Зачыніць аб'яву

Да канца чэрвеня 2008 года Apple пачала рассылаць электронныя лісты распрацоўшчыкам прыкладанняў, паведамляючы ім аб App Store і запрашаючы іх размясціць сваё праграмнае забеспячэнне ў віртуальных вітрынах інтэрнэт-крамы прыкладанняў Apple для iPhone.

Распрацоўшчыкі з усяго свету ўспрынялі гэтую навіну з адназначным энтузіязмам. Амаль адразу ж яны пачалі адпраўляць свае прыкладанні ў Apple на зацвярджэнне, і з некаторым перабольшаннем пачалася тое, што можна назваць залатой ліхаманкай у App Store. Многія распрацоўшчыкі App Store з часам сапраўды зарабілі прыстойныя багацці.

Навіна аб тым, што Apple будзе прымаць заяўкі ад старонніх распрацоўшчыкаў, была сустрэта выключна станоўчай рэакцыяй. Кампанія афіцыйна заявіла аб сваім намеры 6 сакавіка 2008 года, калі прадставіла свой iPhone SDK, прапаноўваючы распрацоўшчыкам неабходныя інструменты для стварэння праграмнага забеспячэння для iPhone. Як многія з вас, напэўна, ведаюць, запуску App Store папярэднічалі значныя здагадкі - першапачаткова ідэя інтэрнэт-крамы са староннімі праграмамі- пагадзіўся сам Стыў Джобс. Ён непакоіўся, што App Store можа быць завалены няякасным або шкоднасным праграмным забеспячэннем, над якім Apple будзе мець невялікі кантроль. Філ Шылер і член праўлення Арт Левінсан, якія не хацелі, каб iPhone быў строга закрытай платформай, сыгралі важную ролю ў змене меркавання Джобса.

Распрацоўшчыкі стваралі праграмы для iPhone на Mac, выкарыстоўваючы апошнюю версію праграмнага забеспячэння Xcode. 26 чэрвеня 2008 года Apple пачала прымаць заяўкі на зацвярджэнне. Гэта заахвоціла распрацоўшчыкаў загрузіць восьмую бэта-версію аперацыйнай сістэмы iPhone OS, і распрацоўшчыкі выкарыстоўвалі апошнюю версію праграмнага забеспячэння Xcode на Mac для стварэння праграмнага забеспячэння. У электронным лісце распрацоўшчыкам Apple паведаміла, што канчатковая версія iPhone OS 2.0 павінна выйсці 11 ліпеня разам з выпускам iPhone 3G. Калі App Store быў афіцыйна запушчаны ў ліпені 2008 года, ён прапаноўваў 500 прыкладанняў іншых вытворцаў. Прыкладна 25% з іх былі цалкам бясплатнымі, і на працягу першых сямідзесяці дзвюх гадзін пасля запуску App Store было спампавана 10 мільёнаў.

.