Valve, кампанія, вядомая серыялам Палова жыцця або Left 4 Dead, мае намер пашырыць сваю краму Steam і на негульнявыя праграмы. Гэта можа стаць першым сур'ёзным конкурсам для Mac App Store.
Амерыканская кампанія Valve, якая першапачаткова праславілася вельмі паспяховымі серыяламі, такімі як Палова жыцця, Партал, Counter-Strike, Left 4 Dead або крэпасць каманды, ужо не проста распрацоўшчык гульняў. Ён уладальнік і аператар самай папулярнай гульнявой крамы. Яго першапачатковая прапанова была прызначана толькі для аперацыйнай сістэмы Windows, у пачатку 2010 года яна была пашырана, каб уключыць Mac OS X. У бліжэйшы час фанаты Linux таксама павінны пачакаць. Для ўсіх згаданых платформаў гульні таксама можна набыць з прылад з iOS, Android або для кансолі PlayStation 3.
Менавіта дзякуючы памылцы ў мабільным Steam карыстальнікі выявілі ў ліпені гэтага года, што Valve, верагодна, збіраецца пашырыць сваю краму і на негульнявыя праграмы. Сярод агульных катэгорый, у якія класіфікуюцца гульні, такія элементы, як Рэдагаваць фатаграфіі, Бухгалтэрыя, Адукацыя, Дызайн і ілюстрацыя.
Хоць праз кароткі час гэтыя катэгорыі зноў зніклі, навіна аб запланаваным пашырэнні ўжо абляцела ўсе тэхналагічныя серверы. У пачатку жніўня сама Valve пацвердзіла здагадкі наступнай заявай:
Steam выходзіць за межы гульняў
Першая лінейка назваў праграмнага забеспячэння з'явіцца 5 верасня
8 жніўня 2012 г. - Valve, стваральнік вельмі паспяховых серый гульняў (такіх як Counter-Strike, Палова жыцця, Left 4 Dead, Партал a крэпасць каманды) і вядучых тэхналогій (такіх як Steam і Source), сёння абвясцілі аб першай лінейцы назваў праграмнага забеспячэння для Steam, што паклала пачатак значнаму пашырэнню платформы, вядомай як вядучае месца для гульняў для ПК і Mac.
Назвы праграмнага забеспячэння, якія накіроўваюцца ў Steam, падпадаюць пад розныя катэгорыі, ад творчых інструментаў да прадукцыйнасці. Многія з выпускаў будуць выкарыстоўваць перавагі папулярных функцый Steamworks, такіх як лёгкая ўстаноўка, аўтаматычнае абнаўленне або магчымасць захоўваць вашу працу ў вашай асабістай прасторы Steam Cloud, каб вашы файлы маглі падарожнічаць з вамі.
Пасля запуску сэрвісу 5 верасня будзе паступова дадавацца больш назваў праграмнага забеспячэння, а распрацоўшчыкам будзе дазволена адпраўляць назвы праграмнага забеспячэння праз Steam Greenlight.
"40 мільёнаў геймераў, якія наведваюць Steam, цікавяцца не толькі гульнямі", - кажа Марк Рычардсан з Valve. «Карыстальнікі казалі нам, што хацелі б бачыць больш свайго праграмнага забеспячэння ў Steam, таму гэтае пашырэнне зроблена ў адказ на запыты кліентаў».
Для атрымання дадатковай інфармацыі наведайце www.steampowered.com.
Нягледзячы на тое, што ўжо ёсць некалькі альтэрнатыў афіцыйнаму Mac App Store (Bodega, Direct2Drive), ніводная з іх яшчэ не мела значнага поспеху ў грамадскасці. Аднак асаблівай увагі заслугоўвае Steam, які ўсяго за некалькі гадоў здолеў стаць платформай з 70-80% усяго распаўсюджвання лічбавых гульняў. Гэта робіць яго, верагодна, самым вялікім прэтэндэнтам на ўбудаваную краму Mac. Распрацоўшчыкі могуць звярнуцца да гэтага, калі яны не жадаюць перапісваць сваё прыкладанне ў адпаведнасці з новымі стандартамі Apple, такімі як абавязковая пясочніца. Valve можа прапанаваць ім простую адпраўку сваёй працы праз Steam Greenlight, што многія незалежныя стваральнікі ўжо спрабавалі са сваімі індзі-гульнямі. Яны могуць скарыстацца аўтаматычнымі абнаўленнямі, якія таксама запускаюцца перад самой праграмай, таму яны сапраўды абавязковыя. Ён таксама прапануе, між іншым, вялікую супольнасць на дыскусійных форумах.
З іншага боку, Steam таксама будзе мець некаторыя недахопы ў параўнанні з Mac App Store. Па-першае, будзе адсутнічаць падтрымка iCloud, што дакладна не парадуе тых, хто выкарыстоўвае некалькі прылад Apple. Толькі распрацоўшчыкі, якія прапануюць свае пясочніцы ў афіцыйнай краме, могуць разлічваць на яе падтрымку. Хоць замест гэтага можна выкарыстоўваць сэрвісы Steam Cloud, гэта ўсё ж не так далёка, як рашэнне ад Apple. Па гэтай жа прычыне распрацоўнікам прыйдзецца абыходзіцца без push-апавяшчэнняў. Абодва недахопы прывядуць да таго, што праграмы, размешчаныя ў Steam, не змогуць цалкам падключыцца да прылад iOS, паколькі яны, верагодна, не змогуць атрымаць доступ да файлаў у Steam Cloud і не змогуць адпраўляць ім push-апавяшчэнні.
Нягледзячы на некаторыя недахопы, не выключана, што Steam перарасце ў першую сапраўдную канкурэнцыю Mac App Store. Узровень папулярнасці новай платформы будзе своеасаблівым прыкметай таго, ці Apple адкусіла крыху ад свайго бізнесу Mac. Многія распрацоўшчыкі па розных прычынах адкладаюць выпуск у афіцыйнай краме, і Steam можа стаць для іх жыццяздольнай альтэрнатывай. Здзівімся 5 верасня.
Гэта добра, але Steam на Mac сапраўды мае патрэбу ў (верагодна) перапісванні кода, таму што ён жахліва павольны (на MacBook сярэдзіны 2010 г. 2.4 Ггц)
Apple купляе Valve.
Я думаю, што гэта было б не так проста, Гейб (дырэктар Valve) з'яўляецца прыкладна 100-м найбагацейшым чалавекам, і нават калі б у іх было дастаткова грошай на Valve (напэўна, трэба было б), я думаю, што Valve адмовілася б ад гэтага. Я б лепш купіў Samsung :D
Што наконт iCloud? Я думаў, што для гэтага існуе API, а не, што гэта залежыць ад продажу прыкладання ў App Store... ??
Я б не так хваляваўся з гэтай нагоды, калі гэта пачне турбаваць Apple, яны проста адменяць іх, і яны не будуць падтрымлівацца ні на адной са сваіх платформаў