Зачыніць аб'яву

Запуск адной вялікай гульні для iOS з чэшскім фонам запланаваны на лістапад гэтага года. Гэта 3D-футбол Сакерыньё, пра якую Дагмар Шумска, дырэктар Digital life productions, распавяла некаторыя падрабязнасці.

Фота: Jiří Šiftař

Як такая жанчына, як вы, трапляе ў такую ​​індустрыю, у такі праект?

Прызнаюся памылкова (смяецца). Я шмат гадоў жыў за мяжой, у прыватнасці ў Лацінскай Амерыцы. Пасля вяртання ў Чэхію я хацеў больш засяродзіцца на маркетынгу. Аднак падчас аднаго праекта я сустрэў вельмі цікавых людзей, якія сур'ёзна задумваліся над ідэяй стварэння гульні для мабільных тэлефонаў. Спачатку я супраціўляўся і супраціўляўся, але ў рэшце рэшт саступіў і ніколькі не шкадую. Гэта вялікі выклік.

Чаму 3D-футбол?

Калі я гэта пачынаў, я хацеў папрацаваць над чымсьці блізкім, чымсьці, што мне падабаецца. У Лацінскай Амерыцы футбол, мабыць, больш, чым рэлігія, і захапіцца ім няцяжка. У пачатку праекта я паставіў перад сабой адну мэту - гульня павінна ў асноўным забаўляць гульцоў і быць арыгінальнай. Таксама хацелася максімальна звязаць гульню з рэальнасцю і вулічнымі эмоцыямі. Зрабіць тое, што натхніць вас пасля гульні і прымусіць захацець выйсці і пагуляць у яе са сваёй сапраўднай мічудай.

Вы маеце рацыю, што я быў вельмі ўцягнуты ў гульню падчас тэставання...

Так што я шчаслівы! Мы працавалі над гэтым два гады. Мне вельмі пашанцавала з камандай прафесіяналаў, без якіх я ўвогуле не ўяўляю працу. Мы ўсе перфекцыяністы і жадаем зрабіць сапраўды першакласную гульню без якіх-небудзь кампрамісаў.

Стартавы трэйлер таксама выглядае цікава, загадкава.

Soccerinho - гэта на самай справе гісторыя беднага васьмігадовага хлопчыка з Ёзэфава, Прага ў 1909 годзе, які знаходзіць скураны паветраны шар у Чартаўцы і адпраўляецца з ім у розныя прыгоды. Трэйлер і гульня ў цэлым павінны нагадваць той факт, што для таго, каб стаць легендай, вам трэба мець мару, запал, крыху ўдачы ў пачатку шляху, але што пасля гэтага трэба толькі напружаную працу, цярпенне і моцная воля. Гульня ўяўляе сабой такое спалучэнне футбола, вуліцы і музыкі. Я рады, што дамовіўся аб супрацоўніцтве са славацкім рэперам Majek Spirit. Яго музыка цалкам пасуе да нашага праекта. Проста вуліца цябе альбо стварае, альбо, на жаль, разбурае.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

Тым не менш, сама гульня ўсё яшчэ шмат у чым невядомая. Ці можаце вы распавесці нашым чытачам якія-небудзь падрабязнасці?

Магчыма, пакуль адзінае, што рухавіком, які кіруе гульнёй у 3D і з максімальнай колькасцю графічных і тэхналагічных магчымасцей, з'яўляецца Unity Pro, уключаючы іншыя камерцыйныя дадаткі і мадыфікацыі. Ёсць каля 10 праграмных інструментаў для стварэння, ад 3D-мадэлявання да дадатковага праграмавання сцэнарыяў на C. Гульня разглядаецца з пункту гледжання гульца і надзвычай разнастайная і крэатыўная ў параўнанні з галіновымі стандартамі. Ёсць 10 міні-гульняў, такіх як футбол/цір, футбол/пенальці, футбол/гольф, футбол/кошык... проста шмат перашкод і праблем, як у звычайным жыцці, і дзесяткі узроўняў прагрэсу з вельмі цікавай развязкай цэлая гісторыя. Таксама адкрыю, што гэта не першая і адначасова апошняя частка. Усё гэта запланавана як трылогія, дзве з якіх выйдуць у 2014 годзе з Паўночнай і Паўднёвай Амерыкі.

І калі нумар адзін - Soccerinho Prague 1909 - выйдзе ў App Store?

Цвёрда перакананы, што ў пачатку лістапада г.г. Мы на самой справе толькі наладжваем дробязі. Не толькі новая аперацыйная сістэма iOS 7 і сумяшчальнасць з новымі айфонамі, але і наш шырокі спектр гульні, у якой мы хочам выкарыстаць апошнюю частку прадукцыйнасці апаратнага забеспячэння тэлефона для дасягнення максімальнай сапраўднасці і рэалістычнасці гульнявой сістэмы, падтрымліваюць нас крыху назад.

Дзякуй за інтэрв'ю.

.