Часопіс Wall Street Journal апублікаваў справаздачу, у якой сцвярджаецца, што Apple і Google актыўна вядуць перамовы з распрацоўшчыкамі гульняў і спрабуюць атрымаць як мага больш эксклюзіўнасці для сваёй платформы. Аднак падобная інфармацыя з'яўляецца не ўпершыню. Аб здзелках паміж распрацоўшчыкамі і кіраўніцтвам гэтых двух тэхналагічных гігантаў пачалі шаптаць яшчэ ў мінулым годзе. У той час хадзілі здагадкі аб партнёрстве паміж Apple і EA, якое гарантуе эксклюзіўнасць для Расліны супраць зомбі 2.
WSJ сцвярджае, што пагадненні паміж Apple і распрацоўшчыкамі не грунтуюцца на асаблівых фінансавых узнагародах. Аднак у якасці хабару за эксклюзіўнасць распрацоўшчыкі атрымаюць спецыяльнае прасоўванне, напрыклад, ганаровае месца на галоўнай старонцы App Store. Калі Расліны супраць зомбі 2 Apple атрымала ад пагаднення два месяцы эксклюзіўнасці, і толькі пасля ўзгодненага тэрміну гульня выйшла на Android.
У справаздачы WSJ гаворыцца, што аналагічная здзелка была заключана з распрацоўшчыкамі папулярнай гульні-галаваломкі Разрэжце вяроўкі. Другая частка гэтай гульні з'явілася на Android толькі праз тры месяцы пасля яе дэбюту на iOS, і дзякуючы акцыі яе нельга было прапусціць у App Store. Студыя-распрацоўшчык Gameloft, з іншага боку, заявіла, што адхіляе прапанову Apple і настойвае на ўніфікаваным запуску сваіх гульняў, нягледзячы на перамовы з Куперціна.
Існуе таксама меркаванне, што эксклюзіўныя гульні для iOS, як правіла, карыстаюцца вялікай апекай і прасоўваннем у App Store. Нядзіўна, што прадстаўнікі Apple адмовіліся ад каментароў па гэтым пытанні, і EA заявіла, што яны цесна супрацоўнічаюць як з Apple, так і з Google.
«Калі людзям падабаецца гульня, і яна недаступная на іх платформе, яны пераходзяць на іншую платформу», — кажа Эмілі Грыр, кіраўнік гульнявога сэрвісу Kongregate, пра паводзіны гульцоў. «Чалавечая прыхільнасць да гульні можа перамагчы практычна ўсё».
Кажуць, што акрамя Apple і Google аналагічныя пагадненні заключаюць і іншыя кампаніі. Як паведамляе WSJ, Amazon таксама набывае эксклюзіўнасць праз спецыяльныя акцыі, і, напрыклад, свет гульнявых кансоляў значна пацярпеў ад пагадненняў такога тыпу. Вытворцы гэтых гульнявых прылад таксама актыўна імкнуцца да эксклюзіўнасці сваёй платформы ў рамках канкурэнтнай барацьбы.
Калі гэта разумна (напрыклад, вам не трэба чакаць год на назву), я не бачу ў гэтым нічога дрэннага.
Чалавечая любоў да гульні можа пераадолець практычна ўсё. – Гэта ўзята з амерыканскага артыкула, праўда?
Хацелася б пабачыць таго дурня, які з-за адной гульні выкідвае тэлефон за 15000 тысяч у гільдыях і купляе другі за такую ж суму.
PS: Калі б фільтравалі, то дакладна не з-за PVZ2.
Адна назва не вырашае. Аднак калі б такіх назваў было больш і прапанова высакаякасных эксклюзіўных назваў для адной платформы пастаянна перавышала б канкурэнцыю, змена платформы, безумоўна, лагічная. Ён проста пастаўляецца са звычайнай зменай тэлефона. Ніхто не выкіне новы тэлефон толькі з-за лішняга.
твой, твой, твой, твой...