Зачыніць аб'яву

Кажуць, што разбітае шкло прынясе сем гадоў няўдач, але таксама некалькі гадзін весялосці на iOS. Smash Hit - гэта новая гульня, якая з'явілася ў App Store на мінулым тыдні, і яна прыносіць даволі цікавую гульнявую канцэпцыю, якая, хоць і не зусім унікальная, мае некаторыя элементы, якія вызначана ставяць яе ў лік арыгінальных арыгінальных гульняў для мабільных прылад.

Цяжка класіфікаваць Smash Hit па жанрах. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэта больш казуальная гульня, гэта дакладна не расслабляльная гульня, бо яна патрабуе хуткіх рэфлексаў, дзе доля секунды можа скончыць ваша падарожжа па абстрактным гульнявым асяроддзі, у якім няма недахопу ў шкле. Такім чынам, пра што гульня? З пункту гледжання першай асобы, вы павінны перамяшчацца па дадзенай прасторы, праз якую вы рухаецеся непасрэдна. Неабавязкова (і нават магчыма) аб'язджаць перашкоды з дапамогай руху, хоць часам гэта было б карысна. Вы павінны пераадольваць любыя перашкоды, якія сустракаюцца на вашым шляху.

Тут гульня пачынае станавіцца цікавай, бо перашкоды складаюцца выключна са шкляных шыбаў і іншых прадметаў, шкляных або злучаных шклом. Ваша адзіная абарона ад іх - гэта металічныя шарыкі, якімі вы "страляеце" ў тое месца, дзе вы націскалі на экран. Аднак ёсць адна загвоздка, таму што ў вас толькі абмежаваная колькасць шарыкаў, і як толькі вы іх усе выкарыстаеце, гульня заканчваецца. На шчасце, вы можаце атрымаць дадатковыя шарыкі падчас гульні, разбіваючы шкляныя піраміды і алмазы, якія сустракаюцца на вашым шляху.

Першыя некалькі кантрольных кропак даволі простыя, Smash Hit дазваляе азнаёміцца ​​з гульнявой механікай. Вы збіваеце першыя некалькі пірамід, якія дадаюць новыя шары ў ваш арсенал, калі вы трапляеце ў дзесяць з іх запар і не прапускаеце ніводнай, вы ўзнагароджваецеся падвойным стрэлам, які наносіць большую шкоду за кошт аднаго шара. На вашым шляху будзе толькі некалькі шкляных шыбаў, і вы таксама сустрэнеце першае ўзмацненне, якое можна актываваць - неабмежаваную стральбу на працягу некалькіх секунд, якой вы можаце разбіць усё вакол, не страціўшы ніводнай кулі.

Але на пазнейшых этапах гульні становіцца ўсё больш складана, з'яўляецца больш перашкод, яны больш тонкія (яны рухаюцца, вам трэба больш дакладных стрэлаў, каб іх знішчыць) і любое сутыкненне са шклом або дзвярыма, якія вы не паспелі адкрыць націсканне кнопкі над імі караецца стратай дзесяці мячоў. З іншага боку, вам дапамогуць і іншыя бонусы, якія, напрыклад, выбухаюць пасля ўдару і разбураюць усё вакол, або запавольваюць час, каб вы маглі лепш арыентавацца ў хуткай паслядоўнасці і збіваць усё, што стаіць у вашым шлях.

Гульня вельмі дынамічная ад кантрольнай кропкі да кантрольнай кропкі, то рух набірае хуткасць, то запавольваецца, а колькі разоў маленькая няўважлівасць можа вырашыць, ці паўторыце вы апошні кантрольны пункт. У рэшце рэшт, нават дасягненне наступнага кантрольна-прапускнога пункта не павінна быць выйгрышам, таму што калі ў вас засталося невялікая колькасць шароў і вы не сустрэнеце ніводнай піраміды або алмазаў па дарозе, у вас хутка скончацца ўсе боепрыпасы і гульня скончыцца. Асабліва з сярэдзіны гульня стане месцамі вельмі складанай і запатрабуе дакладнай стральбы і хуткай рэакцыі, так што рыхтуйцеся да шматлікіх расчаравальных момантаў і некалькіх гадзін паўтарэння.

На стральбу шарыкамі таксама ўплывае фізіка, якая ў Smash Hit добра прапрацавана, і калі вы страляеце, напрыклад, па больш аддаленым аб'ектах, трэба ўлічваць траекторыю палёту снарада. Аднак фізіка таксама працуе на вашу карысць. Напрыклад, куля можа праляцець праз некалькі шклоў адначасова, і калі вы правільна патрапіце ў цвёрдую дошку, падвешаную на чатырох вяроўках у верхніх кутах, яна ўпадзе, і вы зэканоміце некалькі куль, чым калі б вам трэба было страляць праз сярэдні.

Усяго ў гульні дзесяць частак, кожная з якіх унікальная. У ім іншыя перашкоды, іншае асяроддзе і іншы музычны фон. Часткі даволі доўгія, асабліва на позняй стадыі, і калі вы апынецеся непасрэдна перад наступным кантрольным пунктам, вам давядзецца зноў прабівацца з апошняга кантрольнага пункта. Цікава тое, што ўрыўкі генеруюцца выпадковым чынам, таму іх паўтарэнне практычна ніколі не будзе выглядаць аднолькава. У рэшце рэшт, стварэнне ўзроўню можа паўплываць на тое, ці пройдзеце вы яго наогул. Бывае так, што шышак паблізу няма, калі на іх нізка.

шчака паспяховая, вы адчуеце гэта асабліва ў той момант, калі пачнеце разбіваць першыя шкляныя прадметы і аскепкі пачнуць разлятацца вакол. Добрая фізічная мадэль дадасць вопыту. На жаль, гэта таксама звязана з больш высокімі патрабаваннямі да абсталявання. Напрыклад, на iPad mini першага пакалення гульня не працавала гладка пры сярэдняй якасці, перыядычна раздражняльна заікаючыся, што ў многіх выпадках прыводзіла да сутыкнення з перашкодай перад аднаўленнем. Вось чаму Smash Hit прапануе на выбар тры ўзроўні якасці графікі. Я вызначана рэкамендую самы высокі толькі для новых прылад.

Пасля таго, як вы прайшлі ўсе дзевяць узроўняў «кампаніі», вы можаце перайсці да канчатковага, бясконцага ўзроўню, дзе перашкоды і асяроддзі зноў генеруюцца выпадковым чынам, а мэта складаецца ў тым, каб дасягнуць найбольшай адлегласці, што таксама з'яўляецца вашым лікам для параўнання сябе іншым.

Smash Hit - адна з самых захапляльных гульняў, у якія я меў магчымасць гуляць за апошнія месяцы, і я б не пабаяўся паставіць яе побач з жамчужынамі, такімі як Badland або Letterpress. Сама гульня бясплатная, але вы павінны заплаціць дадатковыя два даляры, каб мець магчымасць працягнуць з кантрольных кропак. Гэта ўсе грошы, якія вы выдаткуеце ў гульні, але не чакайце ніякіх раздражняльных пакупак у праграме. Калі вам часам хочацца што-небудзь разбіць і хочаце задаволіць сваю цягу на сваім iPhone або iPad, Smash hit дакладна не прапусціце.

[youtube id=yXqiyYh8NlM шырыня=”620″ вышыня=”360″]

[адрас прыкладання=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

Тэмы:
.