Зачыніць аб'яву

Пакуль учора мы ўспомнілі з'яўленне першага iMac або стварэнне кампаній SpaceX, с сённяшняя праца з нашай серыі, прысвечанай знамянальным падзеям у гісторыі тэхнікі, мы нагадаем адным з першых канструкцыі інтэгральных схем. Але мы памятаем і канец шасцідзесятых гадоў мінулага стагоддзя, калі ён пабачыў свет першая кампутарная гульня для двух гульцоў.

Адна з першых канцэпцый інтэгральнай схемы (1952)

Брытанскі радыёінжынер Джэфры Дамер прапанаваны 7 мая года 1952 інтэгральная схема. На жаль, у той час гаворка ішла толькі пра прапанова – Думеру да года 1956 праваліўся гэты ланцуг вырабляць. Сапраўды першы функцыянальнае рашэнне з'явіўся толькі ў в 1957 і быў яе аўтарам Джэк Кілбі ад кампаніі Texas Instruments. У 1959 годзе на яго таксама быў атрыманы адпаведны патэнт. Джэфры Уільям Арнольд Дамер нарадзіўся 25 лютага 1909г і вывучаў электратэхніку ў Манчэстэрскім тэхналагічным каледжы. У саракавыя гады мінулага стагоддзя, напрыклад, працаваў у в Навукова-даследчая ўстанова тэлекамунікацый.

Джэфры Дамер
Крыніца

Першая гульня для двух гульцоў (1967)

Сёння ў нас ёсць магчымасць пагуляць гульні для двух і больш гульцоў здаецца цалкам відавочным, але так было не заўсёды. ДА першы запуск Гульня для двух гульцоў адбылася 7 мая гэтага года 1967. Гульня Ліса і ганчакі гэта была праца распрацоўшчыка Ральф Бэр. Ліса у выглядзе чырвонай кропкі ў гульні, за якой яна гналася зграя сабак (белыя кропкі), задачай лісы было як мага даўжэй уцячы ад сабак. Ліса і ганчакі - гэта варыянт старога настольная гульня, якая разыгрываецца на шахматнай дошцы з 16 клеткамі (гл. галерэю). У гэтай гульні фігуры сабакі могуць рухацца па дыяганалі наперад на адну клетку, фігура лісы рухаецца па дыяганалі наперад або назад на адну клетку.

 

Іншыя падзеі не толькі са свету тэхналогій:

  • На свет з'явілася Honda Accord (1976).
.