна нізкаму класу з Android, уладальнікі аддалі перавагу б карыстальнікам, якія спампоўваюць прыкладанні з больш нізкай частатой, так што спампоўка праграм для iOS у цэлым знізіцца. Тым не менш, гэта будзе азначаць, што iOS значна пашырыцца сярод большай часткі насельніцтва, адразаючы частку рынку, якая ў адваротным выпадку была б паглынута тэлефонамі Android. І як можна прадаць iPhone прыкладна за 300 долараў? Рэальна — да 50 мільёнаў штук за квартал».

Ёсць тры значныя прычыны для больш таннага iPhone:

  • Каб прыцягнуць карыстальнікаў, якія не жадаюць або не могуць марнаваць грошы на поўны iPhone.
  • Падзяліць лінейку прадуктаў на «iPhone 5C» і «iPhone 5S», адмяніць продаж старых мадэляў і такім чынам павялічыць маржу.
  • Усе прададзеныя iPhone будуць мець 4-цалевы дысплей і раздым Lightning.

Аднак Джон Грубер дадае больш чацвёртая прычына:
«Карацей кажучы, я думаю, што Apple будзе прадаваць iPhone 5C з такім жа абсталяваннем, як iPod touch. Кошт будзе $399, магчыма $349, але дакладна не ніжэй. Але ці не знізіць гэта продажы iPod touch? Відавочна, што так, але, як мы маглі бачыць, Apple не баіцца канібалізацыі ўласных прадуктаў».

iPod touch часта называюць шлюзам у App Store - самае таннае абсталяванне, здольнае запускаць прыкладанні iOS. Android, з іншага боку, становіцца варотамі для ўсяго сегмента смартфонаў. Дзякуючы нізкім коштам і людзям, для якіх цэннік з'яўляецца найважнейшай асаблівасцю тэлефона, а набыццё новага смартфона - гэта проста частка падаўжэння кантракта з аператарам, Android змог масава распаўсюдзіцца па свеце.

Сёння продажы iPod touch зніжаюцца, а продажы тэлефонаў Android растуць. Гэта таксама тое, чаму менш дарагі iPhone можа быць значна лепшым шлюзам у App Store, чым iPod touch. Паколькі ўсё больш і больш людзей купляюць iPhone, а колькасць карыстальнікаў смартфонаў упершыню набліжаецца да мільярда, распрацоўшчыкі сутыкаюцца з вялікай праблемай.

Гэта не будзе: «Гм, у Android большая доля рынку, чым у маёй любімай платформы, таму мне лепш пачаць ствараць праграмы для яе». Гэта будзе больш падобна на тое, што на маёй любімай платформе зноў ёсць больш прылад на рынку. Гэта будзе менавіта тое, што адчувалі распрацоўшчыкі OS X, калі iOS была ў зачаткавым стане.

Больш за тое, iOS 7 можа змяніць нашы чаканні адносна таго, як можа выглядаць і працаваць мабільнае прыкладанне. Усё гэта ўжо гэтай восенню (мабыць 10. Верасень). Ёсць вялікая верагоднасць, што значная частка гэтых праграм наогул не выйдзе на Android. Вядома, некаторыя будуць, але іх будзе няшмат, бо яны ў асноўным будуць складацца з таленавітых, захопленых і арыентаваных на Apple распрацоўшчыкаў. Гэта будзе будучыня. Будучыня, якая раптам не выглядае такой прыязнай для канкурэнтаў.

крыніца: iMore.com
.