Зачыніць аб'яву

Генеральны дырэктар Epic Games Цім Суіні ўчора падняў шум. Зараз у Кёльне праходзіць Devcon (разам з больш вядомым Gamescom), які з'яўляецца падзеяй, прызначанай для распрацоўшчыкаў гульняў на ўсіх платформах. І гэта быў Суіні, які з'явіўся на сваёй панэлі ўчора і, сярод іншага, гучна ўздыхнуў пра тое, як распрацоўшчыкаў абдзіраюць такія кампаніі, як Apple і Google, праз іх гандлёвыя платформы. Былі нават словы, звязаныя з паразітызмам.

Пра тое, што Apple (як і іншыя, але ў гэтым артыкуле мы спынімся ў першую чаргу на Apple) гавораць даўно, бяруць адносна вялікія сумы за ўсе транзакцыі, якія адбываюцца праз App Store. З таго часу прайшло ўсяго некалькі месяцаў Spotify гучна закрычаў, якім не падабаецца зніжэнне на 30%, якое Apple прымае ад усіх транзакцый. Дайшло нават да таго, што Spotify прапануе лепшую прапанову падпіскі на сваім сайце, чым у App Store. Але вернемся да Epic Games…

У сваёй панэлі Цім Суіні прысвяціў невялікі прамежак часу распрацоўцы і манетызацыі гульняў на мабільных платформах. І менавіта манетызацыя і ўмовы вядзення бізнесу яму зусім не падабаюцца. Кажуць, што цяперашняя сітуацыя вельмі несправядлівая ў адносінах да саміх распрацоўшчыкаў. Кажуць, што Apple (і кампаніі) прымаюць непрапарцыйна вялікую долю ва ўсіх транзакцыях, што, па яго словах, неапраўдана і мяжуе з паразітаваннем на чужым поспеху.

«App Store займае трыццаць працэнтаў продажаў вашага прыкладання. Гэта, мякка кажучы, дзіўна, бо Mastercard і Visa робяць па сутнасці тое ж самае, але спаганяюць толькі два-тры працэнты ад кожнай транзакцыі».

Пазней Суіні прызнаў, што гэтыя два прыклады не супастаўныя непасрэдна з пункту гледжання прадастаўлення паслуг і складанасці кіравання платформамі. Нягледзячы на ​​​​гэта, 30% здаецца яму занадта вялікім, рэальна плата павінна складаць каля пяці-шасці працэнтаў, каб адпавядаць таму, што распрацоўшчыкі атрымліваюць за гэта.

Нягледзячы на ​​такую ​​высокую долю продажаў, на думку Суіні, Apple не робіць дастаткова, каб неяк апраўдаць гэтую суму. Напрыклад, прасоўванне прыкладанняў - гэта кепска. У цяперашні час у App Store дамінуюць гульні з маркетынгавымі бюджэтамі парадку дзясяткаў мільёнаў долараў. Невялікія студыі або незалежныя забудоўшчыкі лагічна не маюць доступу да такіх фінансаў, таму яны амаль не бачныя. Незалежна ад таго, наколькі добры прадукт ён прапануе. Таму ім даводзіцца шукаць альтэрнатыўныя спосабы прыцягнення кліентаў. Аднак Apple таксама бярэ з іх 30%.

Скончыў сваю прамову Суіні заклікам да распрацоўшчыкаў не абыходзіцца так з імі і паспрабаваць знайсці нейкае рашэнне, так як такое становішча спраў нездавальняючае і шкодзіць ўсёй гульнявой індустрыі. Apple, наадварот, дакладна нічога не зменіць у цяперашняй сітуацыі. Цалкам рэальна, што менавіта гэтыя зборы за транзакцыі App Store паднялі эканамічныя вынікі сэрвісаў Apple да галавакружных вышынь, на якіх яны зараз знаходзяцца.

крыніца: AppleInsider

.