Зачыніць аб'яву

Цёмную касмічную туманнасць перасякае насавая частка невялікага пірацкага карабля, мэта якога зразумелая адразу - знішчыць ваша судна і сабраць усе каштоўныя рэсурсы. Пасля доўгага бою экіпажу карабля Федэрацыі ўдаецца адбіць атаку, але працяглы бой робіць іх моцна аслабленымі. Гэтым карыстаецца крэйсер ваяўнічых паўстанцаў, які чакае побач, чые лазеры хутка прарэжуць корпус вашага карабля. Націск не вытрымлівае і пад агнём заклятых ворагаў кіруючай Федэрацыі рассыпаецца на мільёны аскепкаў. Бітва за выратаванне галактыкі прайграна, і вам трэба пачаць з самага пачатку. Сардэчна запрашаем у свет FTL: Faster Than Light.

У вас ужо была магчымасць паспрабаваць гэтую назву, якая існуе ў гульнявой індустрыі з 2011 года, на Mac або ПК. На гэтых платформах Faster Than Light атрымала шэраг выдатных аглядаў і галоўныя прызы прафесійных конкурсаў. У рэшце рэшт, самі гульцы таксама дасягнулі поспеху - яны прафінансавалі FTL у рамках сэрвісу Kickstarter. Вельмі паспяховы краўдфандынг кампанія гэта прынесла стваральнікам у дзесяць разоў больш неабходнай сумы, а гульцам, наадварот, шмат дадатковага кантэнту бясплатна.

Аўтары зрабілі стаўку на вельмі папулярны навукова-фантастычны жанр, але не разглядалі яго, як прынята, як аркаду або шутэр. Замест гэтага яны чэрпалі натхненне з гульняў з мянушкамі ізгояў. Гэтыя гульні чэрпаюць натхненне з класічных гульняў падзямелляў Махляр з 1980 года, які стаў культавай справай дзякуючы сваёй бескампраміснай складанасці і канцэпцыі пастаяннай смерці, а таксама магчымасці выбару з некалькіх персанажаў або працэдурна згенераваных узроўняў.

Можна сказаць, што з паступовым развіццём жанру roguelike з'явіліся такія гульні, як Diablo, святло паходні або Final Fantasy. FTL прытрымліваецца roguelike сваім уласным унікальным спосабам. Галоўны герой - ваш касмічны карабель, варожыя монстры - ваяўнічыя паўстанцы, а заблытанае падзямелле - уся цёмная галактыка.

Ваша задача як эмісара кіруючай Федэрацыі - даставіць важныя дадзеныя ў яе штаб-кватэру, якія дапамогуць даць адпор мяцежнай часткі насельніцтва. Гэтыя вашыя ворагі будуць пастаянна біць вас па горле, бо яны не могуць дараваць свайму ўраду супрацоўніцтва з іншапланетнымі цывілізацыямі. Ваша падарожжа па васьмі касмічным сектарах зусім не будзе прагулкай па парку. Нават крыважэрныя піраты або касмічныя пасткі, такія як метэарытныя дажджы або сонечныя вывяржэння, не палегчаць вашу складаную задачу.

Усе гэтыя падзеі адбываюцца выпадковым чынам - у большасці выпадкаў вы загадзя не ведаеце, што вы знойдзеце ў той ці іншай частцы сектара. Гэта можа быць гандлёвы пункт, варожы карабель або любое з вялікай колькасці спецыяльных падзей. Гэта можа быць нейтральнае судна, экіпаж якога прапануе вам мадэрнізацыю карабля ў абмен на пэўную сыравіну. Ад вас залежыць, ці паверыце вы прапанове. Калі так, то не здзіўляйцеся, калі, здавалася б, добразычлівыя гандляры аказваюцца піратамі-падрыўнікамі, якія тэлепартуюцца на ваш карабель і адпраўляюцца за вамі.

Такія сітуацыі будуць суправаджаць вас на працягу ўсёй гульні, таму разумна да іх як след падрыхтавацца. Вы можаце (і павінны!) зрабіць гэта з дапамогай рэсурсаў, якія вы збіраеце з пераможаных караблёў па дарозе, а таксама выконваючы заданні для дружалюбных жыхароў Федэрацыі. З дапамогай гэтых матэрыялаў вы можаце купіць лепшую зброю або іншых членаў экіпажа ў гандляроў. Яшчэ больш важным з'яўляецца паляпшэнне ключавых элементаў карабля, такіх як магутнасць рэактара і галоўнага рухавіка, агнявая магутнасць або трываласць абарончых шчытоў.

Калі вы не надасце належнай увагі мадэрнізацыі карабля, неўзабаве апынецеся ў вялікай небяспецы. Варожыя караблі не забываюць аб паступовым паляпшэнні ключавых сістэм, так што вы лёгка можаце патрапіць у сітуацыю, калі ваша зброя не будзе мець шанцаў прапаліць варожыя шчыты. У гэты момант усё, што вам трэба зрабіць, гэта перакласці ўсе намаганні на паспешнае адступленне і маліцца, каб пірацкае свавольства не адправіла ваш карабель у крамянёвы рай.

[youtube id=”-5umGO0_Ny0″ width=”620″ height=”350″]

Аднак добра загадзя маральна падрыхтавацца да таго, што нават ідэальна наладжаны карабель можа стаць ахвярай нечакана добра ўзброеных піратаў. Дастаткова адной выпадковай падзеі, і ўся ваша стратэгія пачынае разбурацца, як картачны домік. У гэты момант спатрэбіцца магчымасць прыпыніць гульню і падумаць пра наступныя дзеянні колькі заўгодна доўга. Гэта адзін з аспектаў, у якім FTL чэрпаў натхненне ў сваіх папярэднікаў roguelike. Аднак ён запазычыў яшчэ адну характарыстыку - вечную смерць. І гэта непазбежна наступіць з першай, пятай і дваццатай спробы, а разам з ёй і неабходнасць пачынаць гульню зноўку.

Нягледзячы на ​​тое, што так званая вечная смерць можа здацца - асабліва ў простых гульнях на iPad - занадта жорсткім пакараннем, у рэшце рэшт яна стане крыніцай расчаравання толькі на кароткі час. FTL - гэта весела менавіта таму, што ён патрабуе ад гульца вывучэння розных тактык з павелічэннем колькасці спроб, падобна таму, як экіпаж вашага касмічнага карабля з павелічэннем колькасці гадзін палёту.

Калі ў вас не хапае цярпення, ці, магчыма, вы пакутуеце ад агіды да навуковай фантастыкі або не сябруеце са стратэгічным мысленнем, не спрабуйце FTL. Інакш вырашаць няма чаго. FTL: Faster Than Light прапануе глыбока прадуманы гульнявы ​​​​досвед, які сапраўды трывалы дзякуючы колькасці выпадкова выбранага кантэнту. І гэта якасці, якімі валодаюць нешматлікія гульні для iOS, нягледзячы на ​​іх аўдыявізуальную складанасць.

[адрас прыкладання=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.