Сёлета Прагу наведаў вядомы дзеяч у галіне рэкламы і маркетынгу. Мы здымалі для вас Кена Сігала і мяне падчас яго знаходжання Гутарка. Зараз Сігал апублікаваў у сваім блогу меркаванне аб тым, куды Apple вядзе сваю прадукцыю, прызначаную для прафесіяналаў. За апошнія некалькі гадоў многія спецыялісты пачалі адчуваць сябе палюбоўнікам, якога падвяла другая палоўка. Нягледзячы на тое, што гэта не была іх віна, гэта было так, быццам усе адносіны паступова разваліліся.
Mac Pro
Самы магутны кампутар Apple, здаецца, быў цалкам занядбаны. За шмат гадоў практычна нічога не змянілася. Смешна, што гэтая прафесійная станцыя, як адзіная з усяго партфеля Mac, засталася без Thunderbolt. Нават самы танны Mac mini атрымаў два гады таму.
17-цалевы MacBook Pro
Ноўтбук з вялікім дысплеем карыстаўся вялікай папулярнасцю ў дызайнераў і відэарэдактараў. Для некаторых менавіта гэты MacBook быў неабходным для выканання сваёй працы ў палявых умовах. Потым толькі радкі Мэры Фук - і ён знік.
Final Cut Pro
Калі з'явілася доўгачаканае абнаўленне высокакласнага пакета для рэдагавання відэа, многія карыстальнікі былі ў жаху. У праграмным забеспячэнні адсутнічалі некаторыя важныя функцыі, такія як рэдагаванне з дапамогай некалькіх камер, падтрымка EDL, зваротная сумяшчальнасць і многае іншае. Прафесійная супольнасць не змаўчала і яшчэ доўга гучалі крыкі.
Апертуры
Апошняя версія выйшла ў лютым 2010 г. Так, праз тры з паловай гады без сур'ёзнага абнаўлення. Гэтая стагнацыя можа быць яшчэ больш дзіўнай, калі прамы канкурэнт Adobe Lightroom пастаянна і прыкметна абнаўляецца.
Такім чынам, куды ідзе Apple?
Ці можа гэта сапраўды адбыцца? Ці можа Apple сур'ёзна падумаць аб сыходзе з рынку «Pro»? Гэта сапраўды адбылося ў адзін час. Нават сам Стыў Джобс схіляўся да такой магчымасці. У той час iMac стаў сусветным блокбастэрам, таму адмова ад дарагіх магутных працоўных станцый выглядала б лагічным крокам. Бо яны разлічаны толькі на вузкае кола карыстальнікаў і іх распрацоўка - справа не зусім танная.
Прафесійныя прадукты па-ранейшаму шмат значаць для Apple, нават калі іх продажы не былі вялікімі. Але ў той жа час яны з'яўляюцца флагманамі, якія ўплываюць на іншыя прадукты з усяго партфеля. Яны - гонар грамадства. Такім чынам, Стыў у рэшце рэшт змяніў сваю пазіцыю адносна сегмента "Pro", але ён ніколі не сцвярджаў, што заўсёды прытрымліваецца яе. Адно можна сказаць напэўна - Apple змяніла сваё стаўленне да рынку «Pro».
Некаторым гэта можа не спадабацца, але большая частка гневу круціцца вакол змен паміж Final Cut Pro 7 і Final Cut Pro X. У версіі XNUMX кантроль вельмі шырокі і глыбокі, што патрабуе ад карыстальніка пэўных намаганняў, каб быць можа эфектыўна працаваць з дадаткам. У дзесятковай версіі асяроддзе ўжо не такое страшнае, і ў той жа час яно можа аўтаматызаваць некаторыя пашыраныя функцыі. Адны кажуць пра больш тупую версію, а іншыя - пра распрацоўку ў выглядзе «iMovie Pro».
Аднак трэба быць асцярожным і адрозніваць дзве розныя праблемы ў гэтай дыскусіі. Першы - гэта сам спіс функцый, якія прапануе прыкладанне. Другі больш складаны, а менавіта тое, у якім кірунку будзе рухацца ўвесь відэамантаж у будучыні. Вядома, Apple хацела б усё пераасэнсаваць і стварыць нешта новае, лепшае.
У выніку сваіх дзеянняў Apple губляе частку кліентаў. Некаторыя з іх паказваюць гэта дастаткова. Але сапраўднае ядро прафесіяналаў застаецца задаволеным дзякуючы вышэйпералічаным зменам. У той жа час гэта можа прыцягнуць больш шырокае кола прафесійных карыстальнікаў, якія з задавальненнем будуць карыстацца дадаткам і атрымліваць ад яго максімальную карысць.
