Зачыніць аб'яву

На гэтым тыдні Apple прадставіла цікавыя навіны ў рамках Даступнасці, якія зробяць жыццё людзей з абмежаванымі магчымасцямі прыемней. Дзякуючы выкарыстанню сучасных тэхналогій і выдатнай ўзаемасувязі апаратнага і праграмнага забеспячэння кампаніі Apple удалося прыўнесці функцыі аўтаматычнага вызначэння дзвярэй для людзей са слабым зрокам, кіравання Apple Watch з дапамогай iPhone, «жывых» субтытраў і многіх іншых. Усе гэтыя новаўвядзенні павінны з'явіцца ў адпаведных прадуктах ужо ў гэтым годзе.

У той жа час, аднак, Apple адкрыла даволі цікавую дыскусію аб тым, як даступнасць можа рухацца наперад у цэлым. Што тычыцца праграмнага забеспячэння, за апошнія гады мы сталі сведкамі беспрэцэдэнтных паляпшэнняў. Сучаснымі тэлефонамі, планшэтамі і камп'ютарамі можна зручна кіраваць нават з магчымымі недахопамі. Але праграмнае забеспячэнне нельга перамяшчаць бясконца. Такім чынам, ці мэтазгодна Apple ствараць спецыялізаванае абсталяванне для патрабуючых? Ён мог чэрпаць натхненне ў Microsoft.

Абсталяванне для людзей з абмежаванымі магчымасцямі

Як мы ўжо згадвалі вышэй, праграмнае забеспячэнне, г.зн. Access direct, нядаўна зведала значныя змены і паляпшэнні. Таму ўзнікае лагічнае пытанне, ці не пачне Apple таксама распрацоўку і вытворчасць спецыялізаванага абсталявання. Раней нешта падобнае прыдумляла і Microsoft, якая хацела даставіць задавальненне ад гульні на кансолях Xbox малазабяспечаным людзям, і таму распрацавала адмысловы Xbox Adaptive Controller. Да яго можна падключыць шэраг розных кнопак, якія можна наладзіць у адпаведнасці з патрэбамі гульца, каб зрабіць гульню максімальна прыемнай. Дзякуючы гэтаму людзі з абмежаванымі магчымасцямі могуць карыстацца нават найноўшымі назвамі гульняў.

Акрамя таго, Apple ужо прывезла нешта падобнае ў рамках згаданых праграмных навін. У прыватнасці, мы маем на ўвазе функцыю Buddy Controller, дзякуючы якой можна злучыць два кантролеры, якія потым дзейнічаюць як адзін, што можа палегчыць гульню чалавеку з абмежаванымі магчымасцямі - карацей кажучы, у яго распараджэнні будзе партнёр каб палегчыць кантроль. У рэшце рэшт, тое ж самае магчыма і з Xbox і, адпаведна, з адаптыўным кантролерам Xbox. З іншага боку, цалкам лагічна, што Apple, верагодна, не будзе распрацоўваць уласны гульнявы ​​​​кантролер з высокай верагоднасцю. У любым выпадку месца і неабходных рэсурсаў тут больш чым дастаткова, і можна ўмоўна сказаць, што падобнае не можа быць шкодным.

Xbox адаптыўны кантролер
Адаптыўны кантролер Xbox у дзеянні

Калі дачакаемся?

Пасля гэта таксама пытанне, калі мы наогул убачым нешта падобнае. У сувязі з гэтым неабходна адзначыць, што з'яўленне згаданых функцый толькі адкрывае саму дыскусію. Мы яшчэ не чулі з адпаведных крыніц аб з'яўленні спецыялізаванага абсталявання для людзей з абмежаванымі магчымасцямі, што сведчыць аб тым, што Apple, верагодна, нават не працуе над чымсьці падобным. Ну, прынамсі, пакуль.

.