Зачыніць аб'яву

Функцыі, звязаныя са здароўем, вельмі папулярныя сярод карыстальнікаў і вытворцаў бытавой электронікі. Кампанія Google вырашыла прадставіць для сваёй платформы Google Fit магчымасць вымярэння пульса і частоты дыхання з дапамогай камер мабільных тэлефонаў. Акрамя гэтай навіны, у нашым сённяшнім аглядзе мы разгледзім рэйтынг самых спампаваных гульняў для кансолі Nintendo Switch або тое, што Instagram хоча зрабіць, каб стаць крыху бліжэй да TikTok.

Вымярэнне пульса і частаты дыхання ў Google Fit

Усё больш і больш тэхналагічных кампаній надаюць усё большае значэнне функцыям здароўя сваіх разумных прылад, асабліва ў кантэксце цяперашняй сітуацыі. Вядома, Google не можа адсутнічаць сярод гэтых кампаній. На працягу некаторага часу ён кіруе ўласнай платформай Google Health, арыентаванай на здароўе і фітнес. Сярод апошніх мерапрыемстваў у гэтым накірунку - распрацоўка функцый, якія дазваляюць уладальнікам некаторых разумных мабільных тэлефонаў вымяраць пульс і частату дыхання з дапамогай прыкладання Google Fit і камер на смартфонах з аперацыйнай сістэмай Android. Дадатак Google Fit будзе выкарыстоўваць пярэднюю камеру смартфонаў Android для вымярэння колькасці дыханняў і выдыхаў за адну хвіліну.

Google лагатып
Крыніца: Google

Падчас вымярэння тэлефон трэба пакласці на ўстойлівую цвёрдую паверхню, каб карыстальнік мог бачыць сябе на дысплеі ад пояса ўверх - выразны здымак галавы і тулава карыстальніка без якіх-небудзь перашкод абсалютна неабходны для гэтага вымярэння . Пасля пачатку вымярэння карыстальнікам на экране смартфона будзе паказаны карыстацкі інтэрфейс са здымкам твару і грудзей, а таксама інструкцыямі, як дыхаць. Пасля завяршэння вымярэння карыстальнік убачыць адпаведныя вынікі на дысплеі. Частата дыхання вымяраецца праз выяўленне невялікіх змяненняў на грудзях карыстальніка, якія ўспрымаюцца з дапамогай камп'ютэрнага зроку. Каб вымераць пульс, карыстальнікам трэба будзе пакласці палец на аб'ектыў задняй камеры смартфона і злёгку націснуць. Абодва тыпу вымярэння займаюць у агульнай складанасці трыццаць секунд, і карыстальнікам рэкамендуецца праводзіць вымярэнне ў стане спакою, па меншай меры, праз некалькі хвілін пасля завяршэння любой дзейнасці.

 Самыя спампаваныя гульні для Nintendo Switch

З надыходам новага месяца Nintendo вырашыла апублікаваць спіс пятнаццаці самых спампаваных гульняў для сваёй гульнявой прыстаўкі Nintendo Switch у Еўропе за студзень гэтага года. Як і на некаторых іншых платформах, вельмі папулярны мультыплэер Among Us таксама лідзіруе ў гэтым выпадку. Гэта другі тыдзень запар у верхняй частцы спісу, як і за мінулы месяц. Прыблізна 3,2 мільёна копій гульні было прададзена ў версіі Switch за першы месяц пасля выпуску, і чакаецца, што гэтая колькасць будзе працягваць расці. Назвы Animal Crossing або Mario Kart таксама былі вельмі папулярныя ў гэтым студзені, а Hades і Scott Pilgrim таксама трапілі ў пятнаццаць лепшых. Як выглядае поўны рэйтынг?

  • Сярод нас
  • Minecraft
  • Перасячэнне жывёл: новыя гарызонты
  • Stardew даліна
  • Пекла
  • Mario Kart 8 делюкс
  • Скот Пілігрым супраць свету: гульня - поўнае выданне
  • Super Mario Party
  • Супер Марыё 3D All-Stars
  • Новы Super Mario Bros. U делюкс
  • покемон Sword
  • Just Dance 2021
  • Super Smash Bros. Канчатковы
  • Cuphead

Instagram наблізіцца да папулярнага TikTok

Здаецца, у апошні час сацыяльныя сеткі змагаюцца адна з адной, каб даведацца, якая з іх увядзе больш новых функцый. Згодна з апошнімі навінамі, Instagram нядаўна распрацоўвае новую функцыю, каб наблізіць сваю праграму да папулярнага TikTok. Гэта вертыкальныя Instagram Stories - на дадзены момант карыстальнікі могуць пераключацца паміж гісторыямі, націскаючы або пракручваючы гарызантальна, але ў будучыні пераход паміж асобнымі публікацыямі можна будзе рабіць, праводзячы пальцам уверх і ўніз - падобна да папулярнай сеткі TikTok. Вертыкальнае пераключэнне, на думку некаторых, больш натуральнае, чым адначасовае націсканне і бакавая пракрутка. Укараненне вертыкальных гісторый у Instagram магло б істотна ажывіць усю платформу і прыцягнуць увагу карыстальнікаў ад статычнага змесціва, напрыклад фатаграфій у стужцы, да больш дынамічнага ўзаемадзеяння са зместам гісторый. Функцыя вертыкальных гісторый усё яшчэ знаходзіцца ў стадыі тэставання і недаступная для грамадскасці.

.