Такія тэрміны, як дапоўненая рэальнасць, распаўсюджваюцца па ўсім свеце кожны дзень. Але калі мы паглядзім на гэта цвярозым вокам, дзе ў нас хоць якая прыдатная тэхналогія, якая б выкарыстоўвалася масава? Нідзе. Але тое, чаго няма, можа быць неўзабаве. Пытанне толькі ў тым, ці будзе гэта з Apple.
У Apple ёсць свая платформа ARKit, якая нават ужо ў сваёй 5-й версіі. Мяркуецца, што дапоўненая рэальнасць зменіць тое, як мы працуем, вучымся, гуляем, робім пакупкі і падтрымліваем сувязь з навакольным светам. Гэта быў і застаецца выдатным спосабам візуалізаваць рэчы, якія інакш было б немагчыма ўбачыць або зрабіць. У пэўнай ступені ёсць некалькі цікавых назваў, затым некалькі, якія можна паспрабаваць і адразу ж выдаліць, і шмат тых, якія нават не зацікаўлены ва ўсталяванні.
Дарэчы, зазірніце ў App Store. Выберыце закладку Аплікацыя, пракруціце ўніз і абярыце Дадатак AR. Тут вы знойдзеце толькі невялікую колькасць назваў, і нават менш прыдатных для выкарыстання (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple мае самую вялікую платформу дапоўненай рэальнасці ў свеце, якая падтрымліваецца сотнямі мільёнаў прылад, але чамусьці яны не могуць ёю скарыстацца (пакуль). Многія людзі могуць падумаць, што яны нейкім чынам змірыліся з усім, што тычыцца AR. Хаця справа ў тым, што WWDC нас толькі наперадзе, і, магчыма, ён будзе праціраць нам вочы сваімі AR-ачкамі або VR-гарнітурай.
Нечаканая атака ад Epic Games
Для Apple Epic Games - гэта бруднае слова ў дачыненні да справы вакол гульні Fortnite. З іншага боку, у гэтай кампаніі ёсць бачанне, і нельга адмовіць у пэўных намаганнях у галіне AR. Гаворка ідзе пра назву RealityScan, якая зараз знаходзіцца ў стадыі бэта-тэставання праз Test Flight, але, на першы погляд, яна прыносіць тое, што Apple не магла зрабіць да гэтага часу - простае і зручнае сканаванне аб'ектаў з рэальнага свету.
Нягледзячы на тое, што прыкладанне не павінна выйсці на iOS і Android да канца гэтага года, папярэдні прагляд яго магчымасцяў выглядае сапраўды прывабным. Epic Games купіла кампанію Capturing Reality у мінулым годзе, і яны працуюць разам, каб стварыць гульню, якая дазволіць вам проста сканаваць рэальныя аб'екты і ператвараць іх у дакладныя 3D-мадэлі.
Карыстацца RealityScan даволі проста. Дастаткова зрабіць як мінімум 20 здымкаў аб'екта з розных ракурсаў пры ідэальным асвятленні і з мінімальна адцягваючым фонам, і ўсё гатова. Пасля завяршэння захопу 3D-аб'ект можна экспартаваць і загрузіць у Sketchfab, папулярную платформу для публікацыі і адкрыцця 3D, AR і VR кантэнту. Гэтыя мадэлі можна выкарыстоўваць для розных мэтаў, напрыклад, для пераўтварэння іх у аб'екты дапоўненай рэальнасці або дадання ў гульні Unreal Engine.
Гэта проста паказвае
Apple не памылілася, прадставіўшы ARKit і яго наступныя пакаленні. Ён зрабіў памылку, не прадставіўшы гэтую платформу і не стварыўшы для яе нешта сваё. Прыкладанне "Вымярэнне" ў парадку, як і эфекты ў кліпах, але гэтага ўсё роўна недастаткова. Калі б ён ужо паказаў сваю версію маючага адбыцца RealityScan шмат гадоў таму, ён мог бы накіраваць усё ў зусім іншым кірунку. Карыстальнік павінен бачыць і ведаць, для чаго яго выкарыстоўваць, і вы не можаце спадзявацца толькі на крэатыўных распрацоўшчыкаў, чыё прыкладанне таксама можа лёгка змясціцца ў App Store. Асабіста мне вельмі цікава, ці дойдзе ён да ARKit на канферэнцыі распрацоўшчыкаў у чэрвені гэтага года, ці Apple будзе трымаць гэта ў таямніцы, каб ён не раскрываў карты для сваіх будучых прылад, ці проста таму, што ў яго няма што-небудзь сказаць.
Сапраўды "вораг" 🤔
Канкурэнт пісаць не лепш 🤷♂️
Гэта не так, Epic - вораг Apple з-за судовых бітваў.
Калі гэта не так, таму што і AR, і VR - больш-менш птушкі з вельмі абмежаваным выкарыстаннем. Ніхто яшчэ не вынайшаў дадатак, якое «абавязкова» ёсць у кожнага. Напрыклад, Ikea Place - даволі непрыдатная херня - я спрабаваў імі карыстацца, але гэта больш праца, чым карысць.
Apple у асноўным займаецца стварэннем інструментаў/бібліятэк/sdk для распрацоўшчыкаў, якія потым яны павінны выкарыстоўваць для падобных рэчаў. ARKit добры, і гэта хутчэй залежыць ад таго, што распрацоўшчыкі хочуць з ім рабіць. Безумоўна, у яго ёсць свае недахопы, але па меры таго, як Apple прасоўвае яго далей з кожным выпускам, ён становіцца ўсё лепш.
Таксама не варта забываць, што Apple таксама прадставіла RealityKit, які яшчэ больш палягчае працу з 3D-аб'ектамі, сцэнамі і г.д. у AR. напрыклад Я ствараў дысплей плота: https://apps.apple.com/us/app/best-visio-vr/id1570139618
Абедзве бібліятэкі знаходзяцца ў стадыі распрацоўкі і чакаюцца наступныя выпускі.