Трэцяя бэта-версія сістэмы для распрацоўшчыкаў iOS 13 хавае шмат новых гаджэтаў. Адзін з іх - аўтаматычная карэкцыя глядзельнага кантакту. У іншага боку ствараецца ўражанне, што вы глядзіце ім прама ў вочы.
Цяпер, калі вы з кімсьці размаўляеце па FaceTime, суразмоўца вельмі часта бачыць, што вы апусцілі вочы. Гэта звязана з тым, што камеры знаходзяцца не непасрэдна ў дысплеі, а на верхнім краі над ім. Аднак у iOS 13 Apple прапануе нетрадыцыйнае рашэнне, дзе новы ARKit 3 гуляе вядучую ролю.
Цяпер сістэма карэктуе дадзеныя выявы ў рэжыме рэальнага часу. Такім чынам, нават калі вы апусцілі вочы, iOS 13 паказвае, што вы глядзіце проста ў вочы суразмоўцу. У сацыяльных сетках ужо з'явілася некалькі распрацоўшчыкаў, якія пратэставалі новую функцыю.
Адным з іх быў, напрыклад, Уіл Сігман, які прадставіў выразныя фатаграфіі. Фота злева паказвае стандартную сітуацыю падчас FaceTime на iOS 12, фота справа паказвае аўтаматычную карэкцыю праз ARKit у iOS 13.
Функцыя выкарыстоўвае ARKit 3, яна не будзе даступная для iPhone X
Майк Рандл, які дзяжурыў, у захапленні ад выніку. Больш за тое, гэта адна з асаблівасцяў, якую ён прадказаў яшчэ ў 2017 годзе. Дарэчы, увесь спіс яго прагнозаў цікавы:
- IPhone зможа выяўляць 3D-аб'екты ў сваім асяроддзі з дапамогай бесперапыннага сканавання прасторы
- Eye-tracking, які робіць праграмнае забеспячэнне здольным прадказваць рух і дае магчымасць кіраваць карыстальніцкім інтэрфейсам сістэмы з дапамогай рухаў вачэй (Apple купіла SensoMotoric Instruments у 2017 годзе, якая лічыцца лідэрам у гэтай галіне)
- Біяметрычныя даныя і дадзеныя аб стане здароўя, атрыманыя пры сканаванні твару (які ў чалавека пульс і г.д.)
- Пашыранае рэдагаванне відарысаў для забеспячэння прамога глядзельнага кантакту, напрыклад, падчас FaceTime (што ўжо адбылося)
- Машыннае навучанне паступова дазволіць iPhone лічыць аб'екты (колькасць людзей у пакоі, колькасць алоўкаў на стале, колькі футболак у мяне ў гардэробе...)
- Імгненнае вымярэнне аб'ектаў без неабходнасці выкарыстоўваць лінейку AR (высота сцяны, ...)
Тым часам Дэйв Шчукін пацвердзіў, што iOS 13 выкарыстоўвае ARKit для карэкцыі глядзельнай кантакту. Падчас больш павольнага прайгравання вы можаце заўважыць, як акуляры раптоўна скажаюцца, перш чым іх надзець на вочы.
Як працуе карэкцыя ўвагі FaceTime у iOS 13: яна проста выкарыстоўвае ARKit, каб атрымаць карту глыбіні / становішча вашага твару, і адпаведна наладзіць вочы.
Звярніце ўвагу на дэфармацыю лініі як на вачах, так і на носе. pic.twitter.com/U7PMa4oNGN
— Дэйв Шчукін? (@schukin) Ліпеня 3, 2019
Затым распрацоўшчык Аарон Брэгер дадае, што сістэма выкарыстоўвае спецыяльны API, які даступны толькі ў ARKit 3 і абмежаваны апошнімі мадэлямі iPhone XS / XS Max і iPhone XR. Старэйшы iPhone X не падтрымлівае гэтыя інтэрфейсы, і функцыя на ім не будзе даступная.
крыніца: 9to5Mac
Ці не можаце вы змясціць яшчэ адно абнаўленне RSS-стужкі, каб хлопец не глядзеў на мяне каторы дзень? …