Зачыніць аб'яву

Spotify далучаецца да струменевых сэрвісаў, якія зніжаюць агульную гучнасць песень. Гэта можа значна паспрыяць барацьбе з сучаснай музыкай без дынамічнага дыяпазону.

Тры найбольш распаўсюджаныя метады вымярэння гучнасці ў цяперашні час dBFS, RMS і LUFS. У той час як dBFS паказвае пікавую гучнасць дадзенай гукавой хвалі, RMS крыху бліжэй да чалавечага ўспрымання, паколькі паказвае сярэднюю гучнасць. LUFS павінен найбольш дакладна адлюстроўваць чалавечае ўспрыманне, паколькі ён надае большую вагу частотам, да якіх чалавечае вуха больш адчувальнае, напрыклад, сярэднім і высокім (ад 2 кГц). Ён таксама ўлічвае дынамічны дыяпазон гуку, гэта значыць адрозненні паміж самай гучнай і самай ціхай часткамі гукавой хвалі.

Блок LUFS быў заснаваны ў 2011 годзе як адзін са стандартаў Еўрапейскага вяшчальнага саюза, асацыяцыі радыё- і тэлевізійных станцый з членамі з 51 краіны і за межамі Еўропы. Мэта новага блока заключалася ў тым, каб выкарыстоўваць яго для ўстанаўлення стандартаў гучнасці тэлебачання і радыё, прычым галоўнай матывацыяй былі, напрыклад, вялікія адрозненні ў гучнасці паміж праграмамі і рэкламай. У якасці новага стандарту быў усталяваны максімальны аб'ём -23 LUFS.

Безумоўна, радыё сёння з'яўляецца меншасцю крыніцы музыкі, а струменевыя сэрвісы і інтэрнэт-крамы музыкі больш важныя для эталоннага аб'ёму, для якога ствараецца музыка. Такім чынам, важна, што ў маі на вялікай выбарцы песень з Spotify былі вымераныя больш нізкія значэнні, чым раней. Паменшана з -11 LUFS да -14 LUFS.

Spotify быў самым гучным струменевым сэрвісам дагэтуль, але цяпер лічбы набліжаюцца да канкурэнцыі ў выглядзе YouTube (-13 LUFS), Tidal (-14 LUFS) і Apple Music (-16 LUFS). Гэта паўсюднае памяншэнне і выраўноўванне гучнасці ва ўсіх музычных бібліятэках павінна значна паўплываць на адну з горшых тэндэнцый у вытворчасці музыкі за апошнія некалькі дзесяцігоддзяў - гучнасць вайны (аб'ём ваен).

Асноўная праблема вайны гучнасці заключаецца ў празмерным сціску і памяншэнні дынамічнага дыяпазону, гэта значыць выраўноўванні гучнасці паміж больш ціхімі і больш гучнымі фрагментамі песні. Паколькі пры перавышэнні пэўнай гучнасці падчас мікшавання (вызначэння суадносін гучнасці паміж асобнымі інструментамі і ўплыву на характар ​​іх гучання як прабелу і г.д.) адбывалася б скажэнне гуку, кампрэсія з'яўляецца спосабам штучнага павелічэння ўспрымаемай гучнасці без неабходнасці павелічэння рэальны аб'ём.

Адрэдагаваная такім чынам музыка прыцягвае больш увагі на радыё, тэлебачанні, у струменевых сэрвісах і г. д. Праблема празмернага сціску заключаецца перш за ўсё ў пастаяннай гучнай музыцы, якая стамляе слых і розум, у якой нават цікавы мікс можа згубіцца. У крайнім выпадку скажэнне ўсё ж можа з'явіцца пры спробе дасягнуць максімальна выразнага аб'ёмнага ўспрымання ў працэсе мастэрынгу.

Мала таго, што першапачаткова больш ціхія ўрыўкі становяцца ненатуральна гучнымі (адна акустычная гітара такая ж гучная, як і ўвесь гурт), але нават тыя ўрыўкі, якія інакш вылучаліся б, губляюць сваё ўздзеянне і арганічны характар. Гэта найбольш заўважна, калі кампрэсія выконваецца, каб супаставіць больш гучныя ўрыўкі з больш ціхімі, а затым павялічыць агульную гучнасць. Магчыма нават, што кампазіцыя мае адносна добры дынамічны дыяпазон, але гукі, якія ў адваротным выпадку выходзілі б з мікса (пераходныя працэсы - пачаткі нот, калі гучнасць рэзка ўзрастае і гэтак жа рэзка памяншаецца, а затым спадае больш павольна), "адрэзаныя", і на іх прысутнічае толькі скажэнне, выкліканае штучным памяншэннем гукавой хвалі.