З падобнай філасофіяй быў выпушчаны новы Mac Pro, які выйдзе на рынак у канцы гэтага года. Яго дызайн больш зручны - замест унутраных слотаў і адсекаў перыферыйныя прылады будуць падключацца праз Thunderbolt. Вы проста падключаеце тое, што вам трэба.
Прадстаўляючы новае пакаленне, Apple дакладна дае зразумець усім прафесіяналам - мы не забыліся пра вас. Больш чым простае абнаўленне, гэта пераасэнсаванне адной з найстарэйшых катэгорый камп'ютараў. Адна з рэчаў, якія можа зрабіць толькі Apple.
Для многіх выхад новага Mac Pro можа вярнуць успаміны пра Power Mac G4 Cube. Ён таксама прыцягваў публіку сваім адметным знешнім выглядам, але праз год быў зняты з продажу. Аднак Cube быў спажывецкім прадуктам з занадта высокай цаной. Mac Pro - гэта прафесійная рабочая станцыя, якая павінна каштаваць сваёй цаны.
Ці кожны прафесійны карыстальнік закахаецца ў новы Mac Pro? няма Без сумневу, мы пачуем гідлівыя каментарыі аб цыліндрычнай форме шасі або аб тым, што немагчыма будзе лёгка замяніць або дадаць унутраныя кампаненты. Для гэтых людзей ёсць толькі адно тлумачэнне - так, Apple працягвае адыходзіць ад прафесійнага рынку. Ён ступае ў зусім новыя воды і просіць прафесіяналаў ісці за ім. Apple робіць стаўку на людзей, здольных ствараць і інавацыі. І менавіта тыя людзі выйграюць ад звышмагутнага камп'ютара так, як можа Apple.
Пачакайце, у нас усё яшчэ ёсць вымерлы 17-цалевы MacBook Pro. Калі вы не верыце, што ў будучыні прафесіяналы раптам пачнуць аддаваць перавагу працаваць на меншых дысплеях, вы наўрад ці ўспрыме гэты крок як станоўчы. Аднак усё будзе забыта, калі гэты гадаванец вернецца з псеўданімам Retina.
Новы Mac Pro мяне расчараваў :( Нягледзячы на тое, што ён мае рэвалюцыйны дызайн і, перш за ўсё, абсталяванне, у Mac Pro мне спадабалася тое, што яго можна пашыраць. Xeons маюць доўгі тэрмін службы, хаця іх прадукцыйнасць непрыдатная для выкарыстання па-за межамі на серверы яны маглі даць варыянт графікі, які сапраўды падыходзіць для чагосьці, а тым, хто хоча гуляць у гульні на Mac Pro, проста не пашанцавала, гэтая графіка не ўваходзіць у сегмент " Графічны працэсар у Mac Pro быў бы лепш, больш за тое, калі б яны далі магчымасць замяніць графічны працэсар, гэта зрабіла б прадукт неканкурэнтаздольным... Вось як Apple знішчыла Pro з Mac Pro, за 7 гадоў прадукцыйнасць Mac Pro будзе добра, але... Калі ў іх будзе такая ж стратэгія выпуску новых пакаленняў Mac Pro, што і ў папярэдняга пакалення, гэта будзе адстой...
Хто хацеў бы гуляць у гульні на Mac Pro і чаму?
той раз дастаткова было прынцыпова ўкараніць - гэта без абмеркавання. на мой погляд, гэта адназначна крок назад. і распрацоўка не будзе каштаваць нашмат даражэй, нягледзячы на тое, што дастаткова было наступіць на шыю Intel і Nvidia і прымусіць іх рабіць карты толькі для гэтага (просты hw hack), каб яны працавалі ў прыладах Apple за грошы Apple (г.зн. даражэй, чым звычайна).
такім чынам гэта хутчэй паказальны, хоць і магутны, але проста паказальны.
