Зачыніць аб'яву

Калі Apple прадставіла новыя MacBook Pro 14 і 16 цаляў з чыпамі M1 Pro і M1 Max, гэта здолела захапіць даволі шырокую групу прыхільнікаў Apple. Менавіта гэтыя мікрасхемы з серыі Apple Silicon павышаюць прадукцыйнасць да небывалых вышынь, захоўваючы пры гэтым нізкае энергаспажыванне. Гэтыя ноўтбукі ў першую чаргу арыентаваны на працоўную дзейнасць. Але калі яны прапануюць такую ​​​​прадукцыйнасць, як яны пакажуць сябе ў гульнях, напрыклад, у параўнанні з лепшымі гульнявымі ноўтбукамі Windows?

Параўнанне некалькіх гульняў і сімулятараў

Гэтае пытанне спакойна распаўсюджвалася на дыскусійных форумах, пакуль PCMag не пачаў вырашаць гэтую праблему. Калі новыя наўтбукі Pro прапануюць такую ​​экстрэмальную графічную прадукцыйнасць, не варта здзіўляцца, што левая задняя частка можа працаваць з нават больш патрабавальнымі гульнямі. Нягледзячы на ​​​​гэта, падчас апошняга мерапрыемства Apple Apple ні разу не згадала сферу гульняў. Гэтаму ёсць тлумачэнне - MacBook ў цэлым прызначаны для працы, а пераважная большасць гульняў для іх нават недаступныя. Такім чынам, PCMag узяў на тэст 14-цалевы MacBook Pro з чыпам M1 Pro з 16-ядзерным графічным працэсарам і 32 ГБ уніфікаванай памяці і самы магутны 16-цалевы MacBook Pro з чыпам M1 Max з 32-ядзерным графічным працэсарам і 64 ГБ уніфікаванай памяці.

Супраць гэтых двух наўтбукаў ўстала сапраўды магутная і ўсім вядомая «машына» - Razer Blade 15 Advanced Edition. Ён утрымлівае працэсар Intel Core i7 у спалучэнні з надзвычай магутнай відэакартай GeForce RTX 3070, аднак, каб зрабіць умовы максімальна падобнымі для ўсіх прылад, дазвол таксама было скарэкціравана. Па гэтай прычыне MacBook Pro выкарыстаў 1920 x 1200 пікселяў, у той час як Razer выкарыстаў стандартнае дазвол FullHD, гэта значыць 1920 x 1080 пікселяў. На жаль, аднолькавых значэнняў немагчыма дасягнуць, таму што Apple робіць стаўку на іншае суадносіны бакоў для сваіх наўтбукаў.

Вынікі, якія (не) здзівяць

Па-першае, эксперты пралілі святло на параўнанне вынікаў у гульні Hitman 2016 года, дзе ўсе тры машыны дасягнулі адносна аднолькавых вынікаў, гэта значыць прапанавалі больш за 100 кадраў у секунду (fps), нават у выпадку графічных налад Ultra. . Давайце паглядзім на гэта крыху больш канкрэтна. Пры нізкіх наладах M1 Max дасягнуў 106 кадраў у секунду, M1 Pro - 104 кадры ў секунду, а RTX 3070 - 103 кадры ў секунду. Razer Blade нязначна пазбег сваіх канкурэнтаў толькі ў выпадку налады дэталізацыі Ultra, калі ён атрымаў 125 кадраў у секунду. Аднак у самым канцы нават наўтбукі Apple пратрымаліся са 120 кадрамі ў секунду для M1 Max і 113 кадрамі ў секунду для M1 Pro. Гэтыя вынікі, несумненна, здзіўляюць, бо чып M1 Max павінен прапаноўваць значна больш высокую графічную прадукцыйнасць, чым M1 Pro. Магчыма, гэта звязана з дрэннай аптымізацыяй самой гульні.

Большыя адрозненні можна было ўбачыць толькі ў выпадку тэставання гульні Rise of the Tomb Raider, дзе разрыў паміж двума прафесійнымі чыпамі Apple Silicon ужо значна павялічыўся. Пры нізкай дэталізацыі M1 Max набраў 140 кадраў у секунду, але быў пераўзыдзены ноўтбукам Razer Blade, які мог пахваліцца 167 кадрамі ў секунду. 14-цалевы MacBook Pro з M1 Pro тады атрымаў «усяго» 111 кадраў у секунду. Пры ўсталёўцы графікі на Very High вынікі былі ўжо крыху меншымі. M1 Max практычна зраўняўся па канфігурацыі з RTX 3070, калі яны атрымалі 116 і 114 кадраў у секунду адпаведна. Аднак у гэтым выпадку M1 Pro ужо заплаціў за адсутнасць графічных ядраў і, такім чынам, атрымаў толькі 79 кадраў у секунду. Нягледзячы на ​​гэта, гэта адносна добры вынік.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) на MacBook Air з M1

На апошнім этапе тэставалася назва Shadow of the Tomb Raider, дзе чыпы M1 ужо апускаліся ніжэй парога ў 100 кадраў у секунду на самых высокіх дэталях. У прыватнасці, M1 Pro прапаноўваў усяго 47 кадраў у секунду, што проста недастаткова для гульняў - абсалютны мінімум складае 60 кадраў у секунду. Аднак у выпадку нізкай дэталізацыі ён змог прапанаваць 77 кадраў у секунду, у той час як M1 Max падняўся да 117 кадраў у секунду, а Razer Blade - да 114 кадраў у секунду.

Што стрымлівае прадукцыйнасць новых MacBook Pro?

З вынікаў, згаданых вышэй, ясна, што сапраўды нішто не перашкаджае MacBook Pro з чыпамі M1 Pro і M1 Max увайсці ў свет гульняў. Наадварот, іх прадукцыйнасць выдатная нават для гульняў, таму іх можна выкарыстоўваць не толькі для працы, але і для эпізадычных гульняў. Але ёсць яшчэ адна падвох. Тэарэтычна згаданыя вынікі могуць быць не зусім дакладнымі, бо неабходна разумець, што Mac проста не для гульняў. Па гэтай прычыне нават самі распрацоўшчыкі схільныя ігнараваць яблычную платформу, з-за чаго даступна толькі некалькі гульняў. Акрамя таго, некалькі гульняў запраграмаваны для Mac з працэсарам Intel. Такім чынам, як толькі яны запускаюцца на платформе Apple Silicon, іх трэба спачатку эмуляваць праз роднае рашэнне Rosetta 2, што, вядома, зніжае прадукцыйнасць.

У гэтым выпадку тэарэтычна можна сказаць, што M1 Max лёгка перамагае канфігурацыю з Intel Core i7 і відэакартай GeForce RTX 3070, аднак толькі ў тым выпадку, калі гульні таксама былі аптымізаваны для Apple Silicon. Улічваючы гэты факт, вынікі, якія ў цэлым супастаўныя з вынікамі канкурэнцыі Razer, маюць яшчэ большую вагу. У заключэнне прапануецца яшчэ адно простае пытанне. Калі з з'яўленнем чыпаў Apple Silicon прадукцыйнасць Mac так прыкметна павялічваецца, ці магчыма, што распрацоўшчыкі таксама пачнуць рыхтаваць свае гульні для кампутараў Apple? Пакуль, здаецца, не. Карацей кажучы, Mac слаба прадстаўлены на рынку і адносна дарагія. Замест гэтага людзі могуць сабраць гульнявы ​​​​ПК па значна меншай цане.

.