Напэўна, самым вядомым прыкладам наступстваў войнаў гучнасці з'яўляецца альбом Смерць Магнітная Metallica, чыя CD-версія выклікала ажыятаж у музычным свеце, асабліва ў параўнанні з альбомнай версіяй, якая пазней з'явілася ў гульні Guitar Hero, быў не так моцна сціснуты і ўтрымліваў значна менш скажэнняў, глядзіце відэа.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DRyIACDCc1I” width=”640″]

Паколькі LUFS улічвае дынамічны дыяпазон, а не толькі пікавую гучнасць, трэк з больш высокім дынамічным дыяпазонам можа мець значна больш гучныя моманты, чым моцна сціснуты трэк, і пры гэтым захоўваць аднолькавае значэнне LUFS. Гэта азначае, што песня, падрыхтаваная для -14 LUFS на Spotify, застанецца нязменнай, у той час як відавочна значна больш гучная сціснутая песня будзе значна прыглушаная, глядзіце выявы ніжэй.

У дадатак да памяншэння гучнасці па ўсіх напрамках, Spotify таксама мае функцыю нармалізацыі гучнасці, уключаную па змаўчанні - у iOS яе можна знайсці ў наладах прайгравання ў раздзеле «нармалізаваць гучнасць», а на працоўным стале ў дадатковых наладах. Гэтая ж функцыя (толькі што называецца "Праверка гуку") павінна была стаць адным з асноўных спосабаў барацьбы з вельмі сціснутай музыкай у iTunes, дзе яе можна ўключаць і выключаць (iTunes > Налады > Прайграванне > Праверка гуку; у Наладах iOS > Музыка > Equalize Volume) і ў iTunes Radio, запушчаным у 2013 годзе, дзе гэта была адна з функцый сэрвісу, і ў карыстальніка не было магчымасці адключыць яго.

1500399355302-METallica30Sec_1

Ці заўсёды нізкі дынамічны дыяпазон проста камерцыйнае рашэнне?

Аб магчымым заканчэнні вайны за гучнасць гаварылася шмат, і яна пачалася толькі нядаўна, пасля таго, як увогуле пачаў выкарыстоўвацца ярлык. Здаецца, гэта павінна быць пажадана для слухачоў, бо яны змогуць атрымліваць асалоду ад музыкі з большым дынамічным дыяпазонам і больш складаным гукам без скажэнняў, выкліканых надзвычайным сцісканнем. Застаецца сумнеўным, наколькі войны гучнасці паўплывалі на развіццё сучасных жанраў, але ў любым выпадку для многіх з іх шчыльны гук з малым дынамічным дыяпазонам з'яўляецца хутчэй спецыфікай, чым непажаданай анамаліяй.

Вам нават не трэба глядзець на экстрэмальныя жанры, нават вялікая частка хіп-хопа і папулярнай музыкі абапіраецца на рэзкія рытмы і пастаянны ўзровень гучнасці. Напрыклад, альбом Езус Канье Уэст выкарыстоўвае экстрэмальны гук як сваю эстэтыку, і пры гэтым ён зусім не імкнецца першапачаткова прыцягнуць слухача - наадварот, гэта адзін з найменш даступных праектаў рэпера. Для падобных праектаў нармалізацыю і памяншэнне аб'ёму можна лічыць хоць і не наўмысным, але ўсё ж своеасаблівым абмежаваннем творчай свабоды.

З іншага боку, канчатковы кантроль гучнасці ўсё яшчэ знаходзіцца ў руках слухача на яго канкрэтнай прыладзе, і неабходнасць крыху павялічыць гучнасць для некаторых пэўных музычных праектаў, каб патэнцыйна палепшыць якасць гуку музычнай прадукцыі ў агульнае, здаецца, не занадта вялікая плата.

крыніцы: Віцэ-матчына плата, Fader, Цішыня
Тэмы: , ,
.