Але, чорт, мець MacPro для гульняў - поўнае глупства. Прафесіянал, верагодна, не будзе плакаць, калі ў яго ёсць GTA 5 з 10 кадрамі ў секунду, але ў чым сэнс, прафесіяналу патрэбна прадукцыйнасць у такіх рэчах, як ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere і г.д.. А класічна дзясяткі графічных працэсараў проста не для што, гэтак жа, як i7 , хоць я б усё роўна спампаваць яго для некаторых версій. Xeon проста Xeon :)
Я мяркую. Пры распрацоўцы Mac Pro Apple, вядома, не думала пра геймераў :)) І я не ведаю, навошта камусьці купляць Mac Pro для гульняў, калі за 20-30 тысяч можна мець раздуты гульнявы ПК. Хоць і з Win, але менавіта для гульняў складзеная. І дадаць да таго, што каля паловы назваў на Mac... У мяне падобнае меркаванне, што і ў артыкуле, хтосьці будзе любіць, а хтосьці праклінаць. Мне гэта падабаецца, і я думаю, што магчымасць пашырэння з дапамогай Thunderbolt 2 выдатная. Навошта графіка падключана да скрынкі, калі яна можа быць знешняй. Дыскі аднолькавыя.
Калі я купіў свой першы Mac Pro два гады таму, пашыральнасць была галоўным аргументам. SSD увайшоў у камп'ютар, больш памяці, але ў асноўным гэта ўсё. Таму я пытаюся, наколькі шырока маецца на ўвазе? У цяперашні час большасць спраў вырашаецца праз воблака, я не ведаю нікога, хто стаў бы ў свой кампутар як мага больш жорсткіх дыскаў, практыка наадварот. Серверы NAS у хатняй сетцы, з якіх спампоўваюцца ўсе даныя. Apple вельмі добра ведае, што робіць з Mac Pro, яна скараціла магчымасці пашырэння да важных рэчаў, а астатняе пакідае карыстачу.
У мяне асабіста Mac Pro, два прак. Набыты роўна год таму (мне ўсё ж удалося дастаць з распродажу старыя танныя канфігурацыі пасля анонсу новых набораў - больш дарагія, але тыя ж), і магчымасць пашырэння дзіўная.
З аднаго боку, аператыўная памяць і дыскі (ад 128 ГБ аператыўнай памяці, SSD у адпаведнасці з бягучай прапановай). Відэакарта ў адпаведнасці з бягучай прапановай (раблю 3d дызайн, анімацыю). Radice у адпаведнасці з бягучай прапановай (usb 3, thunderbolt, напрыклад)
Я разумею, што цяпер "усе" ахвотна завязваюць вузел з аблокамі і аднаразовымі рашэннямі (усё кідаецца на дошку, нічога нельга змяніць), але гэта толькі таму, што яны не разбіраюцца ў софтверным бізнэсе, або зарабляюць так шмат грошай што яны не клапоцяцца аб аплаце за занадта дарагія знешнія рашэнні.
Справа ў тым, што праз два гады я куплю цяперашні прафесійны Geforce прыкладна за 20-30 тысяч, і пра мяне паклапоцяцца. У мяне ёсць праграмнае забеспячэнне ў скрынкавых версіях (adobe + maya). З вашым падыходам я магу ўявіць сабе сітуацыю, калі мне не хапае прадукцыйнасці, у мяне няма падпіскі на праграмнае забеспячэнне (так... Я сапраўды веру, што Adobe зробіць воблака больш дарагім), і мне ўсё яшчэ даводзіцца мець справу з дарагім абсталяваннем абнаўлення, таму што яго нельга проста выкінуць, таму што ён там уключаны?
Не, дзякуй.
Цалкам згодны з артыкулам. У мяне быў першы прафесійны Mac для DTP у 1990 годзе (FX II), і з тых часоў я заўзяты прыхільнік AppleOldSchool. Цяпер у мяне таксама ёсць пакой для рэдагавання відэа, і дзякуючы FCP я ўсё больш і больш у захапленні ад таго, у якім кірунку пайшоў Mac...
Добры артыкул. Apple не забылася пра клас Pro, або выкарыстоўвае іншы, новы падыход да яго. Ён хоча зрабіць працу прафесіяналаў прасцей і прыемней. На жаль, зразумела, што карыстальнікі класічных набораў супраціўляюцца гэтаму. Аднак Apple думае наперад. Ідэя ім не заўсёды ўдавалася, але ў тэхніцы гэта нармальна. Нават Beta не перамагла VHS. Тое ж самае з SW. Хочацца спрасціць працу і адразу ўсе крычаць, што гэта як для дзяцей. Ім давядзецца рабіць гэта крыху па-іншаму, але навошта выкарыстоўваць складаныя праграмы, поўныя прапаноў, калі гэта, безумоўна, можна зрабіць па-іншаму, прасцей з тым жа вынікам. Верагодна, як Android, людзі не зразумеюць, што выкарыстоўваюць iOS, і наадварот.
Колькі разоў людзі з меншымі магчымасцямі стваралі больш музыкі... нават калі гэта не зусім тое, што Apple плануе зрабіць :)